

主な情報
- ピーク年齢
- 25–31
- 潜在能力の範囲
- 75–75
- 忠誠心
- 90 / 100
Current NBA (September 2022 installed snapshot)· NBA 2K23 · v84 · 2022年9月8日
≈73
歴代Los Angeles Lakers·PF / C
Mark Madsen
歴代Los Angeles Lakers·PF / Cロスター#563 in件パワーフォワードで204位最新の記録
- 背番号
- #35
- 身長
- 6'9"
- ウィングスパン
- 7'1"
- 体重
- 240ポンド
- 出身
- Stanford
- 国籍
- —
- 年齢
- —
主な情報
- ピーク年齢
- 25–31
- 潜在能力の範囲
- 75–75
- 忠誠心
- 90 / 100
契約
オプション: なし
3年中残り1年
- 2年前 (過去)
- —
- 前年 (過去)
- —
- 今年
- $3,120,120
ロスターファイル
パーセンタイルの比較対象: パワーフォワード
328 PF · v84ポストコントロール45
パス精度5
守備リバウンド19
シュート IQ54
ハンズ61
スリーポイントシュート21
ミドルレンジシュート38
インテリアディフェンス32
ブロック23
スピード55
ジャンプ力45
評価履歴
評価履歴を読み込み中…
表示中 2K23 · v84 · 9月8日
フィニッシュ
ドライブレイアップ
55ドライブダンク
65スタンディングダンク
60ポストコントロール
68ポストフック
68ポストフェード
62ドローアファウル
53ハンズ
84シュート
ショートレンジシュート
66ミドルシュート
703PTシュート
30フリースロー
70シュート IQ
86攻撃の安定性
55プレイメイキング
パスの精度
29パスビジョン
30パス IQ
69ボールのハンドリング
37ボール保持時速度
33ディフェンス
インテリアディフェンス
68ぺリメーターディフェンス
41スティール
55ブロック
47ヘルプディフェンス IQ
69パス認識
66守備の安定性
70リバウンド
攻撃リバウンド
86守備リバウンド
60フィジカル
スピード
63体の強さ
80ジャンプ力
65スタミナ
82ハッスル
95補正
71その他の能力値
acceleration
35lateral quickness
41pick and roll defensive iq
25ポテンシャル
75shot contest
25怪我への耐性
背中
80頭
75左足首
80左肘
75左足
80左股関節
80左膝
80左肩
73Misc
66首
80右足首
80右肘
77右足
73右股関節
80右膝
80右肩
78ホットゾーン
シュートプロフィール
リーサル0
好調4
普通6
不調4
シュート
シュート
33ショートレンジシュート
16ミドルシュート
03PTシュート
0バックボードの使用
25スポットアップミドル
90スポットアップ3PT
1スクリーン後のミドル
43スクリーン後の3PT
0マークありミドル
75マークあり3PT
0ステップバックミドル
0ステップバック3PT
0スピンジャンプシュート
20速攻プルアップ3PT
0ドライブからのプルアップ3PT
0ドライブからのプルアップミドル
4タッチ
40ポストアップ
4ポスト ショルダーフェイクシュート
0ポストフェイスアップ
35ポストバックダウン
15アグレッシブバックダウン
0ポストからのシュート
4左ポストフック
0右ポストフック
0左ポストフェード
15右ポストフェード
15ポストでアップ&アンダー
5ポストホップシュート
5ポスト ステップバック
25ポストドライブ
0ポストスピン
0ドロップステップ
0ホップステップ
3ドライブ/パス
ドライブレイアップ
80スタンディングダンク
40ドライブダンク
65派手なダンク
0アリウープ
25プットバック
5リバウンド
20スピンレイアップ
85ホップステップレイアップ
90ユーロステップレイアップ
0フローター
80ステップスルー
94ドライブ
95右ドライブ
51スポットアップドライブ
95オフスクリーンドライブ
95トリプルスレットのポンプフェイク
55トリプルスレットのジャブステップ
0トリプルスレット待機
75トリプルスレットからのシュート
0セットアップサイズアップ
50セットアップヘジテーション
30セットアップなし
20ドライブ クロスオーバー
0ドライブスピン
0ドライブステップバック
0ドライブハーフスピン
0ドライブ中のダブルクロス
0ドライブ中のビハインドバック
0ドライブ中のヘジテーション
0ドライブ中のイン&アウト
0ドライブムーブなし
75強く攻める
60フリーな選手にパス
30派手なパス
55アリウープパス
30ロール対ポップ
99トランジションスポットアップ
0規律を守る
99最上位との比較
