

主な情報
- ピーク年齢
- 24–27
- 潜在能力の範囲
- 71–79
- 忠誠心
- 62 / 100
Current NBA (September 2022 installed snapshot)· NBA 2K23 · v84 · 2022年9月8日
≈68
Miami Heat·SG / PG
Marcus Garrett
Miami Heat·SG / PG#445 リーグシューティングガードで198位最新の記録
- 背番号
- #0
- 身長
- 6'5"
- ウィングスパン
- 6'9"
- 体重
- 205ポンド
- 出身
- Kansas
- 国籍
- —
- 年齢
- 23
主な情報
- ピーク年齢
- 24–27
- 潜在能力の範囲
- 71–79
- 忠誠心
- 62 / 100
契約
オプション: なし
1年中残り1年
- 今年
- $1,017,781
パーセンタイルの比較対象: シューティングガード
216 SG · v84ポストコントロール13
パス精度65
守備リバウンド65
シュート IQ18
ハンズ48
スリーポイントシュート15
ミドルレンジシュート25
インテリアディフェンス14
ブロック99
スピード49
ジャンプ力50
評価履歴
評価履歴を読み込み中…
表示中 2K23 · v84 · 9月8日
フィニッシュ
ドライブレイアップ
75ドライブダンク
65スタンディングダンク
25ポストコントロール
30ポストフック
32ポストフェード
34ドローアファウル
40ハンズ
80シュート
ショートレンジシュート
66ミドルシュート
703PTシュート
72フリースロー
77シュート IQ
60攻撃の安定性
35プレイメイキング
パスの精度
75パスビジョン
33パス IQ
70ボールのハンドリング
79ボール保持時速度
78ディフェンス
インテリアディフェンス
34ぺリメーターディフェンス
75スティール
59ブロック
65ヘルプディフェンス IQ
70パス認識
69守備の安定性
60リバウンド
攻撃リバウンド
64守備リバウンド
55フィジカル
スピード
78体の強さ
60ジャンプ力
75スタミナ
85ハッスル
76補正
50その他の能力値
acceleration
78lateral quickness
80pick and roll defensive iq
25ポテンシャル
75shot contest
25怪我への耐性
背中
80頭
80左足首
80左肘
80左足
80左股関節
80左膝
80左肩
80Misc
80首
80右足首
80右肘
80右足
80右股関節
80右膝
80右肩
80ホットゾーン
シュートプロフィール
リーサル0
好調0
普通14
不調0
シュート
シュート
40ショートレンジシュート
14ミドルシュート
143PTシュート
11バックボードの使用
5スポットアップミドル
1スポットアップ3PT
62スクリーン後のミドル
35スクリーン後の3PT
30マークありミドル
8マークあり3PT
6ステップバックミドル
25ステップバック3PT
25スピンジャンプシュート
0速攻プルアップ3PT
0ドライブからのプルアップ3PT
12ドライブからのプルアップミドル
21タッチ
50ポストアップ
0ポスト ショルダーフェイクシュート
0ポストフェイスアップ
0ポストバックダウン
0アグレッシブバックダウン
0ポストからのシュート
10左ポストフック
0右ポストフック
0左ポストフェード
0右ポストフェード
0ポストでアップ&アンダー
0ポストホップシュート
20ポスト ステップバック
0ポストドライブ
0ポストスピン
0ドロップステップ
0ホップステップ
0ドライブ/パス
ドライブレイアップ
15スタンディングダンク
0ドライブダンク
70派手なダンク
0アリウープ
25プットバック
10リバウンド
35スピンレイアップ
30ホップステップレイアップ
35ユーロステップレイアップ
30フローター
5ステップスルー
0ドライブ
45右ドライブ
45スポットアップドライブ
60オフスクリーンドライブ
70トリプルスレットのポンプフェイク
15トリプルスレットのジャブステップ
15トリプルスレット待機
30トリプルスレットからのシュート
0セットアップサイズアップ
5セットアップヘジテーション
15セットアップなし
15ドライブ クロスオーバー
20ドライブスピン
5ドライブステップバック
45ドライブハーフスピン
10ドライブ中のダブルクロス
15ドライブ中のビハインドバック
10ドライブ中のヘジテーション
40ドライブ中のイン&アウト
10ドライブムーブなし
75強く攻める
10フリーな選手にパス
35派手なパス
45アリウープパス
35ロール対ポップ
0トランジションスポットアップ
75規律を守る
99最上位との比較
0良好との比較
5平均との比較
5低評価との比較
10ディフェンス
パスカット
99テイクチャージ
30オンボールスティール
