

主な情報
- ピーク年齢
- 26–33
- 潜在能力の範囲
- 72–80
- 忠誠心
- 60 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 2021年9月10日
≈73
Detroit Pistons·PF / C
Trey Lyles
Detroit Pistons·PF / C#307 リーグパワーフォワードで114位最新の記録
- 背番号
- #42
- 身長
- 6'9"
- ウィングスパン
- 7'2"
- 体重
- 234ポンド
- 出身
- Kentucky
- 国籍
- —
- 年齢
- 25
主な情報
- ピーク年齢
- 26–33
- 潜在能力の範囲
- 72–80
- 忠誠心
- 60 / 100
契約
オプション: なし
2年中残り1年
- 前年 (過去)
- —
- 今年
- $5,500,000
ロスターファイル
パーセンタイルの比較対象: パワーフォワード
161 PF · v90パス精度37
守備リバウンド93
シュート IQ42
ハンズ53
スリーポイントシュート66
ミドルレンジシュート68
インテリアディフェンス57
ブロック3
スピード11
ジャンプ力12
評価履歴
評価履歴を読み込み中…
表示中 2K22 · v90 · 9月10日
フィニッシュ
ドライブレイアップ
75ドライブダンク
65スタンディングダンク
70ポストフック
66ポストフェード
74ドローアファウル
66ハンズ
80シュート
ショートレンジシュート
66ミドルシュート
743PTシュート
79フリースロー
73シュート IQ
74攻撃の安定性
75プレイメイキング
パスの精度
55パスビジョン
30パス IQ
60ボールのハンドリング
58ボール保持時速度
41ディフェンス
インテリアディフェンス
68ぺリメーターディフェンス
36スティール
35ブロック
30ヘルプディフェンス IQ
64パス認識
62守備の安定性
40リバウンド
攻撃リバウンド
37守備リバウンド
83フィジカル
スピード
54体の強さ
69ジャンプ力
65スタミナ
81ハッスル
80補正
50その他の能力値
acceleration
55lateral quickness
52pick and roll defensive iq
50post moves
69ポテンシャル
76shot contest
66怪我への耐性
背中
84頭
84左足首
84左肘
84左足
84左股関節
82左膝
83左肩
86Misc
84首
83右足首
84右肘
84右足
85右股関節
81右膝
82右肩
85ホットゾーン
シュートプロフィール
リーサル0
好調2
普通10
不調2
シュート
シュート
40ショートレンジシュート
11ミドルシュート
113PTシュート
47バックボードの使用
40スポットアップミドル
55スポットアップ3PT
75スクリーン後のミドル
40スクリーン後の3PT
35マークありミドル
36マークあり3PT
1ステップバックミドル
5ステップバック3PT
5スピンジャンプシュート
0速攻プルアップ3PT
0ドライブからのプルアップ3PT
6ドライブからのプルアップミドル
35タッチ
55ポストアップ
2ポスト ショルダーフェイクシュート
5ポストフェイスアップ
55ポストバックダウン
0アグレッシブバックダウン
0ポストからのシュート
0左ポストフック
20右ポストフック
15左ポストフェード
31右ポストフェード
42ポストでアップ&アンダー
10ポストホップシュート
0ポスト ステップバック
10ポストドライブ
30ポストスピン
20ドロップステップ
20ホップステップ
20ドライブ/パス
ドライブレイアップ
25スタンディングダンク
60ドライブダンク
65派手なダンク
0アリウープ
50プットバック
15リバウンド
20スピンレイアップ
0ホップステップレイアップ
0ユーロステップレイアップ
0フローター
15ステップスルー
68ドライブ
40右ドライブ
90スポットアップドライブ
20オフスクリーンドライブ
40トリプルスレットのポンプフェイク
5トリプルスレットのジャブステップ
5トリプルスレット待機
50トリプルスレットからのシュート
0セットアップサイズアップ
0セットアップヘジテーション
0セットアップなし
0ドライブ クロスオーバー
0ドライブスピン
0ドライブステップバック
0ドライブハーフスピン
0ドライブ中のダブルクロス
0ドライブ中のビハインドバック
0ドライブ中のヘジテーション
0ドライブ中のイン&アウト
0ドライブムーブなし
99強く攻める
45フリーな選手にパス
40派手なパス
10アリウープパス
0ロール対ポップ
5トランジションスポットアップ
0規律を守る
99最上位との比較
10良好との比較
10平均との比較
20低評価との比較
30ディフェンス
パスカット
50テイクチャージ
0オンボールスティール
