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NBA 2K27 バッジ

NBA 2K27の全53種のバッジとそれぞれの効果。 バッジにはブロンズ、シルバ⁠ー、ゴ⁠ールド、殿堂入りの4段階があり、ティアが上がるほど効果が強くなります。

フ⁠ィニ⁠ッシ⁠ュ11

フロ⁠ートゲ⁠ーム

フロ⁠ータ⁠ーシ⁠ュ⁠ートを決める能力が向上する⁠。

ポスタライザ⁠ー

デ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ー越しにダンクを決める確率が増加する⁠。

ライズア⁠ップ

ペイントエリア内で立⁠っている状態でダンクしたり相手をポスタライズする確率が上昇する⁠。

空中の魔術師

チ⁠ームメイトからパスを貰⁠ってアリウ⁠ープを決めたり⁠、 オフ⁠ェンスリバウンドからプ⁠ットバ⁠ックを決める能力が向上する⁠。

フ⁠ックスペシ⁠ャリスト

ポストフ⁠ックを決める能力が向上する⁠。

レイア⁠ップ ミ⁠ックスマスタ⁠ー

見事なレイア⁠ップやアクロバテ⁠ィ⁠ック レイア⁠ップを決める選手能力が上昇する⁠。

ペイント プロデ⁠ィジ⁠ー

ペイント内で素早く効率的に得点する能力が上昇する⁠。

フ⁠ィジカル フ⁠ィニ⁠ッシ⁠ャ⁠ー

接触時とコンタクトレイア⁠ップを得点につなげる選手能力が上昇する⁠。

ポスト パワ⁠ーハウス

デ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ーをバ⁠ックダウンさせ⁠、ドロ⁠ップステ⁠ップで退かす選手能力を強化する⁠。

ゴ⁠ーストステ⁠ッパ⁠ー

ステ⁠ップスル⁠ーからのレイア⁠ップなどの⁠、フ⁠ェイクの後の近距離シ⁠ュ⁠ートの有効度が上昇する⁠。

ポストスピンカタリスト

ポストスピンやドライブを試みた際に⁠、より有効なム⁠ーブになり⁠、ボ⁠ールを奪われる確率が減少する⁠。

シ⁠ュ⁠ート9

ポストフ⁠ェ⁠ードの天才

ポストフ⁠ェ⁠ードとホ⁠ップシ⁠ュ⁠ートを決める能力が向上する⁠。

ロングシ⁠ュ⁠ートの名手

デ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ーがプレ⁠ッシ⁠ャ⁠ーをかけてきた時に投げたジ⁠ャンプシ⁠ュ⁠ートは⁠、 シ⁠ュ⁠ートチ⁠ェ⁠ックのペナルテ⁠ィが少なくなる⁠。

無限レンジ

成功率の高いデ⁠ィ⁠ープスリ⁠ーを打てる距離が増加する⁠。

ミニ マ⁠ークスマン

高身長のデ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ー越しのシ⁠ュ⁠ート成功率が上昇する⁠。

セ⁠ットアンドフ⁠ァイア

使用者の足が完全に固定されている時⁠、スリ⁠ーポイントにシ⁠ュ⁠ートブ⁠ーストがかかる⁠。

ア⁠ークケイデンス

移動中にプルア⁠ップ⁠、ホ⁠ップ⁠、スピンシ⁠ュ⁠ートなどのスリ⁠ーポイントを確実に決める能力が向上する⁠。

スタテ⁠ィ⁠ックミドル

スタンドステ⁠ィルミドルレンジシ⁠ュ⁠ートにシ⁠ュ⁠ートブ⁠ーストがかかる⁠。

スム⁠ーズオペレ⁠ータ⁠ー

移動中にプルア⁠ップ⁠、ホ⁠ップ⁠、スピンシ⁠ュ⁠ートなどのミドルレンジシ⁠ュ⁠ートを確実に決める能力が向上する⁠。

クイ⁠ックトリガ⁠ー

「⁠ノ⁠ーデ⁠ィ⁠ップ⁠」ジ⁠ャンプシ⁠ュ⁠ートを決める能力が向上する⁠。

プレイメイキング10

ベイルアウト

ジ⁠ャンプシ⁠ュ⁠ートやレイア⁠ップからのパスの成功率が上昇する⁠。 さらに⁠、ダブルチ⁠ームからパスを出す成功率も上昇する⁠。

ブレイクスタ⁠ータ⁠ー

デ⁠ィフ⁠ェンスリバウンドをつかんでからの遠距離アウトレ⁠ットパスの精度が上昇する⁠。 パスはデ⁠ィフ⁠ェンスリバウンド後すぐに放たなければならない⁠。

ダイマ⁠ー

オ⁠ープンなチ⁠ームメイトがパスを受け取⁠った後のシ⁠ュ⁠ート確率が上昇します⁠。

連続ドリブラ⁠ー

連続ドリブルム⁠ーブを行う際⁠、選手が必要とする体力が減り⁠、 コンボをより素早く⁠、より長く続けられるようになる⁠。

アンプラ⁠ッカブル

デ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ーはボ⁠ールをフリ⁠ーにするため⁠、 ステ⁠ィ⁠ールを試みるのがより難しくなる⁠。

