CB
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–32
- Plage de potentiel
- 64–72
- Loyauté
- 22 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
66
Clay Burks
All-Time Raptors 905·AF / AI
#1409 in effectif groupN° 502 au poste : Ailier fortDernière capture
- Maillot
- #21
- Taille
- 6'8"
- Envergure
- 7'0"
- Poids
- 230 lb
- Origine
- Georgia Tech
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–32
- Plage de potentiel
- 64–72
- Loyauté
- 22 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 82 000 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Ailier fort
534 AF · v29Contrôle au poste78
Précision des passes4
Rebond déf.60
Intelligence de tir42
Adresse36
Tir à 3 points31
Tir à mi-distance15
Défense intérieure4
Contre39
Vitesse8
Détente69
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
62Dunk en pénétration
75Dunk sans élan
58Contrôle au poste
83Bras roulé au poste
53Fadeaway au poste
60Provocation de faute
65Adresse
68Tir
Tirs de près
80Tir à mi-distance
53Tir à 3 points
47Lancer franc
72Intelligence de tir
71Régularité off.
30Organisation
Précision des passes
27Vision des passes
36QI des passes
27Contrôle du ballon
25Vitesse avec ballon
59Défense
Défense intérieure
39Défense extérieure
46Interception
65Contre
56Intelligence de soutien défensif
62Perception des passes
47Régularité déf.
71Rebonds
Rebond off.
42Rebond déf.
76Physique
Vitesse
32Agilité
68Force
64Détente
72Endurance
78Pressing
76Caractère
40Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud2
Neutre10
Froid2
Tir
Tir
73Tirs de près
80Tir à mi-distance
0Tir à 3 points
0Tir avec la planche
14Mi-distance à l'arrêt
593 points à l'arrêt
39Mi-distance en sortie d'écran
513 points en sortie d'écran
33Mi-distance contesté
13 points contesté
1Mi-distance en recul
13 points en recul
1Tir en suspension après un dribble renversé
303 points en sortie de dribble en transition
14Tir à 3 pts en sortie de pénétration
1Tir à mi-distance en sortie de pénétration
1Passes enchaînées
25Poste
14Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
17Attaque dos au panier
9Mouvement arrière dos au panier
5Tir au poste
58Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
5Fadeaway au poste à gauche
37Fadeaway au poste à droite
33Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
16Step Back au poste
27Pénétration du poste
16Dribble renversé au poste
0Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
29Dunk sans élan
58Dunk en pénétration
75Dunk spectaculaire
75Alley-oop
5Claquette
4Agressivité au rebond
41Double-pas après dribble renversé
52Double-pas - Hop Step
33Double-pas - Euro Step
28Floater
0Step through
0Pénétration
66Pénétration par la droite
75Tir en spot up en pénétration
56Pénétration avec écran
53Triple menace : feinte de tir
23Triple menace : jab step
5Triple menace : attente
25Triple menace : tir
5Size-up de préparation
25Hésitation de préparation
23Aucune préparation
22Crossover en pénétration
31Dribble renversé en pénétration
4Step Back en pénétration
35Dribble semi-renversé en pénétration
13Double crossover en pénétration
12Dribble dans le dos en pénétration
20Hésitation en pénétration
27In-and-out en pénétration
11Aucun mouvement en pénétration
46Attaque en force
26Passe au joueur démarqué
44Passe spectaculaire
25Passe de alley-oop
30Plongeon vers le panier ou écartement
0Spot Up en Transition
0Discipline tactique
46par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
4par rapport à la moyenne
68par rapport aux faibles
75Défense
Interception de passe
40Passage en force
2Interception dans les mains
39Contestation du tir
73Contre
22Faute
57Faute volontaire
19Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Swing
Base de tir
Default Swing
Lancer franc
Zach LaVine
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Basique
Hop Jumper
Basique
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Small
Pack de dunks
id 0
Bras roulé au poste
Standard
Fadeaway au poste
Standard
Hop Shot au poste
Standard
Tir après pivot au poste
Big
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Standard
Informations sur le joueur
- Nom
- Clay Burks
- Nationalité
- —
- Origine
- Georgia Tech
- Date de naissance
- 1998-03-20
- Poste
- AF/AI
- Numéro de maillot
- 21
- Taille
- 6'8" / 203.2 cm
- Envergure
- 7'0" / 213.3 cm
- Poids
- 230 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2020
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 0
- Année de l'effectif
- —
Développement
- Début du pic de forme
- 26
- Fin du pic de forme
- 32
- Potentiel minimum
- 64
- Potentiel maximum
- 72
- Probabilité de forte progression
- 17%
- Résultat moyen
- 56%
- Probabilité de déception
- 1%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 22
- Jouer pour une équipe gagnante
- 28
- Sécurité financière
- 72
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Cutter
- Poste haut
- Poseur d'écran sur pick-and-roll
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 82 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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