RH
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 22 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
66
Randolph Hall
Kader: #1335 inNr. 484 auf Position Power ForwardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'8"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 229 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 22 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
RH
RH
RH
RH
RH
RH
RH
RH
RH
Perzentil gegenüber Power Forward
502 PF · v222Post-Kontrolle22
Passgenauigkeit31
Defensivrebound1
Wurf-IQ9
Hände53
Dreierwurf94
Mitteldistanzwurf91
Defense in der Zone0
Block1
Schnelligkeit96
Vertikal95
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
81Dunk aus der Bewegung
85Dunk aus dem Stand
26Post-Kontrolle
55Hookshot im Post
25Post-Fade
45Foul ziehen
74Hände
78Wurf
Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
89Dreierwurf
85Freiwurf
66Wurf-IQ
48Offensive Konstanz
36Spielaufbau
Passgenauigkeit
45Pass-Übersicht
58Pass-IQ
59Ballhandling
85Geschwindigkeit mit Ball
78Defense
Defense in der Zone
26Perimeter-Defense
48Steal
48Block
30Help-Defense-IQ
77Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
84Rebounding
Offensivrebound
27Defensivrebound
27Körperlich
Schnelligkeit
83Mobilität
49Stärke
28Vertikal
89Ausdauer
88Einsatz
40Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
73Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
85Rechter Knöchel
82Rücken
85Linker Ellenbogen
81Rechter Ellenbogen
83Linker Fuß
81Rechter Fuß
81Kopf
84Linke Hüfte
81Rechte Hüfte
84Linkes Knie
87Rechtes Knie
87Nacken
84Andere
82Linke Schulter
85Rechte Schulter
82Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral7
Kalt5
Wurf
Wurf
62Nahwurf
20Brett nutzen
14Spin-Jumpshot
24Aufposten
13Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
18Post Backdown
9Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
41Post-Fade rechts
32Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
15Zug zum Korb im Post
16Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
31Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
85Spektakulärer Dunk
85Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
47Spin-Korbleger
50Floater
15Durchsteigen
0Unter Korb
59Nah Links
29Nah Mitte
40Nah Rechts
30Mitteldistanz links
19Mitteldistanz halblinks
13Mitteldistanz zentral
17Mitteldistanz halbrechts
15Mitteldistanz rechts
34Dreier links
7Dreier Mitte links
15Dreier Mitte
19Dreier Mitte rechts
48Dreier rechts
10Zug zum Korb
66Nach rechts ziehen
64Triple Threat: Wurftäuschung
19Triple Threat: Jab Step
55Triple Threat: werfen
55Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
27Play-Disziplin
49Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
71Wurf blocken
23Foul
80Hartes Foul
7Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
15contested jumper three t
15dribble behind back t
25dribble crossover t
30dribble double cross t
12dribble half spin t
13dribble hesitation t
26dribble in and out t
14dribble nothing t
51dribble spin t
4dribble step back t
44drive pullup midrange t
15drive pullup three t
15eurostep layup t
27find open man t
39finish attack t
30hopstep layup t
27interception t
40iso vs average t
61iso vs elite t
0iso vs good t
5iso vs poor t
68offscreen drive t
61offscreen shot midrange t
55offscreen shot three t
23post aggressive back down t
4post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
57post stepback shot t
27roll vs fade t
0setup hesitation t
25setup nothing t
22setup sizeup t
25shot midrange t
80shot three t
80spotup drive t
58spotup shot midrange t
59spotup shot three t
39stepback jumper midrange t
15stepback jumper three t
15touch t
85transition pullup three t
13transition spotup t
0triple threat nothing t
22Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Big
Wurfbasis
Default Big
Freiwurf
Glenn Robinson III
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Normal
Spielerinformationen
- Name
- Randolph Hall
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1997-11-20
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'8" / 203.2 cm
- Spannweite
- 7'0" / 213.36 cm
- Gewicht
- 229 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- 69
- Maximales Potenzial
- 77
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 34%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 16%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 13%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 22
- Für ein Siegerteam spielen
- 14
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Dreier-Screens
- Cutter
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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