

主な情報
- ピーク年齢
- 24–30
- 潜在能力の範囲
- 利用不可
- 忠誠心
- 84 / 100
Installed archive · captured 2026-09-09· NBA 2K16 · v129 · 2026年9月9日
92
New Orleans Pelicans·PF / C
Anthony Davis
New Orleans Pelicans·PF / C#3 リーグパワーフォワードで2位最新の記録
主な情報
- ピーク年齢
- 24–30
- 潜在能力の範囲
- 利用不可
- 忠誠心
- 84 / 100
契約
オプション: なし
5年中残り5年
- 今年
- $7,070,730
- 翌年
- $20,947,250
- 2年後
- $22,518,294
- 3年後
- $24,089,338
- 4年後
- $25,660,382
ロスターファイル
パーセンタイルの比較対象: パワーフォワード
149 PF · v129ポストコントロール93
パス精度90
守備リバウンド91
シュート IQ100
ハンズ100
スリーポイントシュート35
ミドルレンジシュート87
ブロック100
スピード98
ジャンプ力93
評価履歴
評価履歴を読み込み中…
表示中 2K16 · v129 · 9月9日
フィニッシュ
ドライブレイアップ
87ドライブダンク
86スタンディングダンク
95ポストコントロール
87ポストフック
84ポストフェード
84ドローアファウル
80ハンズ
98シュート
ショートレンジシュート
91ミドルシュート
853PTシュート
52フリースロー
80シュート IQ
98攻撃の安定性
95プレイメイキング
パスの精度
58パスビジョン
43パス IQ
72ボールのハンドリング
65ディフェンス
スティール
84ブロック
92ヘルプディフェンス IQ
96パス認識
94守備の安定性
90リバウンド
攻撃リバウンド
68守備リバウンド
85フィジカル
スピード
82体の強さ
68ジャンプ力
84スタミナ
97ハッスル
95その他の能力値
boxout
96contact dunk
50emotion
99lateral quickness
74low post defense iq
89moving shot 3pt
30moving shot close
88moving shot mid
81on ball defense iq
87pick and roll defense iq
88ポテンシャル
96quickness
80反応速度
97shot contest
98standing layup
97怪我への耐性
背中
74頭
74左足首
75左肘
80左足
82左股関節
80左膝
79左肩
79首
80その他
79右足首
79右肘
82右足
83右股関節
83右膝
82右肩
80シュート
シュート
96ショートレンジシュート
70ミドルシュート
953PTシュート
2バックボードの使用
40スピンジャンプシュート
20タッチ
97ポストアップ
27ポスト ショルダーフェイクシュート
0ポストフェイスアップ
0ポストバックダウン
15左ポストフック
30右ポストフック
25左ポストフェード
0右ポストフェード
0ポストでアップ&アンダー
0ポストホップシュート
0ポストドライブ
0ポストスピン
0ドライブ/パス
ドライブレイアップ
35スタンディングダンク
90ドライブダンク
40派手なダンク
75アリウープ
95プットバック
80リバウンド
15スピンレイアップ
15フローター
10ステップスルー
70ショートレンジ(左)
10ショートレンジ(中央)
6ショートレンジ(右)
0ミドル左
6ミドル左中央
0ミドル中央
6ミドル右中央
9ミドル右
0スリーポイント(左)
6スリーポイント(左中央)
0スリーポイント(中央)
6スリーポイント(右中央)
3スリーポイント(右)
0ドライブ
20右ドライブ
50トリプルスレットのポンプフェイク
5トリプルスレットのジャブステップ
10トリプルスレットからのシュート
25派手なパス
15アリウープパス
0ディフェンス
テイクチャージ
64オンボールスティール
40マークされた状態からのシュート
95シュートブロック
99ファウル
62ハードファウル
50その他の傾向
contested jumper t
45dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
80dribble spin t
20dribble step back t
0eurostep layup t
35find open man t
43finish attack t
40hopstep layup t
25interception t
45post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
23post stepback shot t
0pull up in transition t
10roll vs fade t
80setup hesitation t
99setup nothing t
0setup sizeup t
0shot under basket t
48standing layup t
70stepback jumper t
0triple threat nothing t
60シュート
リリースタイミングNORMAL
上半身リリース
A_DAVIS
下半身ベース
A_DAVIS
フリースロー
FREE_THROW_46
スピンジャンプシュート
NORMAL_4
ホップジャンプシュート
NORMAL_7
ドリブルプルアップ
NORMAL_6
フィニッシュ/ポスト
レイアップパッケージ
SWING
ダンクパッケージ
TwoFootTwoHandBASIC
ポストフック
HOOK_2
その他
dribble posture a
DEFAULT
iso behind back a
BEHIND_BACK_12
iso crossover a
CROSSOVER_9
iso hesitation a
HESITATION_8
iso sizeup back a
DEFAULT
iso sizeup forward a
DEFAULT
iso sizeup forward bt a
DEFAULT
iso sizeup left a
DEFAULT
iso sizeup right a
DEFAULT
iso spin a
SPIN_5
jumpshot celebration a
NONE
post one step pullup a
POST_HOP_SHOT_6
post protect jumper a
PROTECT_JUMPER_1
post roll a
FADE_6
post shimmy shot a
SHIMMY_SHOT_2
shot contested a
BIG
sig jumpball stand a
NONE
sig player intro1 a
DEFAULT
sig player intro2 a
DEFAULT
ダンクパッケージとダンク
TwoFootTwoHandBASICUNDERBASKETREGULARTwoFootOneHandBIGMANBASELINEBIGMAN180REVERSESTwoFootOneHandBASICOneFootOneHandATHLETICOneFootOneHandBASICTwoFootBASICHANGSOneFootBACKSCRATCHERSDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULTDEFAULT
成長
- ピーク開始
- 24
- ピーク終了
- 30
- 潜在能力下限
- —
- 潜在能力上限
- —
- 大成の確率
- —
- 標準的に成長する確率
- —
- 期待外れの確率
- —
- 成長曲線
- —
- 衰え方
- —
動機
- 忠誠心
- 84
- 勝てるチームでプレイ
- 58
- 経済的安定
- 70
ゲーム内の好みを0〜100で評価。
攻撃の役割
- プレーの起点
- いいえ
- ピック&ロールのスクリーナー
- ローポスト
- ハイポスト
- なし
契約
| 年度スロット | サラリー |
|---|---|
| 年 1 | $7,070,730 |
| 年 2 | $20,947,250 |
| 年 3 | $22,518,294 |
| 年 4 | $24,089,338 |
| 年 5 | $25,660,382 |
| 年 6 | $0 |
| 年 7 | $0 |
- 元の期間
- 5年
- 残り年数
- 5
- オプション
- なし
- トレード拒否条項
- いいえ
- ロスター契約種別
- —
- バード権年数
- 2
- 前年の年俸
- $0
- 延長年数
- —
- 延長オプション
- —
- 延長契約のトレード拒否条項
- —
年俸スロットにはオプション年が含まれる場合があります。残り年数はロスター内の別の値です。
負傷情報
負傷スロット 1
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
負傷スロット 2
- 負傷
- 負傷なし
- ステータス
- Healthy
このロスターのゲーム内負傷状態。期間は記録された総日数で、復帰までの日数ではありません。
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