

主な情報
- ピーク年齢
- 25–31
- 潜在能力の範囲
- 70–70
- 忠誠心
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 2021年9月10日
≈69
歴代Portland Trail Blazers·PF / C
Mark Bryant
歴代Portland Trail Blazers·PF / Cロスター#653 in件パワーフォワードで242位最新の記録
- 背番号
- #2
- 身長
- 6'9"
- ウィングスパン
- 6'9"
- 体重
- 245ポンド
- 国籍
- —
- 年齢
- —
主な情報
- ピーク年齢
- 25–31
- 潜在能力の範囲
- 70–70
- 忠誠心
- 50 / 100
契約
オプション: なし
3年中残り3年
- 今年
- $1,566,701
- 翌年
- $1,697,259
- 2年後
- $1,827,817
ロスターファイル
パーセンタイルの比較対象: パワーフォワード
305 PF · v90パス精度17
守備リバウンド32
シュート IQ46
ハンズ26
スリーポイントシュート12
ミドルレンジシュート6
インテリアディフェンス64
ブロック22
スピード5
ジャンプ力13
評価履歴
評価履歴を読み込み中…
表示中 2K22 · v90 · 9月10日
フィニッシュ
ドライブレイアップ
33ドライブダンク
42スタンディングダンク
80ポストフック
55ポストフェード
55ドローアファウル
71ハンズ
66シュート
ショートレンジシュート
58ミドルシュート
433PTシュート
25フリースロー
73シュート IQ
80攻撃の安定性
60プレイメイキング
パスの精度
35パスビジョン
29パス IQ
38ボールのハンドリング
29ボール保持時速度
25ディフェンス
インテリアディフェンス
79ぺリメーターディフェンス
25スティール
57ブロック
47ヘルプディフェンス IQ
78パス認識
68守備の安定性
80リバウンド
攻撃リバウンド
68守備リバウンド
69フィジカル
スピード
26体の強さ
83ジャンプ力
45スタミナ
67ハッスル
82補正
98その他の能力値
acceleration
25lateral quickness
25pick and roll defensive iq
69post moves
45ポテンシャル
70shot contest
58怪我への耐性
背中
80頭
80左足首
80左肘
80左足
80左股関節
80左膝
80左肩
80Misc
75首
80右足首
80右肘
80右足
80右股関節
80右膝
80右肩
80ホットゾーン
シュートプロフィール
リーサル0
好調1
普通13
不調0
シュート
シュート
44ショートレンジシュート
60ミドルシュート
03PTシュート
0バックボードの使用
9スポットアップミドル
41スポットアップ3PT
0スクリーン後のミドル
20スクリーン後の3PT
0マークありミドル
0マークあり3PT
0ステップバックミドル
0ステップバック3PT
0スピンジャンプシュート
39速攻プルアップ3PT
0ドライブからのプルアップ3PT
0ドライブからのプルアップミドル
4タッチ
45ポストアップ
20ポスト ショルダーフェイクシュート
5ポストフェイスアップ
10ポストバックダウン
40アグレッシブバックダウン
65ポストからのシュート
35左ポストフック
50右ポストフック
55左ポストフェード
15右ポストフェード
15ポストでアップ&アンダー
0ポストホップシュート
0ポスト ステップバック
0ポストドライブ
10ポストスピン
10ドロップステップ
10ホップステップ
5ドライブ/パス
ドライブレイアップ
42スタンディングダンク
80ドライブダンク
65派手なダンク
42アリウープ
25プットバック
57リバウンド
5スピンレイアップ
28ホップステップレイアップ
36ユーロステップレイアップ
0フローター
38ステップスルー
28ドライブ
10右ドライブ
55スポットアップドライブ
10オフスクリーンドライブ
10トリプルスレットのポンプフェイク
55トリプルスレットのジャブステップ
0トリプルスレット待機
75トリプルスレットからのシュート
0セットアップサイズアップ
0セットアップヘジテーション
0セットアップなし
89ドライブ クロスオーバー
0ドライブスピン
0ドライブステップバック
0ドライブハーフスピン
0ドライブ中のダブルクロス
0ドライブ中のビハインドバック
0ドライブ中のヘジテーション
0ドライブ中のイン&アウト
0ドライブムーブなし
75強く攻める
35フリーな選手にパス
29派手なパス
0アリウープパス
0ロール対ポップ
18トランジションスポットアップ
0規律を守る
99最上位との比較
