MJ
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- 60–68
- Loyalität
- 20 / 100
Era 1991· NBA 2K27 · v203 · 1. Okt. 2026
64
Mfiondu James
Free Agent·PF / C
Kader: #2213 inNr. 791 auf Position Power ForwardUnverändert seit v46Neuester Kaderstand
- Trikot
- #27
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 7'1"
- Gewicht
- 250 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–30
- Potenzialbereich
- 60–68
- Loyalität
- 20 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Herkunft der Vorlage: MFIONDU_KABENGELE. Player ID 28388.
Perzentil gegenüber Power Forward
808 PF · v203Post-Kontrolle8
Passgenauigkeit3
Defensivrebound58
Wurf-IQ8
Hände20
Dreierwurf44
Mitteldistanzwurf2
Defense in der Zone14
Block90
Schnelligkeit75
Vertikal52
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v203 · 1. Okt.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
62Dunk aus der Bewegung
74Dunk aus dem Stand
74Post-Kontrolle
42Hookshot im Post
48Post-Fade
44Foul ziehen
34Hände
69Wurf
Nahwurf
28Mitteldistanzwurf
32Dreierwurf
58Freiwurf
76Wurf-IQ
48Offensive Konstanz
25Spielaufbau
Passgenauigkeit
28Pass-Übersicht
36Pass-IQ
30Ballhandling
48Geschwindigkeit mit Ball
55Defense
Defense in der Zone
54Perimeter-Defense
40Steal
42Block
80Help-Defense-IQ
66Passwahrnehmung
26Defensive Konstanz
32Rebounding
Offensivrebound
48Defensivrebound
70Körperlich
Schnelligkeit
72Mobilität
70Stärke
75Vertikal
72Ausdauer
79Einsatz
74Teamgeist
45Andere Attribute
Potenzial
64Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral8
Kalt4
Wurf
Wurf
55Nahwurf
12Brett nutzen
5Spin-Jumpshot
0Aufposten
26Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
15Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Zug zum Korb im Post
35Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
20Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
40Putback
20Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Unter Korb
36Nah Links
66Nah Mitte
34Nah Rechts
0Mitteldistanz links
0Mitteldistanz halblinks
0Mitteldistanz zentral
0Mitteldistanz halbrechts
0Mitteldistanz rechts
100Dreier links
15Dreier Mitte links
10Dreier Mitte
70Dreier Mitte rechts
0Dreier rechts
5Zug zum Korb
20Nach rechts ziehen
70Triple Threat: Wurftäuschung
55Triple Threat: Jab Step
0Triple Threat: werfen
0Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Play-Disziplin
85Defense
Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
30Wurf verteidigen
99Wurf blocken
50Foul
92Hartes Foul
10Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
0contested jumper three t
1dribble behind back t
0dribble crossover t
0dribble double cross t
0dribble half spin t
0dribble hesitation t
0dribble in and out t
0dribble nothing t
99dribble spin t
0dribble step back t
0drive pullup midrange t
0drive pullup three t
2eurostep layup t
0find open man t
45finish attack t
20hopstep layup t
0interception t
25iso vs average t
10iso vs elite t
0iso vs good t
5iso vs poor t
15offscreen drive t
75offscreen shot midrange t
45offscreen shot three t
35post aggressive back down t
0post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
12post stepback shot t
0roll vs fade t
50setup hesitation t
0setup nothing t
0setup sizeup t
0shot midrange t
2shot three t
64spotup drive t
5spotup shot midrange t
6spotup shot three t
59stepback jumper midrange t
25stepback jumper three t
25touch t
55transition pullup three t
0transition spotup t
0triple threat nothing t
50Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Myles Turner
Wurfbasis
Kevin Martin
Freiwurf
Free Throw 57
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Normal
Hop-Jumpshot
Profi 2
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Basis
Misdirection Behind Back
Basis
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Big
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Basis
Post-Fade
Basis
Post-Hopshot
Basis
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Kobe Bryant
Spielerinformationen
- Name
- Mfiondu James
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1967-08-14
- Position
- PF/C
- Trikotnummer
- 27
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 7'1" / 216.03 cm
- Gewicht
- 250 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1989
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- 1991
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- 60
- Maximales Potenzial
- 68
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 6%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 73%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 21%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 20
- Für ein Siegerteam spielen
- 10
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Low Post
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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