3良好との比較
33平均との比較
50低評価との比較
99ディフェンス
パスカット
82テイクチャージ
60オンボールスティール
88マークされた状態からのシュート
55シュートブロック
43ファウル
99ハードファウル
20その他の傾向
shot 3pt center t
30shot 3pt left center t
25shot 3pt left t
10shot 3pt right center t
25shot 3pt right t
10shot close left t
26shot close middle t
37shot close right t
37shot mid center t
13shot mid left center t
25shot mid left t
25shot mid right center t
0shot mid right t
37shot under basket t
44シュート
リリースタイミングNORMAL
上半身リリース
KYRIE IRVING
下半身ベース
KYRIE IRVING
フリースロー
KYRIE IRVING
スピンジャンプシュート
PRO
ホップジャンプシュート
PRO_N#2
ドリブルプルアップ
PRO_N#2
ドリブル
ドリブルスタイル
BASIC
シグネチャー サイズアップ
NORMAL
エスケープムーブ
KOBE BRYANT
ムービング クロスオーバー
BASIC
移動中のビハインドバック
BASIC
ムービングスピン
NORMAL
ムービング ヘジテーション
BASIC
ムービング ステップバック
BASIC
フィニッシュ/ポスト
レイアップパッケージ
CIRCUS
ダンクパッケージ
HANGS_OFF_ONE
ポストフック
GIANNIS ANTETOKOUNMPO
ポストフェード
BASIC
ポストホップシュート
NORMAL
移動
モーションスタイル
BASE
トリプルスレットスタイル
STEPHEN CURRY
その他
contested a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
ダンクパッケージとダンク
HANGS_OFF_ONEBASIC_TWO-HANDERS_OFF_ONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONE
選手情報
- 名前
- Mark Madsen
- 国籍
- —
- 出身
- Stanford
- 生年月日
- 1976-01-28
- ポジション
- PF/C
- 背番号
- 35
- 身長
- 6'9"/205.74 cm
- ウィングスパン
- 7'1"/214.63 cm
- 体重
- 240ポンド
年齢計算に使うロスター日またはシミュレーション日を選択してください。
ドラフトと経験
- ドラフト年
- 2000
- ドラフトラウンド
- 1
- ドラフト指名
- 29
- 指名チーム
- Los Angeles Lakers
- プロ経験年数
- 0
- ロスター年度
- 2000
成長
- ピーク開始
- 25
- ピーク終了
- 31
- 潜在能力下限
- 75
- 潜在能力上限
- 75
- 大成の確率
- 1%
- 標準的に成長する確率
- 73%
- 期待外れの確率
- 26%
- 成長曲線
- 直線型
- 衰え方
- 直線型
動機
- 忠誠心
- 90
- 勝てるチームでプレイ
- 60
- 経済的安定
- 40
ゲーム内の好みを0〜100で評価。
攻撃の役割
- プレーの起点
- いいえ
- ピック&ロールのスクリーナー
- なし
- なし
- なし
契約
| 年度スロット | サラリー |
|---|---|
| 年 1 | $3,120,120 |
| 年 2 | $0 |
| 年 3 | $0 |
| 年 4 | $0 |
| 年 5 | $0 |
| 年 6 | $0 |
- 元の期間
- 3年
- 残り年数
- 1
- オプション
- なし
- トレード拒否条項
- いいえ
- ロスター契約種別
- Core
- バード権年数
- 3
- 前年の年俸
- $0
- 延長年数
- 0年
- 延長オプション
- なし
- 延長契約のトレード拒否条項
- いいえ
年俸スロットにはオプション年が含まれる場合があります。残り年数はロスター内の別の値です。
負傷情報
負傷スロット 1
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
負傷スロット 2
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
このロスターのゲーム内負傷状態。期間は記録された総日数で、復帰までの日数ではありません。
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