40マークされた状態からのシュート
50シュートブロック
25ファウル
90ハードファウル
10その他の傾向
shot 3pt center t
15shot 3pt left center t
20shot 3pt left t
27shot 3pt right center t
20shot 3pt right t
18shot close left t
38shot close middle t
38shot close right t
24shot mid center t
37shot mid left center t
15shot mid left t
15shot mid right center t
11shot mid right t
22shot under basket t
8シュート
リリースタイミングNORMAL
上半身リリース
JEVON CARTER
下半身ベース
JEVON CARTER
フリースロー
FREE_THROW_N#37
スピンジャンプシュート
PRO
ホップジャンプシュート
TREY BURKE
ドリブルプルアップ
TREY BURKE
ドリブル
ドリブルスタイル
BASIC
シグネチャー サイズアップ
PRO
エスケープムーブ
KOBE BRYANT
ムービング クロスオーバー
KAWHI LEONARD
移動中のビハインドバック
TRAE YOUNG
ムービングスピン
STEVE NASH
ムービング ヘジテーション
KYRIE IRVING
ムービング ステップバック
KAWHI LEONARD
フィニッシュ/ポスト
レイアップパッケージ
DEFAULT_SMALL
ダンクパッケージ
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
ポストフック
PRO
ポストフェード
PRO
ポストホップシュート
PRO
移動
モーションスタイル
BASE
トリプルスレットスタイル
BREANNA STEWART
その他
contested a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
ダンクパッケージとダンク
RIM_GRAZERS_OFF_ONEHANGS_OFF_ONEBASIC_TWO-HANDERS_OFF_ONEBASIC_ONE-HANDERS_OFF_TWONONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONE
選手情報
- 名前
- Marcus Garrett
- 国籍
- —
- 出身
- Kansas
- 生年月日
- 1998-11-09
- ポジション
- SG/PG
- 背番号
- 0
- 身長
- 6'5"/195.58 cm
- ウィングスパン
- 6'9"/205.36 cm
- 体重
- 205ポンド
2022-10-01時点で23歳
ドラフトと経験
- ドラフト年
- 2021
- ドラフトラウンド
- ドラフト指名なし
- ドラフト指名
- —
- 指名チーム
- —
- プロ経験年数
- 1
- ロスター年度
- —
成長
- ピーク開始
- 24
- ピーク終了
- 27
- 潜在能力下限
- 71
- 潜在能力上限
- 79
- 大成の確率
- 27%
- 標準的に成長する確率
- 62%
- 期待外れの確率
- 11%
- 成長曲線
- 直線型
- 衰え方
- 直線型
動機
- 忠誠心
- 62
- 勝てるチームでプレイ
- 9
- 経済的安定
- 58
ゲーム内の好みを0〜100で評価。
攻撃の役割
- プレーの起点
- はい
- ピック&ロールのポイント
- Handoff
- アイソレーション
- なし
契約
| 年度スロット | サラリー |
|---|---|
| 年 1 | $1,017,781 |
| 年 2 | $0 |
| 年 3 | $0 |
| 年 4 | $0 |
| 年 5 | $0 |
| 年 6 | $0 |
- 元の期間
- 1年
- 残り年数
- 1
- オプション
- なし
- トレード拒否条項
- いいえ
- ロスター契約種別
- Two Way
- バード権年数
- 0
- 前年の年俸
- $0
- 延長年数
- 0年
- 延長オプション
- なし
- 延長契約のトレード拒否条項
- いいえ
年俸スロットにはオプション年が含まれる場合があります。残り年数はロスター内の別の値です。
負傷情報
負傷スロット 1
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
負傷スロット 2
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
このロスターのゲーム内負傷状態。期間は記録された総日数で、復帰までの日数ではありません。
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