1良好との比較
5平均との比較
8低評価との比較
16ディフェンス
パスカット
17テイクチャージ
12オンボールスティール
20マークされた状態からのシュート
20シュートブロック
20ファウル
99ハードファウル
75その他の傾向
shot 3pt center t
30shot 3pt left center t
25shot 3pt left t
10shot 3pt right center t
25shot 3pt right t
10shot close left t
26shot close middle t
33shot close right t
41shot mid center t
0shot mid left center t
28shot mid left t
15shot mid right center t
28shot mid right t
29shot under basket t
57シュート
リリースタイミングNORMAL
上半身リリース
RELEASE_N#14
下半身ベース
JUMP_SHOT_N#21
フリースロー
FREE_THROW_N#59
スピンジャンプシュート
NORMAL
ホップジャンプシュート
PRO_N#2
ドリブルプルアップ
NORMAL
ドリブル
ドリブルスタイル
BIG_T
エスケープムーブ
id 2
ムービング クロスオーバー
BASIC
移動中のビハインドバック
NORMAL
ムービングスピン
BASIC
ムービング ヘジテーション
BASIC
ムービング ステップバック
BASIC
フィニッシュ/ポスト
レイアップパッケージ
DEFAULT_BIG
ダンクパッケージ
BIG_MAN_OFF_ONE
ポストフェード
FUNDAMENTAL_N#4
ポストホップシュート
NORMAL
その他
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
ダンクパッケージとダンク
BIG_MAN_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_TOMAHAWKS_OFF_ONEBASIC_HANGS_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
選手情報
- 名前
- Mark Bryant
- 国籍
- —
- 生年月日
- 1965-04-25
- ポジション
- PF/C
- 背番号
- 2
- 身長
- 6'9"/205.74 cm
- ウィングスパン
- 6'9"/205.74 cm
- 体重
- 245ポンド
年齢計算に使うロスター日またはシミュレーション日を選択してください。
ドラフトと経験
- ドラフト年
- 1988
- ドラフトラウンド
- 1
- ドラフト指名
- 21
- 指名チーム
- Portland Trail Blazers
- プロ経験年数
- 3
- ロスター年度
- 1991
成長
- ピーク開始
- 25
- ピーク終了
- 31
- 潜在能力下限
- 70
- 潜在能力上限
- 70
- 大成の確率
- 1%
- 標準的に成長する確率
- 76%
- 期待外れの確率
- 23%
- 成長曲線
- 直線型
- 衰え方
- 直線型
動機
- 忠誠心
- 50
- 勝てるチームでプレイ
- 50
- 経済的安定
- 50
ゲーム内の好みを0〜100で評価。
攻撃の役割
- プレーの起点
- いいえ
- ピック&ロールのスクリーナー
- ローポスト
- なし
- なし
契約
| 年度スロット | サラリー |
|---|---|
| 年 1 | $1,566,701 |
| 年 2 | $1,697,259 |
| 年 3 | $1,827,817 |
| 年 4 | $0 |
| 年 5 | $0 |
| 年 6 | $0 |
- 元の期間
- 3年
- 残り年数
- 3
- オプション
- なし
- トレード拒否条項
- いいえ
- ロスター契約種別
- Core
- バード権年数
- 3
- 前年の年俸
- $0
- 延長年数
- 0年
- 延長オプション
- なし
- 延長契約のトレード拒否条項
- いいえ
年俸スロットにはオプション年が含まれる場合があります。残り年数はロスター内の別の値です。
負傷情報
負傷スロット 1
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
負傷スロット 2
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
このロスターのゲーム内負傷状態。期間は記録された総日数で、復帰までの日数ではありません。
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