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Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–30
- Plage de potentiel
- 70–82
- Loyauté
- 50 / 100
Era 2016· NBA 2K26 · v36 · 26 juin 2026
71
Orlando Magic·AI / AF
Damjan Rudez
Orlando Magic·AI / AF#286 dans la ligueN° 105 au poste : AilierDernière capture
- Maillot
- #3
- Taille
- 6'10"
- Envergure
- 7'2"
- Poids
- 200 lb
- Origine
- Croatia
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–30
- Plage de potentiel
- 70–82
- Loyauté
- 50 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 980 431 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Ailier
147 AI · v36Contrôle au poste67
Précision des passes47
Rebond déf.6
Intelligence de tir56
Adresse1
Tir à 3 points67
Tir à mi-distance67
Défense intérieure59
Contre12
Vitesse3
Détente1
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v36 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
62Dunk en pénétration
35Dunk sans élan
50Contrôle au poste
58Bras roulé au poste
44Fadeaway au poste
45Provocation de faute
36Adresse
47Tir
Tirs de près
66Tir à mi-distance
77Tir à 3 points
80Lancer franc
75Intelligence de tir
75Régularité off.
70Organisation
Précision des passes
57Vision des passes
37QI des passes
64Contrôle du ballon
79Vitesse avec ballon
42Défense
Défense intérieure
54Défense extérieure
58Interception
64Contre
32Intelligence de soutien défensif
46Perception des passes
48Régularité déf.
25Rebonds
Rebond off.
33Rebond déf.
42Physique
Vitesse
52Agilité
54Force
46Détente
45Endurance
80Pressing
80Caractère
98Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud1
Neutre13
Froid0
Tir
Tir
45Tirs de près
10Tir à mi-distance
40Tir à 3 points
60Tir avec la planche
15Mi-distance à l'arrêt
403 points à l'arrêt
60Mi-distance en sortie d'écran
303 points en sortie d'écran
45Mi-distance contesté
153 points contesté
15Mi-distance en recul
53 points en recul
15Tir en suspension après un dribble renversé
153 points en sortie de dribble en transition
5Tir à 3 pts en sortie de pénétration
15Tir à mi-distance en sortie de pénétration
15Passes enchaînées
40Poste
5Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
70Attaque dos au panier
30Mouvement arrière dos au panier
10Tir au poste
10Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
0Fadeaway au poste à gauche
10Fadeaway au poste à droite
5Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
0Step Back au poste
15Pénétration du poste
5Dribble renversé au poste
5Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
55Dunk sans élan
20Dunk en pénétration
45Dunk spectaculaire
5Alley-oop
25Claquette
30Agressivité au rebond
20Double-pas après dribble renversé
35Double-pas - Hop Step
35Double-pas - Euro Step
15Floater
25Step through
45Pénétration
35Pénétration par la droite
55Tir en spot up en pénétration
35Pénétration avec écran
35Triple menace : feinte de tir
20Triple menace : jab step
25Triple menace : attente
55Triple menace : tir
25Size-up de préparation
15Hésitation de préparation
15Aucune préparation
70Crossover en pénétration
15Dribble renversé en pénétration
10Step Back en pénétration
10Dribble semi-renversé en pénétration
5Double crossover en pénétration
5Dribble dans le dos en pénétration
15Hésitation en pénétration
5In-and-out en pénétration
5Aucun mouvement en pénétration
70Attaque en force
60Passe au joueur démarqué
40Passe spectaculaire
5Passe de alley-oop
5Plongeon vers le panier ou écartement
25Spot Up en Transition
65Discipline tactique
75par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
0par rapport à la moyenne
0par rapport aux faibles
10Défense
Interception de passe
45Passage en force
45Interception dans les mains
65Contestation du tir
35Contre
10Faute
50Faute volontaire
35Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Small
Base de tir
Default Small
Lancer franc
Free Throw 11
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Pro
Hop Jumper
Pro 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Standard
Combos Crossover
Combos Breakdown
Standard
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Jayson Tatum
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Kobe Bryant
Informations sur le joueur
- Nom
- Damjan Rudez
- Nationalité
- —
- Origine
- Croatia
- Date de naissance
- 1986-06-17
- Poste
- AI/AF
- Numéro de maillot
- 3
- Taille
- 6'10" / 208.2 cm
- Envergure
- 7'2" / 218.6 cm
- Poids
- 200 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2008
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 2
- Année de l'effectif
- 2016
Développement
- Début du pic de forme
- 26
- Fin du pic de forme
- 30
- Potentiel minimum
- 70
- Potentiel maximum
- 82
- Probabilité de forte progression
- 9%
- Résultat moyen
- 74%
- Probabilité de déception
- 17%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 50
- Jouer pour une équipe gagnante
- 50
- Sécurité financière
- 50
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Écrans à mi-distance
- Écrans à trois points
- Aucun
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 980 431 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 0
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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