MP
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 65–73
- Loyauté
- 25 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
68
Mark Paxson
All-Time Cleveland Charge·MJ / A
#1250 in effectif groupN° 313 au poste : Meneur de jeuDernière capture
- Maillot
- #21
- Taille
- 6'0"
- Envergure
- 6'4"
- Poids
- 180 lb
- Origine
- Georgia Tech
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 65–73
- Loyauté
- 25 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 82 000 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Meneur de jeu
388 MJ · v29Contrôle au poste36
Précision des passes20
Rebond déf.34
Intelligence de tir9
Adresse40
Tir à 3 points71
Tir à mi-distance4
Défense intérieure74
Contre51
Vitesse17
Détente9
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
51Dunk en pénétration
70Dunk sans élan
30Contrôle au poste
30Bras roulé au poste
38Fadeaway au poste
40Provocation de faute
80Adresse
76Tir
Tirs de près
82Tir à mi-distance
58Tir à 3 points
84Lancer franc
87Intelligence de tir
52Régularité off.
79Organisation
Précision des passes
70Vision des passes
47QI des passes
63Contrôle du ballon
70Vitesse avec ballon
65Défense
Défense intérieure
50Défense extérieure
83Interception
81Contre
39Intelligence de soutien défensif
73Perception des passes
79Régularité déf.
50Rebonds
Rebond off.
41Rebond déf.
40Physique
Vitesse
71Agilité
72Force
29Détente
46Endurance
82Pressing
77Caractère
60Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud3
Neutre9
Froid2
Tir
Tir
78Tirs de près
80Tir à mi-distance
0Tir à 3 points
80Tir avec la planche
13Mi-distance à l'arrêt
563 points à l'arrêt
45Mi-distance en sortie d'écran
463 points en sortie d'écran
38Mi-distance contesté
13 points contesté
15Mi-distance en recul
13 points en recul
15Tir en suspension après un dribble renversé
303 points en sortie de dribble en transition
12Tir à 3 pts en sortie de pénétration
15Tir à mi-distance en sortie de pénétration
1Passes enchaînées
75Poste
12Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
19Attaque dos au panier
10Mouvement arrière dos au panier
4Tir au poste
70Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
4Fadeaway au poste à gauche
36Fadeaway au poste à droite
29Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
20Step Back au poste
35Pénétration du poste
16Dribble renversé au poste
0Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
30Dunk sans élan
0Dunk en pénétration
70Dunk spectaculaire
70Alley-oop
5Claquette
4Agressivité au rebond
53Double-pas après dribble renversé
52Double-pas - Hop Step
29Double-pas - Euro Step
24Floater
0Step through
0Pénétration
60Pénétration par la droite
75Tir en spot up en pénétration
58Pénétration avec écran
65Triple menace : feinte de tir
21Triple menace : jab step
55Triple menace : attente
19Triple menace : tir
55Size-up de préparation
23Hésitation de préparation
25Aucune préparation
19Crossover en pénétration
34Dribble renversé en pénétration
5Step Back en pénétration
37Dribble semi-renversé en pénétration
11Double crossover en pénétration
11Dribble dans le dos en pénétration
23Hésitation en pénétration
27In-and-out en pénétration
14Aucun mouvement en pénétration
53Attaque en force
24Passe au joueur démarqué
47Passe spectaculaire
25Passe de alley-oop
25Plongeon vers le panier ou écartement
0Spot Up en Transition
0Discipline tactique
48par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
5par rapport à la moyenne
53par rapport aux faibles
82Défense
Interception de passe
42Passage en force
2Interception dans les mains
36Contestation du tir
56Contre
19Faute
54Faute volontaire
19Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Small
Base de tir
Default Small
Lancer franc
Free Throw 1
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Pro
Hop Jumper
Pro 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Standard
Combos Crossover
Combos Breakdown
Standard
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Jayson Tatum
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Standard
Informations sur le joueur
- Nom
- Mark Paxson
- Nationalité
- —
- Origine
- Georgia Tech
- Date de naissance
- 2000-03-30
- Poste
- MJ/A
- Numéro de maillot
- 21
- Taille
- 6'0" / 182.8 cm
- Envergure
- 6'4" / 192 cm
- Poids
- 180 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2021
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- —
Développement
- Début du pic de forme
- 24
- Fin du pic de forme
- 27
- Potentiel minimum
- 65
- Potentiel maximum
- 73
- Probabilité de forte progression
- 8%
- Résultat moyen
- 53%
- Probabilité de déception
- 12%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 25
- Jouer pour une équipe gagnante
- 16
- Sécurité financière
- 31
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Pick-and-roll sur l'aile
- Cutter
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 82 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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