
Información clave
- Edades del apogeo
- 27–30
- Rango de potencial
- No disponible
- Lealtad
- 50 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 9 sept 2026
68
Thomas Heurtel
#408 in plantilla groupN.º 130 en BaseÚltima captura
- Camiseta
- #31
- Altura
- 6'2"
- Envergadura
- 6'6"
- Peso
- 176 lb
- De
- Francia
- Nacionalidad
- —
- Edad
- —
Información clave
- Edades del apogeo
- 27–30
- Rango de potencial
- No disponible
- Lealtad
- 50 / 100
Contrato
Opción: Ninguno
Años restantes: 2 de 2
- Año actual
- 3.500.000 US$
- El próximo año
- 4.250.000 US$
Percentil frente a Base
235 BA · v129Control en el poste48
Precisión de pases43
Rebote defensivo40
CI de tiro36
Manos61
Triple63
Media distancia65
Tapón16
Velocidad43
Vertical46
Historial de valoraciones
Cargando historial de valoraciones…
Visualizando 2K16 · v129 · 9 sept
Finalización
Bandeja en carrera
70Mate en carrera
42Mate en estático
25Control en el poste
30Gancho en el poste
31Suspensión atrás en el poste
42Provocar falta
42Manos
79Tiro
Tiro de cerca
72Tiro de media distancia
75Triple
78Tiros libres
76CI de tiro
60Consistencia ofensiva
58Organización
Precisión de pases
65Visión de pase
65C.I. pase
65Manejo del balón
76Defensa
Robo
55Tapón
25C.I. de ayudas en defensa
57Percepción de pases
27Consistencia defensiva
60Rebotes
Rebote ofensivo
42Rebote defensivo
40Físico
Velocidad
74Fuerza
40Vertical
60Resistencia
95Intensidad
88Otros atributos
boxout
40contact dunk
25emotion
50lateral quickness
80low post defense iq
27moving shot 3pt
73moving shot close
70moving shot mid
75on ball defense iq
68pick and roll defense iq
68Potencial
50quickness
72Tiempo de reacción
68shot contest
68standing layup
81Salud
Durabilidad de la espalda
82Cabeza
82Tobillo izquierdo
82Codo izquierdo
82Pie izquierdo
82Cadera izquierda
82Rodilla izquierda
82Hombro izquierdo
82Cuello
82Otros
82Tobillo derecho
82Codo derecho
82Pie derecho
82Cadera derecha
82Rodilla derecha
82Hombro derecho
82Tiro
Tiro
68Tiro de cerca
5Tiro de media distancia
20Triple
35Usar tablero
35Suspensión en giro
25Toques
49Posteo
1Tiro tras finta de hombro en el poste
0Encarar poste
35Retroceder poste
40Gancho a la izquierda en el poste
0Gancho a la derecha en el poste
0Suspensión atrás poste izquierda
20Suspensión atrás poste derecha
25Amago y entrada en el poste
20Parada y tiro en el poste
20Penetración en el poste
0Giro en el poste
0Penetración / pase
Bandeja en carrera
50Mate en estático
0Mate en carrera
5Mate espectacular
0Alley-oop
3Canasta tras rebote
0Contundencia
25Bandeja con giro
60Bomba
75Paso de avance
82Cerca izquierda
4Cerca medio
2Cerca derecha
3Media izquierda
5Media izquierda-centro
10Media centro
5Media derecha-centro
4Media derecha
7Triples izquierda
5Triples izquierda-centro
9Triples centro
5Triples derecha-centro
2Triples derecha
3Penetración
85Penetración a la derecha
45Finta en triple amenaza
0Jab en triple amenaza
0Tiro desde triple amenaza
15Pase espectacular
35Pase de alley-oop
15Defensa
Forzar carga
70Robo al balón
84Puntear tiro
68Tapón
31Falta
64Falta dura
60Otras tendencias
contested jumper t
70dribble behind back t
15dribble crossover t
50dribble double cross t
35dribble half spin t
15dribble hesitation t
25dribble in and out t
30dribble nothing t
99dribble spin t
30dribble step back t
45eurostep layup t
70find open man t
65finish attack t
70hopstep layup t
75interception t
76post aggressive back down t
25post drop step inside t
10post drop step outside t
0post shoot t
0post stepback shot t
20pull up in transition t
60roll vs fade t
0setup hesitation t
35setup nothing t
30setup sizeup t
35shot under basket t
36standing layup t
15stepback jumper t
70triple threat nothing t
85Tiro
Momento de soltadoNORMAL
Mecánica de brazos
L_JAMES
Base inferior
JUMP_SHOT_44
Tiros libres
S_LIVINGSTON
Suspensión en giro
NORMAL_4
Parada y suspensión
NORMAL_4
Pull-up con bote
NORMAL_4
Finalización / poste
Pack de bandejas
GUARD
Pack de mates
DEFAULT
Gancho en el poste
HOOK_9
Otros
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_3
iso crossover a
CROSSOVER_7
iso hesitation a
HESITATION_6
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
PET_MOVE_48
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_6
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_10
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_1
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_1
shot contested a
NORMAL
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
Paquete de mates y mates
DEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
Información del jugador
- Nombre
- Thomas Heurtel
- Nacionalidad
- —
- De
- Francia
- Fecha de nacimiento
- 1989-04-10
- Posición
- BA/ES
- Número de camiseta
- 31
- Altura
- 6'2" / 187.96 cm
- Envergadura
- 6'6" / 199.02 cm
- Peso
- 176 lb
Elige la fecha de plantilla o simulación para calcular la edad.
Draft y experiencia
- Año del draft
- 2007
- Ronda del draft
- No seleccionado
- Elección del draft
- —
- Seleccionado por
- —
- Años como profesional
- 7
- Año de plantilla
- —
Desarrollo
- Inicio del apogeo
- 27
- Fin del apogeo
- 30
- Potencial mínimo
- —
- Potencial máximo
- —
- Probabilidad de despuntar
- —
- Resultado medio
- —
- Probabilidad de fracaso
- —
- Curva de crecimiento
- —
- Curva de declive
- —
Motivaciones
- Lealtad
- 50
- Jugar para un ganador
- 50
- Seguridad financiera
- 50
Valoraciones de preferencias del juego, en una escala de 0 a 100.
Rol ofensivo
- Iniciador de jugadas
- Sí
- Cutter
- Ninguno
- Ninguno
- Ninguno
Contrato
| Espacio de año | Salario |
|---|---|
| Año 1 | 3.500.000 US$ |
| Año 2 | 4.250.000 US$ |
| Año 3 | 0 US$ |
| Año 4 | 0 US$ |
| Año 5 | 0 US$ |
| Año 6 | 0 US$ |
| Año 7 | 0 US$ |
- Duración original
- 2 años
- Años restantes
- 2
- Opción
- Ninguno
- Cláusula de no traspaso
- No
- Tipo de contrato de la plantilla
- —
- Años de derechos Bird
- 0
- Salario del año anterior
- 0 US$
- Duración de la extensión
- —
- Opción de extensión
- —
- Cláusula de no traspaso de la extensión
- —
Los espacios salariales pueden incluir años de opción. Los años restantes son un valor separado de la plantilla.
Lesiones
Espacio de lesión 1
- Lesión
- Sin lesión
- Estado
- Healthy
Espacio de lesión 2
- Lesión
- Sin lesión
- Estado
- Healthy
Estado de lesión en el juego para esta plantilla. La duración es el total registrado, no los días hasta regresar.
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