SR
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–33
- Plage de potentiel
- 61–69
- Loyauté
- 68 / 100
Era 1983· NBA 2K25 · v72 · 17 juil. 2025
65
Sherman Russell
San Diego Clippers·A / AI
#273 dans la ligueN° 123 au poste : ArrièreDernière capture
- Maillot
- #22
- Taille
- 6'6"
- Envergure
- 6'10"
- Poids
- 199 lb
- Origine
- —
- Nationalité
- —
- Âge
- —
Informations clés
- Âges du pic de forme
- 26–33
- Plage de potentiel
- 61–69
- Loyauté
- 68 / 100
Contrat
Option : Aucun
Années restantes : 4 sur 4
- Année actuelle
- 400 000 $US
- Année suivante
- 400 000 $US
- +2 ans
- 400 000 $US
- +3 ans
- 375 000 $US
Percentiles au poste : Arrière
130 A · v72Contrôle au poste52
Précision des passes53
Rebond déf.75
Intelligence de tir13
Adresse15
Tir à 3 points4
Tir à mi-distance45
Défense intérieure57
Contre83
Vitesse22
Détente18
Historique des notes
Chargement de l'historique des notes…
Affichage 2K25 · v72 · 17 juil.
Finition
Double-pas en pénétration
73Dunk en pénétration
59Dunk sans élan
34Contrôle au poste
43Bras roulé au poste
43Fadeaway au poste
40Provocation de faute
54Adresse
74Tir
Tirs de près
67Tir à mi-distance
72Tir à 3 points
34Lancer franc
75Intelligence de tir
60Régularité off.
40Organisation
Précision des passes
74Vision des passes
36QI des passes
81Contrôle du ballon
74Vitesse avec ballon
70Défense
Défense intérieure
47Défense extérieure
79Interception
40Contre
47Intelligence de soutien défensif
64Perception des passes
63Régularité déf.
60Rebonds
Rebond off.
48Rebond déf.
50Physique
Vitesse
71Agilité
71Force
46Détente
67Endurance
84Pressing
84Caractère
30Zones préférentielles
Profil de tir
Redoutable0
Chaud3
Neutre11
Froid0
Tir
Tir
60Tirs de près
40Tir à mi-distance
70Tir à 3 points
5Tir avec la planche
20Mi-distance à l'arrêt
503 points à l'arrêt
5Mi-distance en sortie d'écran
603 points en sortie d'écran
5Mi-distance contesté
253 points contesté
5Mi-distance en recul
103 points en recul
0Tir en suspension après un dribble renversé
353 points en sortie de dribble en transition
0Tir à 3 pts en sortie de pénétration
5Tir à mi-distance en sortie de pénétration
25Passes enchaînées
60Poste
30Feinte et tir au poste
10Retournements face au panier
70Attaque dos au panier
30Mouvement arrière dos au panier
20Tir au poste
35Bras roulé au poste à gauche
5Bras roulé au poste à droite
5Fadeaway au poste à gauche
25Fadeaway au poste à droite
20Par-dessous au poste
10Hop Shot au poste
5Step Back au poste
15Pénétration du poste
30Dribble renversé au poste
25Drop-step
15Hop Step
15Pénétration / Passe
Double-pas en pénétration
60Dunk sans élan
40Dunk en pénétration
50Dunk spectaculaire
20Alley-oop
40Claquette
30Agressivité au rebond
20Double-pas après dribble renversé
55Double-pas - Hop Step
45Double-pas - Euro Step
0Floater
40Step through
35Pénétration
60Pénétration par la droite
60Tir en spot up en pénétration
55Pénétration avec écran
60Triple menace : feinte de tir
25Triple menace : jab step
50Triple menace : attente
25Triple menace : tir
40Size-up de préparation
25Hésitation de préparation
10Aucune préparation
65Crossover en pénétration
20Dribble renversé en pénétration
25Step Back en pénétration
20Dribble semi-renversé en pénétration
10Double crossover en pénétration
10Dribble dans le dos en pénétration
20Hésitation en pénétration
15In-and-out en pénétration
5Aucun mouvement en pénétration
75Attaque en force
75Passe au joueur démarqué
25Passe spectaculaire
25Passe de alley-oop
20Plongeon vers le panier ou écartement
35Spot Up en Transition
5Discipline tactique
75par rapport à l'élite
5par rapport aux bons
20par rapport à la moyenne
40par rapport aux faibles
65Défense
Interception de passe
45Passage en force
20Interception dans les mains
25Contestation du tir
45Contre
25Faute
70Faute volontaire
35Tir
Timing du lâcher
Standard
Finition de tir
Default Swing
Base de tir
Default Swing
Lancer franc
Free Throw 2
Tir signature
Aucun
Hop Jumper
Pro 2
Dribble plus tir en suspension
Dribbles
Style de dribbles
Sizeup personnalisé
Standard
Combos Breakdown
Standard
Mouvements d'échappée
Crossovers en mouvement
Standard
Dribble dans le dos en mouvement
Hésitation en mouvement
Step Back
Finition / Poste
Pack de dunks
id 0
Tir après pivot au poste
Small
Tir signature au poste
Standard
Déplacements
Style de mouvement
Base
Style Triple menace
Standard
Informations sur le joueur
- Nom
- Sherman Russell
- Nationalité
- —
- Origine
- —
- Date de naissance
- 1959-11-03
- Poste
- A/AI
- Numéro de maillot
- 22
- Taille
- 6'6" / 198.12 cm
- Envergure
- 6'10" / 208.03 cm
- Poids
- 199 lb
Choisissez la date de l'effectif ou de la simulation pour calculer l'âge.
Draft et expérience
- Année de draft
- 1980
- Tour de draft
- Non drafté
- Choix de draft
- —
- Drafté par
- —
- Saisons professionnelles
- 3
- Année de l'effectif
- 1983
Développement
- Début du pic de forme
- 26
- Fin du pic de forme
- 33
- Potentiel minimum
- 61
- Potentiel maximum
- 69
- Probabilité de forte progression
- 1%
- Résultat moyen
- 58%
- Probabilité de déception
- 41%
- Courbe de progression
- Linéaire
- Courbe de déclin
- Linéaire
Motivations
- Loyauté
- 68
- Jouer pour une équipe gagnante
- 52
- Sécurité financière
- 63
Notes de préférence dans le jeu, sur une échelle de 0 à 100.
Rôle offensif
- Initiateur du système
- Oui
- Écrans à mi-distance
- Isolation
- Porteur de balle sur pick-and-roll
- Aucun
Contrat
| Année du contrat | Salaire |
|---|---|
| Année 1 | 400 000 $US |
| Année 2 | 400 000 $US |
| Année 3 | 400 000 $US |
| Année 4 | 375 000 $US |
| Année 5 | 0 $US |
| Année 6 | 0 $US |
- Durée initiale
- 4 ans
- Années restantes
- 4
- Option
- Aucun
- Clause de non-transfert
- Non
- Type de contrat dans l'effectif
- Core
- Années Bird
- 1
- Salaire de l'année précédente
- 0 $US
- Durée de la prolongation
- 0 ans
- Option de prolongation
- Aucun
- Clause de non-transfert de la prolongation
- Non
Les salaires annuels peuvent inclure des années en option. Le nombre d’années restantes est enregistré séparément dans l’effectif.
Blessures
Emplacement de blessure 1
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
Emplacement de blessure 2
- Blessure
- Pas de blessure
- Statut
- Healthy
État des blessures dans le jeu pour cet effectif. La durée est le total enregistré, et non le nombre de jours avant le retour.
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