35マークされた状態からのシュート
95シュートブロック
10ファウル
56ハードファウル
5その他の傾向
shot 3pt center t
18shot 3pt left center t
19shot 3pt left t
24shot 3pt right center t
16shot 3pt right t
23shot close left t
15shot close middle t
58shot close right t
27shot mid center t
25shot mid left center t
10shot mid left t
20shot mid right center t
18shot mid right t
27shot under basket t
27シュート
リリースタイミングNORMAL
上半身リリース
RELEASE_N#76
下半身ベース
JUMP_SHOT_N#116
フリースロー
FREE_THROW_N#59
スピンジャンプシュート
BASIC
ホップジャンプシュート
FUNDAMENTAL_N#2
ドリブルプルアップ
BASIC
ドリブル
ドリブルスタイル
SLASHER_T
エスケープムーブ
id 2
ムービング クロスオーバー
V.CARTER
移動中のビハインドバック
J.HARDEN
ムービングスピン
K.DURANT
ムービング ヘジテーション
NORMAL
ムービング ステップバック
J.BUTLER
フィニッシュ/ポスト
レイアップパッケージ
DEFAULT_BIG
ダンクパッケージ
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWO
ポストフェード
FUNDAMENTAL_N#3
ポストホップシュート
NORMAL
その他
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
ダンクパッケージとダンク
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOBASIC_HANGS_OFF_TWOUNDER_BASKET_RIM_PULLSBIG_MAN_OFF_ONEBIG_MAN_TOMAHAWKS_OFF_TWOHANGS_OFF_ONEBIG_MAN_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
選手情報
- 名前
- Trey Lyles
- 国籍
- —
- 出身
- Kentucky
- 生年月日
- 1995-11-05
- ポジション
- PF/C
- 背番号
- 42
- 身長
- 6'9"/205.74 cm
- ウィングスパン
- 7'2"/218.44 cm
- 体重
- 234ポンド
2021-10-01時点で25歳
ドラフトと経験
- ドラフト年
- 2015
- ドラフトラウンド
- 1
- ドラフト指名
- 12
- 指名チーム
- Utah Jazz
- プロ経験年数
- 6
- ロスター年度
- —
成長
- ピーク開始
- 26
- ピーク終了
- 33
- 潜在能力下限
- 72
- 潜在能力上限
- 80
- 大成の確率
- 16%
- 標準的に成長する確率
- 71%
- 期待外れの確率
- 13%
- 成長曲線
- 直線型
- 衰え方
- 直線型
動機
- 忠誠心
- 60
- 勝てるチームでプレイ
- 45
- 経済的安定
- 57
ゲーム内の好みを0〜100で評価。
攻撃の役割
- プレーの起点
- いいえ
- ピック&ロールのスクリーナー
- Cutter
- なし
- なし
契約
| 年度スロット | サラリー |
|---|---|
| 年 1 | $5,500,000 |
| 年 2 | $0 |
| 年 3 | $0 |
| 年 4 | $0 |
| 年 5 | $0 |
| 年 6 | $0 |
- 元の期間
- 2年
- 残り年数
- 1
- オプション
- なし
- トレード拒否条項
- いいえ
- ロスター契約種別
- Core
- バード権年数
- 1
- 前年の年俸
- $0
- 延長年数
- 0年
- 延長オプション
- なし
- 延長契約のトレード拒否条項
- いいえ
年俸スロットにはオプション年が含まれる場合があります。残り年数はロスター内の別の値です。
負傷情報
負傷スロット 1
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
負傷スロット 2
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
このロスターのゲーム内負傷状態。期間は記録された総日数で、復帰までの日数ではありません。
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