RG
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- 66–74
- Loyalität
- 26 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
69
Reggie Gilmore
All-Time Osceola Magic·PF / SF
Kader: #1094 inNr. 392 auf Position Power ForwardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'1"
- Gewicht
- 230 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- 66–74
- Loyalität
- 26 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Power Forward
502 PF · v222Post-Kontrolle19
Passgenauigkeit43
Defensivrebound43
Wurf-IQ61
Hände19
Dreierwurf36
Mitteldistanzwurf22
Defense in der Zone11
Block9
Schnelligkeit84
Vertikal42
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
83Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
80Post-Kontrolle
52Hookshot im Post
68Post-Fade
66Foul ziehen
47Hände
59Wurf
Nahwurf
62Mitteldistanzwurf
61Dreierwurf
51Freiwurf
78Wurf-IQ
81Offensive Konstanz
57Spielaufbau
Passgenauigkeit
51Pass-Übersicht
59Pass-IQ
79Ballhandling
54Geschwindigkeit mit Ball
73Defense
Defense in der Zone
50Perimeter-Defense
62Steal
40Block
41Help-Defense-IQ
72Passwahrnehmung
76Defensive Konstanz
72Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
69Körperlich
Schnelligkeit
75Mobilität
51Stärke
45Vertikal
62Ausdauer
85Einsatz
50Teamgeist
50Andere Attribute
Potenzial
70Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß4
Neutral7
Kalt3
Wurf
Wurf
68Nahwurf
0Brett nutzen
15Spin-Jumpshot
30Aufposten
14Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
19Post Backdown
8Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
32Post-Fade rechts
34Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
19Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
32Dunk aus dem Stand
80Dunk aus der Bewegung
15Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
5Putback
5Aggressiver Rebound
52Spin-Korbleger
48Floater
15Durchsteigen
0Unter Korb
54Nah Links
28Nah Mitte
43Nah Rechts
28Mitteldistanz links
23Mitteldistanz halblinks
15Mitteldistanz zentral
19Mitteldistanz halbrechts
21Mitteldistanz rechts
21Dreier links
6Dreier Mitte links
13Dreier Mitte
26Dreier Mitte rechts
48Dreier rechts
6Zug zum Korb
56Nach rechts ziehen
75Triple Threat: Wurftäuschung
23Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
23Alley-Oop-Pass
26Play-Disziplin
45Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
32Wurf verteidigen
70Wurf blocken
19Foul
48Hartes Foul
17Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
2contested jumper three t
1dribble behind back t
19dribble crossover t
28dribble double cross t
12dribble half spin t
12dribble hesitation t
26dribble in and out t
14dribble nothing t
54dribble spin t
4dribble step back t
42drive pullup midrange t
2drive pullup three t
1eurostep layup t
23find open man t
50finish attack t
23hopstep layup t
30interception t
48iso vs average t
55iso vs elite t
0iso vs good t
4iso vs poor t
71offscreen drive t
51offscreen shot midrange t
46offscreen shot three t
31post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
61post stepback shot t
28roll vs fade t
0setup hesitation t
19setup nothing t
24setup sizeup t
24shot midrange t
0shot three t
0spotup drive t
63spotup shot midrange t
57spotup shot three t
45stepback jumper midrange t
2stepback jumper three t
1touch t
10transition pullup three t
15transition spotup t
0triple threat nothing t
22Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Small
Wurfbasis
Default Small
Freiwurf
Free Throw 6
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Normal
Spielerinformationen
- Name
- Reggie Gilmore
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1999-06-30
- Position
- PF/SF
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'1" / 216.03 cm
- Gewicht
- 230 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2022
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 66
- Maximales Potenzial
- 74
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 62%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 15%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 55%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 26
- Für ein Siegerteam spielen
- 7
- Finanzielle Sicherheit
- 96
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Cutter
- High Post
- Low Post
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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