HJ
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 75–88
- Loyauté
- 25 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
69
Hooper Jones
All-Time Surf City Waves·MJ / A
#1145 in effectif groupN° 290 au poste : Meneur de jeuDernière capture
- Maillot
- #36
- Taille
- 6'2"
- Envergure
- 6'6"
- Poids
- 176 lb
- Origine
- —
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 24–27
- Plage de potentiel
- 75–88
- Loyauté
- 25 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 82 000 $US
Percentiles au poste : Meneur de jeu
388 MJ · v29Contrôle au poste69
Précision des passes47
Rebond déf.39
Intelligence de tir47
Adresse52
Tir à 3 points14
Tir à mi-distance10
Défense intérieure48
Contre30
Vitesse40
Détente7
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
84Dunk en pénétration
53Dunk sans élan
38Contrôle au poste
42Bras roulé au poste
32Fadeaway au poste
32Provocation de faute
42Adresse
81Tir
Tirs de près
88Tir à mi-distance
66Tir à 3 points
66Lancer franc
77Intelligence de tir
76Régularité off.
33Organisation
Précision des passes
79Vision des passes
75QI des passes
86Contrôle du ballon
83Vitesse avec ballon
80Défense
Défense intérieure
38Défense extérieure
81Interception
72Contre
32Intelligence de soutien défensif
36Perception des passes
87Régularité déf.
71Rebonds
Rebond off.
45Rebond déf.
42Physique
Vitesse
78Agilité
59Force
45Détente
45Endurance
88Pressing
55Caractère
43Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud4
Neutre7
Froid3
Tir
Tir
5Tirs de près
77Tir à mi-distance
20Tir à 3 points
10Tir avec la planche
13Mi-distance à l'arrêt
603 points à l'arrêt
47Mi-distance en sortie d'écran
453 points en sortie d'écran
48Mi-distance contesté
23 points contesté
2Mi-distance en recul
23 points en recul
2Tir en suspension après un dribble renversé
243 points en sortie de dribble en transition
11Tir à 3 pts en sortie de pénétration
2Tir à mi-distance en sortie de pénétration
2Passes enchaînées
15Poste
13Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
15Attaque dos au panier
9Mouvement arrière dos au panier
4Tir au poste
66Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
5Fadeaway au poste à gauche
37Fadeaway au poste à droite
30Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
19Step Back au poste
31Pénétration du poste
20Dribble renversé au poste
0Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
75Dunk sans élan
31Dunk en pénétration
48Dunk spectaculaire
5Alley-oop
4Claquette
5Agressivité au rebond
41Double-pas après dribble renversé
44Double-pas - Hop Step
32Double-pas - Euro Step
26Floater
15Step through
0Pénétration
64Pénétration par la droite
62Tir en spot up en pénétration
66Pénétration avec écran
67Triple menace : feinte de tir
22Triple menace : jab step
5Triple menace : attente
20Triple menace : tir
5Size-up de préparation
20Hésitation de préparation
22Aucune préparation
22Crossover en pénétration
32Dribble renversé en pénétration
4Step Back en pénétration
34Dribble semi-renversé en pénétration
13Double crossover en pénétration
12Dribble dans le dos en pénétration
19Hésitation en pénétration
34In-and-out en pénétration
13Aucun mouvement en pénétration
43Attaque en force
60Passe au joueur démarqué
30Passe spectaculaire
24Passe de alley-oop
25Plongeon vers le panier ou écartement
0Spot Up en Transition
0Discipline tactique
48par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
4par rapport à la moyenne
57par rapport aux faibles
85Défense
Interception de passe
48Passage en force
2Interception dans les mains
41Contestation du tir
71Contre
25Faute
56Faute volontaire
5Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Swing
Base de tir
Default Swing
Lancer franc
Glenn Robinson III
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Basique
Hop Jumper
Basique
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Big
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Zach LaVine
Informations sur le joueur
- Nom
- Hooper Jones
- Nationalité
- —
- Origine
- —
- Date de naissance
- 2004-06-13
- Poste
- MJ/A
- Numéro de maillot
- 36
- Taille
- 6'2" / 187.9 cm
- Envergure
- 6'6" / 197.3 cm
- Poids
- 176 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 1998
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- —
Développement
- Début du pic de forme
- 24
- Fin du pic de forme
- 27
- Potentiel minimum
- 75
- Potentiel maximum
- 88
- Probabilité de forte progression
- 12%
- Résultat moyen
- 29%
- Probabilité de déception
- 17%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 25
- Jouer pour une équipe gagnante
- 19
- Sécurité financière
- 88
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Porteur de balle sur pick-and-roll
- Écrans à mi-distance
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 82 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
Chargement des commentaires…