
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–31
- Plage de potentiel
- 81–89
- Loyauté
- 50 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
73
Eddie A. Johnson
Agent libre·AI / A
#700 in effectif groupN° 232 au poste : AilierDernière capture
- Maillot
- #8
- Taille
- 6'7"
- Envergure
- 6'7"
- Poids
- 215 lb
- Origine
- Illinois
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–31
- Plage de potentiel
- 81–89
- Loyauté
- 50 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 0 sur 0
Les salaires ne sont pas disponibles pour cette capture.
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Ailier
640 AI · v29Contrôle au poste60
Précision des passes72
Rebond déf.16
Intelligence de tir4
Adresse0
Tir à 3 points40
Tir à mi-distance45
Défense intérieure77
Contre7
Vitesse85
Détente92
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
79Dunk en pénétration
82Dunk sans élan
52Contrôle au poste
54Bras roulé au poste
47Fadeaway au poste
61Provocation de faute
66Adresse
40Tir
Tirs de près
79Tir à mi-distance
71Tir à 3 points
71Lancer franc
80Intelligence de tir
40Régularité off.
80Organisation
Précision des passes
68Vision des passes
44QI des passes
66Contrôle du ballon
81Vitesse avec ballon
72Défense
Défense intérieure
63Défense extérieure
68Interception
36Contre
30Intelligence de soutien défensif
64Perception des passes
66Régularité déf.
51Rebonds
Rebond off.
54Rebond déf.
45Physique
Vitesse
81Agilité
80Force
64Détente
88Endurance
90Pressing
90Caractère
40Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud11
Neutre3
Froid0
Tir
Tir
90Tirs de près
35Tir à mi-distance
85Tir à 3 points
10Tir avec la planche
20Mi-distance à l'arrêt
803 points à l'arrêt
25Mi-distance en sortie d'écran
753 points en sortie d'écran
20Mi-distance contesté
553 points contesté
30Mi-distance en recul
253 points en recul
5Tir en suspension après un dribble renversé
253 points en sortie de dribble en transition
5Tir à 3 pts en sortie de pénétration
5Tir à mi-distance en sortie de pénétration
25Passes enchaînées
90Poste
25Feinte et tir au poste
10Retournements face au panier
75Attaque dos au panier
25Mouvement arrière dos au panier
30Tir au poste
25Bras roulé au poste à gauche
5Bras roulé au poste à droite
5Fadeaway au poste à gauche
25Fadeaway au poste à droite
30Par-dessous au poste
10Hop Shot au poste
10Step Back au poste
25Pénétration du poste
30Dribble renversé au poste
20Drop-step
15Hop Step
10Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
60Dunk sans élan
40Dunk en pénétration
50Dunk spectaculaire
35Alley-oop
25Claquette
35Agressivité au rebond
25Double-pas après dribble renversé
65Double-pas - Hop Step
60Double-pas - Euro Step
20Floater
50Step through
15Pénétration
55Pénétration par la droite
55Tir en spot up en pénétration
40Pénétration avec écran
45Triple menace : feinte de tir
15Triple menace : jab step
60Triple menace : attente
25Triple menace : tir
55Size-up de préparation
20Hésitation de préparation
25Aucune préparation
55Crossover en pénétration
30Dribble renversé en pénétration
25Step Back en pénétration
25Dribble semi-renversé en pénétration
0Double crossover en pénétration
0Dribble dans le dos en pénétration
10Hésitation en pénétration
5In-and-out en pénétration
15Aucun mouvement en pénétration
65Attaque en force
80Passe au joueur démarqué
35Passe spectaculaire
10Passe de alley-oop
5Plongeon vers le panier ou écartement
20Spot Up en Transition
35Discipline tactique
30par rapport à l'élite
10par rapport aux bons
20par rapport à la moyenne
50par rapport aux faibles
85Défense
Interception de passe
50Passage en force
25Interception dans les mains
50Contestation du tir
25Contre
10Faute
55Faute volontaire
45Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Bismack Biyombo
Base de tir
Jarrett Allen
Lancer franc
Free Throw 25
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Pro
Hop Jumper
Normal 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Swing
Pack de dunks
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Zion Williamson
Pack de dunks et dunks
Basic Two-Handers Off OneAthletic One-Handers Off One
Informations sur le joueur
- Nom
- Eddie A. Johnson
- Nationalité
- —
- Origine
- Illinois
- Date de naissance
- 1959-05-01
- Poste
- AI/A
- Numéro de maillot
- 8
- Taille
- 6'7" / 200.6 cm
- Envergure
- 6'7" / 201.7 cm
- Poids
- 215 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 1981
- Tour de draft
- 2
- Choix de draft
- 6
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 2
- Année de l'effectif
- 1981
Développement
- Début du pic de forme
- 25
- Fin du pic de forme
- 31
- Potentiel minimum
- 81
- Potentiel maximum
- 89
- Probabilité de forte progression
- 5%
- Résultat moyen
- 81%
- Probabilité de déception
- 14%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 50
- Jouer pour une équipe gagnante
- 50
- Sécurité financière
- 50
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Non
- Écrans à mi-distance
- Écrans à trois points
- Iso Wing
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 0 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 0 ans
- Années restantes
- 0
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 0
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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