OE
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 70–78
- Loyalität
- 39 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
67
O.J. Ellis
Kader: #1279 inNr. 369 auf Position CenterUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #38
- Größe
- 6'11"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 255 lbs
- Von
- —
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 70–78
- Loyalität
- 39 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
OE
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OE
OE
OE
OE
Perzentil gegenüber Center
394 C · v222Post-Kontrolle53
Passgenauigkeit71
Defensivrebound34
Wurf-IQ5
Hände30
Dreierwurf63
Mitteldistanzwurf50
Defense in der Zone50
Block26
Schnelligkeit38
Vertikal22
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
57Dunk aus der Bewegung
64Dunk aus dem Stand
75Post-Kontrolle
71Hookshot im Post
70Post-Fade
60Foul ziehen
68Hände
65Wurf
Nahwurf
72Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
61Freiwurf
51Wurf-IQ
40Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
55Pass-Übersicht
50Pass-IQ
46Ballhandling
55Geschwindigkeit mit Ball
31Defense
Defense in der Zone
75Perimeter-Defense
54Steal
62Block
53Help-Defense-IQ
60Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
56Defensivrebound
71Körperlich
Schnelligkeit
51Mobilität
41Stärke
61Vertikal
49Ausdauer
75Einsatz
69Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
74Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral8
Kalt3
Wurf
Wurf
65Nahwurf
42Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
0Aufposten
50Shimmyshot im Post
10Post-Faceup
20Post Backdown
80Post-Hookshot links
45Post-Hookshot rechts
45Post-Fade links
20Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
40Post-Hopshot
25Zug zum Korb im Post
35Post Spin
20Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
85Dunk aus dem Stand
70Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
25Putback
60Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
40Floater
5Durchsteigen
40Unter Korb
75Nah Links
23Nah Mitte
50Nah Rechts
27Mitteldistanz links
9Mitteldistanz halblinks
9Mitteldistanz zentral
52Mitteldistanz halbrechts
27Mitteldistanz rechts
3Dreier links
6Dreier Mitte links
20Dreier Mitte
46Dreier Mitte rechts
21Dreier rechts
7Zug zum Korb
60Nach rechts ziehen
25Triple Threat: Wurftäuschung
35Triple Threat: Jab Step
50Triple Threat: werfen
60Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
0Play-Disziplin
70Defense
Offensiv-Foul forcieren
5On-Ball-Steal
65Wurf verteidigen
85Wurf blocken
25Foul
62Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
0contested jumper three t
0dribble behind back t
0dribble crossover t
15dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
15dribble in and out t
0dribble nothing t
90dribble spin t
5dribble step back t
0drive pullup midrange t
35drive pullup three t
30eurostep layup t
15find open man t
40finish attack t
80hopstep layup t
45interception t
65iso vs average t
15iso vs elite t
0iso vs good t
5iso vs poor t
20offscreen drive t
5offscreen shot midrange t
30offscreen shot three t
30post aggressive back down t
75post drop step inside t
25post drop step outside t
20post shoot t
35post stepback shot t
0roll vs fade t
85setup hesitation t
20setup nothing t
75setup sizeup t
5shot midrange t
4shot three t
11spotup drive t
30spotup shot midrange t
50spotup shot three t
45stepback jumper midrange t
0stepback jumper three t
0touch t
80transition pullup three t
5transition spotup t
10triple threat nothing t
15Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Big
Wurfbasis
Default Big
Freiwurf
Free Throw 6
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- O.J. Ellis
- Nationalität
- —
- Von
- —
- Geburtsdatum
- 1998-02-18
- Position
- C
- Trikotnummer
- 38
- Größe
- 6'11" / 210.82 cm
- Spannweite
- 7'3" / 221.36 cm
- Gewicht
- 255 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2021
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 27
- Mindestpotenzial
- 70
- Maximales Potenzial
- 78
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 73%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 60%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 35%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 39
- Für ein Siegerteam spielen
- 23
- Finanzielle Sicherheit
- 65
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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