
DO
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–28
- Plage de potentiel
- 74–93
- Loyauté
- 78 / 100
Era 2016· NBA 2K26 · v36 · 26 juin 2026
70
Washington Wizards·AF / C
Daniel Ochefu
Washington Wizards·AF / C#312 dans la ligueN° 129 au poste : Ailier fortDernière capture
- Maillot
- #32
- Taille
- 6'11"
- Envergure
- 7'3"
- Poids
- 245 lb
- Origine
- Villanova
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 25–28
- Plage de potentiel
- 74–93
- Loyauté
- 78 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 811 228 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Ailier fort
193 AF · v36Contrôle au poste19
Précision des passes34
Rebond déf.74
Intelligence de tir100
Adresse22
Tir à 3 points18
Tir à mi-distance11
Défense intérieure60
Contre3
Vitesse8
Détente46
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v36 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
60Dunk en pénétration
50Dunk sans élan
70Contrôle au poste
52Bras roulé au poste
60Fadeaway au poste
47Provocation de faute
50Adresse
62Tir
Tirs de près
69Tir à mi-distance
45Tir à 3 points
26Lancer franc
65Intelligence de tir
98Régularité off.
30Organisation
Précision des passes
35Vision des passes
31QI des passes
55Contrôle du ballon
35Vitesse avec ballon
31Défense
Défense intérieure
66Défense extérieure
54Interception
60Contre
25Intelligence de soutien défensif
69Perception des passes
60Régularité déf.
35Rebonds
Rebond off.
62Rebond déf.
76Physique
Vitesse
46Agilité
45Force
68Détente
65Endurance
80Pressing
60Caractère
98Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud1
Neutre13
Froid0
Tir
Tir
55Tirs de près
20Tir à mi-distance
0Tir à 3 points
0Tir avec la planche
25Mi-distance à l'arrêt
103 points à l'arrêt
0Mi-distance en sortie d'écran
53 points en sortie d'écran
0Mi-distance contesté
03 points contesté
0Mi-distance en recul
03 points en recul
0Tir en suspension après un dribble renversé
203 points en sortie de dribble en transition
0Tir à 3 pts en sortie de pénétration
0Tir à mi-distance en sortie de pénétration
0Passes enchaînées
45Poste
20Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
10Attaque dos au panier
90Mouvement arrière dos au panier
40Tir au poste
25Bras roulé au poste à gauche
35Bras roulé au poste à droite
35Fadeaway au poste à gauche
5Fadeaway au poste à droite
5Par-dessous au poste
20Hop Shot au poste
0Step Back au poste
0Pénétration du poste
0Dribble renversé au poste
0Drop-step
25Hop Step
20Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
15Dunk sans élan
90Dunk en pénétration
25Dunk spectaculaire
15Alley-oop
35Claquette
50Agressivité au rebond
5Double-pas après dribble renversé
10Double-pas - Hop Step
10Double-pas - Euro Step
0Floater
5Step through
50Pénétration
15Pénétration par la droite
70Tir en spot up en pénétration
25Pénétration avec écran
25Triple menace : feinte de tir
5Triple menace : jab step
20Triple menace : attente
75Triple menace : tir
5Size-up de préparation
0Hésitation de préparation
5Aucune préparation
95Crossover en pénétration
0Dribble renversé en pénétration
0Step Back en pénétration
0Dribble semi-renversé en pénétration
0Double crossover en pénétration
0Dribble dans le dos en pénétration
0Hésitation en pénétration
0In-and-out en pénétration
0Aucun mouvement en pénétration
90Attaque en force
75Passe au joueur démarqué
25Passe spectaculaire
0Passe de alley-oop
0Plongeon vers le panier ou écartement
90Spot Up en Transition
0Discipline tactique
95par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
0par rapport à la moyenne
0par rapport aux faibles
5Défense
Interception de passe
50Passage en force
55Interception dans les mains
55Contestation du tir
65Contre
35Faute
75Faute volontaire
70Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Small
Base de tir
Default Small
Lancer franc
Free Throw 11
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Pro
Hop Jumper
Pro 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Kobe Bryant
Informations sur le joueur
- Nom
- Daniel Ochefu
- Nationalité
- —
- Origine
- Villanova
- Date de naissance
- 1993-12-15
- Poste
- AF/C
- Numéro de maillot
- 32
- Taille
- 6'11" / 210.8 cm
- Envergure
- 7'3" / 221.3 cm
- Poids
- 245 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2016
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- 2016
Développement
- Début du pic de forme
- 25
- Fin du pic de forme
- 28
- Potentiel minimum
- 74
- Potentiel maximum
- 93
- Probabilité de forte progression
- 50%
- Résultat moyen
- 49%
- Probabilité de déception
- 1%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 78
- Jouer pour une équipe gagnante
- 18
- Sécurité financière
- 43
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Non
- Poseur d'écran sur pick-and-roll
- Poste bas
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 811 228 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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