JM
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 27–30
- Plage de potentiel
- 72–80
- Loyauté
- 63 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
67
Jay Murphy
Agent libre·AI / AF
#1821 in effectif groupN° 617 au poste : AilierDernière capture
- Maillot
- #46
- Taille
- 6'9"
- Envergure
- 7'1"
- Poids
- 220 lb
- Origine
- Boston College
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 27–30
- Plage de potentiel
- 72–80
- Loyauté
- 63 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 0 sur 0
Les salaires ne sont pas disponibles pour cette capture.
Provenance du modèle : CHIMEZIE_METU. Player ID 30019.
Percentiles au poste : Ailier
640 AI · v29Contrôle au poste45
Précision des passes8
Rebond déf.97
Intelligence de tir18
Adresse38
Tir à 3 points16
Tir à mi-distance0
Défense intérieure85
Contre61
Vitesse3
Détente56
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
70Dunk en pénétration
70Dunk sans élan
80Contrôle au poste
49Bras roulé au poste
58Fadeaway au poste
40Provocation de faute
40Adresse
75Tir
Tirs de près
80Tir à mi-distance
40Tir à 3 points
61Lancer franc
77Intelligence de tir
50Régularité off.
35Organisation
Précision des passes
48Vision des passes
45QI des passes
58Contrôle du ballon
37Vitesse avec ballon
30Défense
Défense intérieure
67Défense extérieure
51Interception
59Contre
51Intelligence de soutien défensif
68Perception des passes
55Régularité déf.
40Rebonds
Rebond off.
58Rebond déf.
76Physique
Vitesse
52Agilité
60Force
69Détente
75Endurance
80Pressing
80Caractère
60Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud0
Neutre14
Froid0
Tir
Tir
35Tirs de près
35Tir à mi-distance
0Tir à 3 points
40Tir avec la planche
50Mi-distance à l'arrêt
103 points à l'arrêt
25Mi-distance en sortie d'écran
03 points en sortie d'écran
0Mi-distance contesté
63 points contesté
0Mi-distance en recul
03 points en recul
0Tir en suspension après un dribble renversé
03 points en sortie de dribble en transition
0Tir à 3 pts en sortie de pénétration
0Tir à mi-distance en sortie de pénétration
0Passes enchaînées
38Poste
15Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
0Attaque dos au panier
15Mouvement arrière dos au panier
5Tir au poste
65Bras roulé au poste à gauche
30Bras roulé au poste à droite
25Fadeaway au poste à gauche
25Fadeaway au poste à droite
20Par-dessous au poste
25Hop Shot au poste
0Step Back au poste
25Pénétration du poste
0Dribble renversé au poste
0Drop-step
25Hop Step
25Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
95Dunk sans élan
70Dunk en pénétration
70Dunk spectaculaire
15Alley-oop
75Claquette
50Agressivité au rebond
20Double-pas après dribble renversé
20Double-pas - Hop Step
15Double-pas - Euro Step
20Floater
5Step through
0Pénétration
40Pénétration par la droite
53Tir en spot up en pénétration
55Pénétration avec écran
70Triple menace : feinte de tir
75Triple menace : jab step
5Triple menace : attente
50Triple menace : tir
0Size-up de préparation
0Hésitation de préparation
0Aucune préparation
0Crossover en pénétration
0Dribble renversé en pénétration
0Step Back en pénétration
0Dribble semi-renversé en pénétration
0Double crossover en pénétration
0Dribble dans le dos en pénétration
0Hésitation en pénétration
0In-and-out en pénétration
0Aucun mouvement en pénétration
99Attaque en force
85Passe au joueur démarqué
15Passe spectaculaire
0Passe de alley-oop
0Plongeon vers le panier ou écartement
99Spot Up en Transition
0Discipline tactique
99par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
0par rapport à la moyenne
0par rapport aux faibles
0Défense
Interception de passe
45Passage en force
62Interception dans les mains
40Contestation du tir
74Contre
80Faute
81Faute volontaire
72Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Chimezie Metu
Base de tir
Chimezie Metu
Lancer franc
Free Throw 1
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Pro
Hop Jumper
Pro 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Big
Pack de dunks
Big Man Off Two
Bras roulé au poste
Chimezie Metu
Fadeaway au poste
Basique
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Kobe Bryant
Pack de dunks et dunks
Big Man Off TwoRim Grazers Off TwoBasic One-Handers Off TwoBig Man Baseline Reverses Off OneBig Man Baseline Reverses Off Two
Informations sur le joueur
- Nom
- Jay Murphy
- Nationalité
- —
- Origine
- Boston College
- Date de naissance
- 1962-06-26
- Poste
- AI/AF
- Numéro de maillot
- 46
- Taille
- 6'9" / 205.7 cm
- Envergure
- 7'1" / 216 cm
- Poids
- 220 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 1984
- Tour de draft
- 2
- Choix de draft
- 7
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- 1984
Développement
- Début du pic de forme
- 27
- Fin du pic de forme
- 30
- Potentiel minimum
- 72
- Potentiel maximum
- 80
- Probabilité de forte progression
- 7%
- Résultat moyen
- 77%
- Probabilité de déception
- 16%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 63
- Jouer pour une équipe gagnante
- 54
- Sécurité financière
- 74
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Non
- Poste bas
- Poseur d'écran sur pick-and-roll
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 0 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 0 ans
- Années restantes
- 0
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 0
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
cartes MyTEAM
2K26Chargement des commentaires…