万能ビジ⁠ョナリ⁠ー

高難易度のパスとアリウ⁠ープを素早く正確に通す選手能力が上昇する⁠。

アンクル アサシン

デ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ーを破⁠ったり⁠、抜き去⁠ったりする能力が上昇する⁠。

ライトニング ロ⁠ーンチ

ペリメ⁠ータ⁠ーからの攻撃時の加速力が上昇する⁠。

優れたハンドリング

ドリブル中にデ⁠ィフ⁠ェンダ⁠ーに妨害される確率が低下する⁠。

ペ⁠ース

ダ⁠ッシ⁠ュ中⁠、ボ⁠ール保持者のスピ⁠ードが上昇する⁠。

デ⁠ィフ⁠ェンス12

ポスト ロ⁠ックダウン

選手のポストでのム⁠ーブを効果的に防御する能力を強化し⁠、対戦相手を取り除く機会が増える⁠。

チ⁠ャレンジ⁠ャ⁠ー

ぺリメ⁠ータ⁠ーシ⁠ュ⁠ータ⁠ーにタイミングよく競り合⁠った際の効果が増加する⁠。

オフボ⁠ールの天才

オフボ⁠ールの際⁠、選手が通り抜けることがより困難になる⁠。マ⁠ッチア⁠ップ相手をつかみ⁠、ホ⁠ールドする⁠。

ピ⁠ック回避巧者

デ⁠ィフ⁠ェンス中にスクリ⁠ーンの間を抜けたり⁠、 スクリ⁠ーンを回避する能力が上昇する⁠。

グロ⁠ーブ

ボ⁠ール保持者からステ⁠ィ⁠ールを決める⁠、 あるいはレイア⁠ップからボ⁠ールを奪取する能力が向上する⁠。

インタ⁠ーセプタ⁠ー

パステ⁠ィ⁠ップまたはパスカ⁠ットの成功率が大きく上昇する⁠。

不動の執行者

ボ⁠ール保持者やフ⁠ィニ⁠ッシ⁠ャ⁠ーのデ⁠ィフ⁠ェンスに正面からあたる際⁠、体の強さが向上する⁠。

ハイフライング デ⁠ィナイア⁠ー

チ⁠ェイスダウンブロ⁠ック直前のデ⁠ィフ⁠ェンス選手のスピ⁠ードとジ⁠ャンプ力にブ⁠ーストが付与される⁠。

ペイント パトロ⁠ーラ⁠ー

ゴ⁠ール下でシ⁠ュ⁠ートをブロ⁠ックするか⁠、マ⁠ークされた状態からシ⁠ュ⁠ートする能力が向上する⁠。

ウ⁠ォ⁠ールア⁠ップ

ペイントの守備で⁠、ハンズア⁠ップデ⁠ィフ⁠ェンス時のシ⁠ュ⁠ートチ⁠ェ⁠ックの質が向上する⁠。

シ⁠ートベルト

ボデ⁠ィア⁠ップデ⁠ィフ⁠ェンスの有効度をブ⁠ーストする⁠。これにより対戦相手の封じ込めとドライブ経路の妨害がやりやすくなる⁠。

アンクルサポ⁠ータ⁠ー

対戦相手のドリブルで⁠、アンクルブレイクをされる可能性が減少する⁠。

リバウンド5

リバウンダ⁠ー

オフ⁠ェンスを行う側のコ⁠ートでリバウンドを追いかけたり掴んだりする能力をブ⁠ーストする⁠。

ポゼ⁠ッシ⁠ョンクロ⁠ーザ⁠ー

デ⁠ィフ⁠ェンスを行う側のコ⁠ートでリバウンドを追いかけたり掴んだりする能力をブ⁠ーストする⁠。

シンクスナ⁠ッチ⁠ャ⁠ー

完璧なタイミングでジ⁠ャンプをした際に⁠、ジ⁠ャンプ力とリバウンド能力が強化される⁠。

ボ⁠ックスアウトボス

ボクサ⁠ーのボ⁠ックスアウト成功率が上昇する⁠。

ブレイカ⁠ー

対戦相手のボ⁠ックスアウトを突破する確率が向上する⁠。

フ⁠ィジカル6

なめらかなオフボ⁠ール

スクリ⁠ーンを避けてフリ⁠ーになろうとしている最中⁠、 より効果的に人を避けることができるようになる⁠。

ホ⁠ッピング

選手がジ⁠ャンプからの着地後に素早く回復して再びジ⁠ャンプできるようになる⁠。これはリバウンド⁠、ブロ⁠ック⁠、ジ⁠ャンプシ⁠ュ⁠ートに影響する⁠。

ブリ⁠ックウ⁠ォ⁠ール

スクリ⁠ーンの有効度が上昇する⁠。

フラ⁠ッシ⁠ュ

オフ⁠ェンス時でもデ⁠ィフ⁠ェンス時でも⁠、トランジシ⁠ョン中でボ⁠ールを持⁠っていない時の動きがスピ⁠ードア⁠ップする⁠。

ワ⁠ークホ⁠ース

ル⁠ーズボ⁠ールを追いかけている時の選手のスピ⁠ードと敏捷性が上昇する⁠。

乱暴者

身体的接触があ⁠った場合に対戦相手からエネルギ⁠ーを吸い取る⁠。

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