

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- 86–94
- Loyalität
- 20 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v198 · 30. Sept. 2026
87
Trae Young
#27 in der LigaNr. 12 auf Position Point GuardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- 86–94
- Loyalität
- 20 / 100
Vertrag
Option: Spieleroption
Noch 3 von 4 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 49.488.300 $
- Nächstes Jahr
- 50.478.066 $
- +2 J.
- 54.437.130 $
- +3 J.
- 58.396.194 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
151 PG · v198Post-Kontrolle29
Passgenauigkeit97
Defensivrebound11
Wurf-IQ66
Hände34
Dreierwurf86
Mitteldistanzwurf92
Defense in der Zone13
Block19
Schnelligkeit72
Vertikal60
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v198 · 30. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
94Dunk aus der Bewegung
30Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
34Hookshot im Post
28Post-Fade
60Foul ziehen
94Hände
80Wurf
Nahwurf
94Mitteldistanzwurf
92Dreierwurf
85Freiwurf
83Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
95Spielaufbau
Passgenauigkeit
92Pass-Übersicht
92Pass-IQ
92Ballhandling
95Geschwindigkeit mit Ball
84Defense
Defense in der Zone
31Perimeter-Defense
55Steal
49Block
32Help-Defense-IQ
58Passwahrnehmung
70Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
29Defensivrebound
43Körperlich
Schnelligkeit
84Mobilität
84Stärke
50Vertikal
78Ausdauer
95Einsatz
75Teamgeist
55Andere Attribute
Potenzial
90Reaktionszeit
80Belastbarkeit
Linker Knöchel
65Rechter Knöchel
64Rücken
65Linker Ellenbogen
69Rechter Ellenbogen
69Linker Fuß
66Rechter Fuß
69Kopf
66Linke Hüfte
62Rechte Hüfte
65Linkes Knie
60Rechtes Knie
69Nacken
69Andere
59Linke Schulter
69Rechte Schulter
65Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß4
Neutral9
Kalt1
Wurf
Wurf
90Nahwurf
60Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
25Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
5Post Spin
5Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
99Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
30Aggressiver Rebound
99Spin-Korbleger
15Floater
95Durchsteigen
35Unter Korb
28Nah Links
21Nah Mitte
51Nah Rechts
28Mitteldistanz links
8Mitteldistanz halblinks
19Mitteldistanz zentral
37Mitteldistanz halbrechts
33Mitteldistanz rechts
3Dreier links
6Dreier Mitte links
21Dreier Mitte
42Dreier Mitte rechts
23Dreier rechts
8Zug zum Korb
95Nach rechts ziehen
55Triple Threat: Wurftäuschung
45Triple Threat: Jab Step
45Triple Threat: werfen
40Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
99Play-Disziplin
50Defense
Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
75Wurf verteidigen
30Wurf blocken
10Foul
40Hartes Foul
85Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
35contested jumper three t
55dribble behind back t
50dribble crossover t
95dribble double cross t
15dribble half spin t
20dribble hesitation t
80dribble in and out t
50dribble nothing t
15dribble spin t
35dribble step back t
65drive pullup midrange t
85drive pullup three t
85eurostep layup t
50find open man t
50finish attack t
80hopstep layup t
15interception t
75iso vs average t
50iso vs elite t
40iso vs good t
40iso vs poor t
80offscreen drive t
25offscreen shot midrange t
50offscreen shot three t
60post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
10post stepback shot t
0roll vs fade t
0setup hesitation t
50setup nothing t
10setup sizeup t
40shot midrange t
13shot three t
87spotup drive t
40spotup shot midrange t
50spotup shot three t
90stepback jumper midrange t
30stepback jumper three t
55touch t
90transition pullup three t
35transition spotup t
80triple threat nothing t
10Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Trae Young
Wurfbasis
Trae Young
Freiwurf
Trae Young
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Trae Young
Hop-Jumpshot
Trae Young
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Trae Young
Signature Size-Up
Trae Young
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Trae Young
Bewegter Crossover
Trae Young
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Trae Young
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Chris Paul
Crossover Escape
Trae Young
Between Legs Escape
Trae Young
Behind The Back Escape
Trae Young
Stepback Crossover
Trae Young
Seitlicher Hesitation
Ja Morant
Cross Spin in Bewegung
Trae Young
Hesitation Crossover-Kombo
Trae Young
Double Crossover-Kombo
Trae Young
Misdirection Crossover
Ja Morant
Misdirection Behind Back
Kyrie Irving
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
id 90
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Profi 2
Post-Hopshot
Pro
Post-Go-To-Wurf
Kyrie Irving
Bewegung
Bewegungsstil
Trae Young
Triple Threat-Stil
Zion Williamson
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- 86
- Maximales Potenzial
- 94
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 80%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 25%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 20%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 20
- Für ein Siegerteam spielen
- 60
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Iso Point
- Handoff
- Dreier-Screens
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 49.488.300 $ |
| Jahr 2 | 50.478.066 $ |
| Jahr 3 | 54.437.130 $ |
| Jahr 4 | 58.396.194 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Spieleroption
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 8
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
MyTEAM-Karten
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