MC
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 61–69
- Loyauté
- 24 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
65
Michael Cochrane
All-Time HighFlyas·AF / AI
#1436 in effectif groupN° 508 au poste : Ailier fortDernière capture
- Maillot
- #32
- Taille
- 6'6"
- Envergure
- 6'10"
- Poids
- 240 lb
- Origine
- —
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 61–69
- Loyauté
- 24 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 82 000 $US
Percentiles au poste : Ailier fort
534 AF · v29Contrôle au poste11
Précision des passes34
Rebond déf.16
Intelligence de tir2
Adresse1
Tir à 3 points43
Tir à mi-distance8
Défense intérieure53
Contre82
Vitesse41
Détente22
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
49Dunk en pénétration
51Dunk sans élan
58Contrôle au poste
46Bras roulé au poste
79Fadeaway au poste
75Provocation de faute
33Adresse
25Tir
Tirs de près
77Tir à mi-distance
44Tir à 3 points
57Lancer franc
59Intelligence de tir
25Régularité off.
76Organisation
Précision des passes
46Vision des passes
31QI des passes
41Contrôle du ballon
41Vitesse avec ballon
30Défense
Défense intérieure
73Défense extérieure
79Interception
35Contre
80Intelligence de soutien défensif
86Perception des passes
37Régularité déf.
80Rebonds
Rebond off.
63Rebond déf.
52Physique
Vitesse
57Agilité
36Force
77Détente
51Endurance
93Pressing
65Caractère
25Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud3
Neutre10
Froid1
Tir
Tir
10Tirs de près
20Tir à mi-distance
0Tir à 3 points
0Tir avec la planche
0Mi-distance à l'arrêt
113 points à l'arrêt
20Mi-distance en sortie d'écran
153 points en sortie d'écran
7Mi-distance contesté
703 points contesté
1Mi-distance en recul
703 points en recul
70Tir en suspension après un dribble renversé
03 points en sortie de dribble en transition
8Tir à 3 pts en sortie de pénétration
1Tir à mi-distance en sortie de pénétration
1Passes enchaînées
10Poste
22Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
71Attaque dos au panier
10Mouvement arrière dos au panier
0Tir au poste
77Bras roulé au poste à gauche
8Bras roulé au poste à droite
7Fadeaway au poste à gauche
5Fadeaway au poste à droite
11Par-dessous au poste
17Hop Shot au poste
0Step Back au poste
0Pénétration du poste
31Dribble renversé au poste
15Drop-step
0Hop Step
8Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
34Dunk sans élan
58Dunk en pénétration
51Dunk spectaculaire
51Alley-oop
20Claquette
42Agressivité au rebond
4Double-pas après dribble renversé
0Double-pas - Hop Step
0Double-pas - Euro Step
0Floater
0Step through
0Pénétration
58Pénétration par la droite
69Tir en spot up en pénétration
57Pénétration avec écran
70Triple menace : feinte de tir
0Triple menace : jab step
96Triple menace : attente
43Triple menace : tir
5Size-up de préparation
0Hésitation de préparation
25Aucune préparation
0Crossover en pénétration
13Dribble renversé en pénétration
0Step Back en pénétration
0Dribble semi-renversé en pénétration
0Double crossover en pénétration
0Dribble dans le dos en pénétration
0Hésitation en pénétration
12In-and-out en pénétration
0Aucun mouvement en pénétration
63Attaque en force
60Passe au joueur démarqué
30Passe spectaculaire
10Passe de alley-oop
60Plongeon vers le panier ou écartement
21Spot Up en Transition
0Discipline tactique
81par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
0par rapport à la moyenne
8par rapport aux faibles
20Défense
Interception de passe
65Passage en force
58Interception dans les mains
91Contestation du tir
95Contre
83Faute
47Faute volontaire
20Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Swing
Base de tir
Default Swing
Lancer franc
Kevin Huerter
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Basique
Hop Jumper
Basique
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Big
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Standard
Informations sur le joueur
- Nom
- Michael Cochrane
- Nationalité
- —
- Origine
- —
- Date de naissance
- 1998-08-06
- Poste
- AF/AI
- Numéro de maillot
- 32
- Taille
- 6'6" / 198.1 cm
- Envergure
- 6'10" / 208 cm
- Poids
- 240 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2003
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- —
Développement
- Début du pic de forme
- 24
- Fin du pic de forme
- 27
- Potentiel minimum
- 61
- Potentiel maximum
- 69
- Probabilité de forte progression
- 25%
- Résultat moyen
- 27%
- Probabilité de déception
- 50%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 24
- Jouer pour une équipe gagnante
- 10
- Sécurité financière
- 60
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Non
- Poseur d'écran sur pick-and-roll
- Aucun
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 82 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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