MS
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 67–75
- Loyalität
- 24 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v222 · 2. Okt. 2026
70
Martin Shelton
Kader: #949 inNr. 296 auf Position CenterUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 7'2"
- Spannweite
- 7'6"
- Gewicht
- 229 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 67–75
- Loyalität
- 24 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
394 C · v222Post-Kontrolle42
Passgenauigkeit26
Defensivrebound2
Wurf-IQ47
Hände53
Dreierwurf98
Mitteldistanzwurf85
Defense in der Zone2
Block93
Schnelligkeit41
Vertikal24
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v222 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
53Dunk aus der Bewegung
56Dunk aus dem Stand
60Post-Kontrolle
68Hookshot im Post
76Post-Fade
57Foul ziehen
57Hände
76Wurf
Nahwurf
71Mitteldistanzwurf
86Dreierwurf
89Freiwurf
73Wurf-IQ
74Offensive Konstanz
38Spielaufbau
Passgenauigkeit
36Pass-Übersicht
40Pass-IQ
46Ballhandling
42Geschwindigkeit mit Ball
43Defense
Defense in der Zone
40Perimeter-Defense
46Steal
67Block
93Help-Defense-IQ
51Passwahrnehmung
39Defensive Konstanz
68Rebounding
Offensivrebound
62Defensivrebound
46Körperlich
Schnelligkeit
52Mobilität
48Stärke
86Vertikal
51Ausdauer
92Einsatz
80Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
71Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral4
Kalt7
Wurf
Wurf
62Nahwurf
20Brett nutzen
14Spin-Jumpshot
30Aufposten
13Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
20Post Backdown
8Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
4Post-Fade links
41Post-Fade rechts
32Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
18Zug zum Korb im Post
17Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
26Dunk aus dem Stand
60Dunk aus der Bewegung
56Spektakulärer Dunk
56Alley-Oop
5Putback
5Aggressiver Rebound
42Spin-Korbleger
51Floater
0Durchsteigen
0Unter Korb
33Nah Links
24Nah Mitte
47Nah Rechts
28Mitteldistanz links
26Mitteldistanz halblinks
14Mitteldistanz zentral
13Mitteldistanz halbrechts
22Mitteldistanz rechts
24Dreier links
4Dreier Mitte links
11Dreier Mitte
19Dreier Mitte rechts
52Dreier rechts
12Zug zum Korb
66Nach rechts ziehen
60Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
55Triple Threat: werfen
55Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
30Play-Disziplin
47Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
38Wurf verteidigen
66Wurf blocken
24Foul
44Hartes Foul
20Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
15contested jumper three t
15dribble behind back t
25dribble crossover t
35dribble double cross t
15dribble half spin t
12dribble hesitation t
27dribble in and out t
12dribble nothing t
49dribble spin t
4dribble step back t
42drive pullup midrange t
15drive pullup three t
15eurostep layup t
25find open man t
38finish attack t
25hopstep layup t
26interception t
43iso vs average t
62iso vs elite t
0iso vs good t
4iso vs poor t
74offscreen drive t
57offscreen shot midrange t
47offscreen shot three t
30post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
72post stepback shot t
30roll vs fade t
0setup hesitation t
19setup nothing t
24setup sizeup t
22shot midrange t
80shot three t
80spotup drive t
62spotup shot midrange t
56spotup shot three t
43stepback jumper midrange t
15stepback jumper three t
15touch t
85transition pullup three t
12transition spotup t
0triple threat nothing t
20Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Small
Wurfbasis
Default Small
Freiwurf
Glenn Robinson III
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Basis
Spielerinformationen
- Name
- Martin Shelton
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1997-11-12
- Position
- C
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 7'2" / 218.44 cm
- Spannweite
- 7'6" / 229.36 cm
- Gewicht
- 229 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- 67
- Maximales Potenzial
- 75
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 13%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 63%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 48%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 24
- Für ein Siegerteam spielen
- 13
- Finanzielle Sicherheit
- 88
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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