GB
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–28
- Plage de potentiel
- 75–91
- Loyauté
- 26 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
69
Gilbert Blount
All-Time Rip City Remix·A / AI
#1145 in effectif groupN° 488 au poste : ArrièreDernière capture
- Maillot
- #19
- Taille
- 6'5"
- Envergure
- 6'9"
- Poids
- 193 lb
- Origine
- —
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–28
- Plage de potentiel
- 75–91
- Loyauté
- 26 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 82 000 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Arrière
634 A · v29Contrôle au poste54
Précision des passes2
Rebond déf.10
Intelligence de tir57
Adresse3
Tir à 3 points9
Tir à mi-distance39
Défense intérieure12
Contre59
Vitesse70
Détente10
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
80Dunk en pénétration
56Dunk sans élan
30Contrôle au poste
44Bras roulé au poste
58Fadeaway au poste
36Provocation de faute
35Adresse
44Tir
Tirs de près
75Tir à mi-distance
76Tir à 3 points
64Lancer franc
73Intelligence de tir
80Régularité off.
90Organisation
Précision des passes
44Vision des passes
32QI des passes
78Contrôle du ballon
86Vitesse avec ballon
67Défense
Défense intérieure
30Défense extérieure
88Interception
66Contre
45Intelligence de soutien défensif
33Perception des passes
89Régularité déf.
37Rebonds
Rebond off.
39Rebond déf.
31Physique
Vitesse
81Agilité
91Force
44Détente
50Endurance
95Pressing
38Caractère
40Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud5
Neutre6
Froid3
Tir
Tir
72Tirs de près
64Tir à mi-distance
39Tir à 3 points
78Tir avec la planche
15Mi-distance à l'arrêt
623 points à l'arrêt
42Mi-distance en sortie d'écran
443 points en sortie d'écran
40Mi-distance contesté
423 points contesté
31Mi-distance en recul
403 points en recul
34Tir en suspension après un dribble renversé
303 points en sortie de dribble en transition
13Tir à 3 pts en sortie de pénétration
8Tir à mi-distance en sortie de pénétration
39Passes enchaînées
74Poste
12Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
18Attaque dos au panier
10Mouvement arrière dos au panier
5Tir au poste
66Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
4Fadeaway au poste à gauche
42Fadeaway au poste à droite
26Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
20Step Back au poste
35Pénétration du poste
16Dribble renversé au poste
0Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
35Dunk sans élan
40Dunk en pénétration
38Dunk spectaculaire
0Alley-oop
4Claquette
5Agressivité au rebond
41Double-pas après dribble renversé
41Double-pas - Hop Step
34Double-pas - Euro Step
30Floater
69Step through
0Pénétration
65Pénétration par la droite
64Tir en spot up en pénétration
68Pénétration avec écran
63Triple menace : feinte de tir
19Triple menace : jab step
88Triple menace : attente
23Triple menace : tir
65Size-up de préparation
24Hésitation de préparation
23Aucune préparation
19Crossover en pénétration
28Dribble renversé en pénétration
5Step Back en pénétration
37Dribble semi-renversé en pénétration
14Double crossover en pénétration
13Dribble dans le dos en pénétration
22Hésitation en pénétration
30In-and-out en pénétration
15Aucun mouvement en pénétration
50Attaque en force
28Passe au joueur démarqué
49Passe spectaculaire
22Passe de alley-oop
29Plongeon vers le panier ou écartement
0Spot Up en Transition
0Discipline tactique
43par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
5par rapport à la moyenne
59par rapport aux faibles
75Défense
Interception de passe
48Passage en force
2Interception dans les mains
40Contestation du tir
58Contre
21Faute
60Faute volontaire
4Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Small
Base de tir
Default Small
Lancer franc
Glenn Robinson III
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Basique
Hop Jumper
Basique
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Big
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Pro
Informations sur le joueur
- Nom
- Gilbert Blount
- Nationalité
- —
- Origine
- —
- Date de naissance
- 1999-11-27
- Poste
- A/AI
- Numéro de maillot
- 19
- Taille
- 6'5" / 195.5 cm
- Envergure
- 6'9" / 205.3 cm
- Poids
- 193 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2021
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- —
Développement
- Début du pic de forme
- 25
- Fin du pic de forme
- 28
- Potentiel minimum
- 75
- Potentiel maximum
- 91
- Probabilité de forte progression
- 63%
- Résultat moyen
- 64%
- Probabilité de déception
- 8%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 26
- Jouer pour une équipe gagnante
- 29
- Sécurité financière
- 74
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Porteur de balle sur pick-and-roll
- Écrans à mi-distance
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 82 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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