

Informations clés
- Âges du pic de forme
- 27–30
- Plage de potentiel
- 71–79
- Loyauté
- 50 / 100
Current NBA· NBA 2K26 · v29 · 26 juin 2026
70
Brandon Rush
#1008 in effectif groupN° 424 au poste : ArrièreDernière capture
- Maillot
- #4
- Taille
- 6'6"
- Envergure
- 6'11"
- Poids
- 210 lb
- Origine
- Kansas
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 27–30
- Plage de potentiel
- 71–79
- Loyauté
- 50 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 1 sur 1
- Année actuelle
- 1 000 000 $US
Fichiers d'effectif
Percentiles au poste : Arrière
634 A · v29Contrôle au poste60
Précision des passes48
Rebond déf.91
Intelligence de tir8
Adresse57
Tir à 3 points75
Tir à mi-distance27
Défense intérieure96
Contre83
Vitesse30
Détente44
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K26 · v29 · 26 juin
Finition
Double-pas en pénétration
69Dunk en pénétration
74Dunk sans élan
52Contrôle au poste
48Bras roulé au poste
49Fadeaway au poste
49Provocation de faute
39Adresse
82Tir
Tirs de près
53Tir à mi-distance
71Tir à 3 points
85Lancer franc
64Intelligence de tir
50Régularité off.
27Organisation
Précision des passes
72Vision des passes
33QI des passes
71Contrôle du ballon
67Vitesse avec ballon
66Défense
Défense intérieure
73Défense extérieure
90Interception
36Contre
56Intelligence de soutien défensif
87Perception des passes
77Régularité déf.
87Rebonds
Rebond off.
36Rebond déf.
64Physique
Vitesse
71Agilité
90Force
63Détente
69Endurance
82Pressing
92Caractère
30Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud1
Neutre12
Froid1
Tir
Tir
45Tirs de près
10Tir à mi-distance
20Tir à 3 points
55Tir avec la planche
25Mi-distance à l'arrêt
503 points à l'arrêt
55Mi-distance en sortie d'écran
453 points en sortie d'écran
55Mi-distance contesté
03 points contesté
0Mi-distance en recul
03 points en recul
0Tir en suspension après un dribble renversé
103 points en sortie de dribble en transition
0Tir à 3 pts en sortie de pénétration
0Tir à mi-distance en sortie de pénétration
0Passes enchaînées
35Poste
5Feinte et tir au poste
0Retournements face au panier
70Attaque dos au panier
30Mouvement arrière dos au panier
5Tir au poste
10Bras roulé au poste à gauche
0Bras roulé au poste à droite
0Fadeaway au poste à gauche
10Fadeaway au poste à droite
10Par-dessous au poste
0Hop Shot au poste
0Step Back au poste
10Pénétration du poste
35Dribble renversé au poste
10Drop-step
0Hop Step
0Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
55Dunk sans élan
40Dunk en pénétration
65Dunk spectaculaire
30Alley-oop
35Claquette
35Agressivité au rebond
20Double-pas après dribble renversé
55Double-pas - Hop Step
55Double-pas - Euro Step
25Floater
35Step through
35Pénétration
45Pénétration par la droite
65Tir en spot up en pénétration
45Pénétration avec écran
45Triple menace : feinte de tir
20Triple menace : jab step
15Triple menace : attente
65Triple menace : tir
10Size-up de préparation
15Hésitation de préparation
15Aucune préparation
70Crossover en pénétration
20Dribble renversé en pénétration
10Step Back en pénétration
15Dribble semi-renversé en pénétration
10Double crossover en pénétration
10Dribble dans le dos en pénétration
5Hésitation en pénétration
15In-and-out en pénétration
5Aucun mouvement en pénétration
65Attaque en force
65Passe au joueur démarqué
35Passe spectaculaire
25Passe de alley-oop
25Plongeon vers le panier ou écartement
40Spot Up en Transition
65Discipline tactique
75par rapport à l'élite
0par rapport aux bons
0par rapport à la moyenne
15par rapport aux faibles
25Défense
Interception de passe
50Passage en force
65Interception dans les mains
45Contestation du tir
55Contre
25Faute
30Faute volontaire
55Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Isaac Bonga
Base de tir
Yuta Watanabe
Lancer franc
Free Throw 20
Tir signature
Aucun
Tir en suspension après un dribble renversé
Standard
Hop Jumper
Pro
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Basique
Combos Crossover
Combos Breakdown
Basique
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Basique
Dribble dans le dos en mouvement
Dribble renversé en mouvement
Basique
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de double-pas
Default Big
Pack de dunks
Bras roulé au poste
Pro
Fadeaway au poste
Pro
Hop Shot au poste
Pro
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Zion Williamson
Pack de dunks et dunks
Rim Grazers Off TwoBasic One-Handers Off TwoUber Athletic Tomahawks Off TwoBaseline Reverses Off Two
Informations sur le joueur
- Nom
- Brandon Rush
- Nationalité
- —
- Origine
- Kansas
- Date de naissance
- 1985-07-07
- Poste
- A/AI
- Numéro de maillot
- 4
- Taille
- 6'6" / 198.1 cm
- Envergure
- 6'11" / 211.4 cm
- Poids
- 210 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 2008
- Tour de draft
- 1
- Choix de draft
- 13
- Drafté par
- Portland Trail Blazers
- Saisons professionnelles
- 7
- Année de l'effectif
- 2015
Développement
- Début du pic de forme
- 27
- Fin du pic de forme
- 30
- Potentiel minimum
- 71
- Potentiel maximum
- 79
- Probabilité de forte progression
- 3%
- Résultat moyen
- 68%
- Probabilité de déception
- 29%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 50
- Jouer pour une équipe gagnante
- 50
- Sécurité financière
- 75
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Pick-and-roll sur l'aile
- Handoff
- Cutter
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 1 000 000 $US |
| Année 2 | 0 $US |
| Année 3 | 0 $US |
| Année 4 | 0 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 1 ans
- Années restantes
- 1
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 0
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
cartes MyTEAM
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