IE
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 28 / 100
Era 2010· NBA 2K27 · v218 · 2. Okt. 2026
72
Irvin Erickson
All-Time Noblesville Boom·C / PF
Kader: #89 inNr. 31 auf Position CenterUnverändert seit v40Neuester Kaderstand
- Trikot
- #16
- Größe
- 7'0"
- Spannweite
- 7'4"
- Gewicht
- 250 lbs
- Von
- Minnesota
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 28 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
103 C · v218Post-Kontrolle72
Passgenauigkeit44
Defensivrebound49
Wurf-IQ95
Hände17
Dreierwurf64
Mitteldistanzwurf97
Defense in der Zone69
Block96
Schnelligkeit70
Vertikal34
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v218 · 2. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus der Bewegung
74Dunk aus dem Stand
68Post-Kontrolle
78Hookshot im Post
55Post-Fade
84Foul ziehen
35Hände
40Wurf
Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
92Dreierwurf
68Freiwurf
60Wurf-IQ
86Offensive Konstanz
39Spielaufbau
Passgenauigkeit
49Pass-Übersicht
29Pass-IQ
43Ballhandling
26Geschwindigkeit mit Ball
49Defense
Defense in der Zone
75Perimeter-Defense
39Steal
67Block
91Help-Defense-IQ
73Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
41Rebounding
Offensivrebound
81Defensivrebound
69Körperlich
Schnelligkeit
62Mobilität
42Stärke
74Vertikal
53Ausdauer
88Einsatz
78Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
73Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
84Rechter Knöchel
84Rücken
84Linker Ellenbogen
84Rechter Ellenbogen
84Linker Fuß
84Rechter Fuß
84Kopf
84Linke Hüfte
84Rechte Hüfte
84Linkes Knie
84Rechtes Knie
84Nacken
84Andere
80Linke Schulter
84Rechte Schulter
84Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral9
Kalt3
Wurf
Wurf
60Nahwurf
20Brett nutzen
13Spin-Jumpshot
29Aufposten
13Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
17Post Backdown
9Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
4Post-Fade links
36Post-Fade rechts
27Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
16Zug zum Korb im Post
19Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
26Dunk aus dem Stand
68Dunk aus der Bewegung
74Spektakulärer Dunk
74Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
45Spin-Korbleger
50Floater
72Durchsteigen
0Unter Korb
36Nah Links
30Nah Mitte
39Nah Rechts
30Mitteldistanz links
31Mitteldistanz halblinks
9Mitteldistanz zentral
11Mitteldistanz halbrechts
22Mitteldistanz rechts
26Dreier links
5Dreier Mitte links
11Dreier Mitte
24Dreier Mitte rechts
49Dreier rechts
10Zug zum Korb
61Nach rechts ziehen
65Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
87Triple Threat: werfen
67Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
26Play-Disziplin
47Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
42Wurf verteidigen
55Wurf blocken
22Foul
61Hartes Foul
19Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
56contested jumper three t
7dribble behind back t
23dribble crossover t
35dribble double cross t
14dribble half spin t
11dribble hesitation t
29dribble in and out t
13dribble nothing t
46dribble spin t
5dribble step back t
38drive pullup midrange t
37drive pullup three t
9eurostep layup t
25find open man t
39finish attack t
29hopstep layup t
30interception t
44iso vs average t
53iso vs elite t
0iso vs good t
5iso vs poor t
80offscreen drive t
65offscreen shot midrange t
44offscreen shot three t
34post aggressive back down t
4post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
64post stepback shot t
29roll vs fade t
0setup hesitation t
19setup nothing t
22setup sizeup t
25shot midrange t
95shot three t
0spotup drive t
57spotup shot midrange t
57spotup shot three t
48stepback jumper midrange t
30stepback jumper three t
33touch t
60transition pullup three t
12transition spotup t
0triple threat nothing t
25Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Big
Wurfbasis
Default Big
Freiwurf
Aaron Gordon
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- Irvin Erickson
- Nationalität
- —
- Von
- Minnesota
- Geburtsdatum
- 1986-10-20
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 16
- Größe
- 7'0" / 213.36 cm
- Spannweite
- 7'4" / 224.03 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2008
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- 69
- Maximales Potenzial
- 77
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 6%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 66%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 36%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 28
- Für ein Siegerteam spielen
- 10
- Finanzielle Sicherheit
- 52
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Cutter
- Handoff
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…