DM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 62–70
- Loyalität
- 31 / 100
Current NBA· NBA 2K27 · v198 · 30. Sept. 2026
66
Donell Moore
All-Time Laketown Squadron·SG / SF
Kader: #1335 inNr. 537 auf Position Shooting GuardUnverändert seit v50Neuester Kaderstand
- Trikot
- #17
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 200 lbs
- Von
- —
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–27
- Potenzialbereich
- 62–70
- Loyalität
- 31 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Kaderdateien
DM
DM
DM
DM
DM
DM
DM
DM
DM
Perzentil gegenüber Shooting Guard
577 SG · v198Post-Kontrolle66
Passgenauigkeit7
Defensivrebound20
Wurf-IQ29
Hände5
Dreierwurf5
Mitteldistanzwurf42
Defense in der Zone35
Block5
Schnelligkeit2
Vertikal12
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K27 · v198 · 30. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
57Dunk aus dem Stand
26Post-Kontrolle
51Hookshot im Post
57Post-Fade
29Foul ziehen
53Hände
47Wurf
Nahwurf
62Mitteldistanzwurf
76Dreierwurf
57Freiwurf
69Wurf-IQ
67Offensive Konstanz
89Spielaufbau
Passgenauigkeit
51Pass-Übersicht
35Pass-IQ
85Ballhandling
53Geschwindigkeit mit Ball
76Defense
Defense in der Zone
41Perimeter-Defense
86Steal
60Block
26Help-Defense-IQ
44Passwahrnehmung
72Defensive Konstanz
84Rebounding
Offensivrebound
36Defensivrebound
38Körperlich
Schnelligkeit
53Mobilität
81Stärke
64Vertikal
53Ausdauer
83Einsatz
38Teamgeist
40Andere Attribute
Potenzial
66Reaktionszeit
62Belastbarkeit
Linker Knöchel
80Rechter Knöchel
80Rücken
80Linker Ellenbogen
80Rechter Ellenbogen
80Linker Fuß
80Rechter Fuß
80Kopf
80Linke Hüfte
80Rechte Hüfte
80Linkes Knie
80Rechtes Knie
80Nacken
80Andere
80Linke Schulter
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral8
Kalt3
Wurf
Wurf
78Nahwurf
0Brett nutzen
11Spin-Jumpshot
27Aufposten
15Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
16Post Backdown
8Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
41Post-Fade rechts
35Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Zug zum Korb im Post
18Post Spin
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
35Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
57Spektakulärer Dunk
57Alley-Oop
5Putback
4Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
46Floater
5Durchsteigen
0Unter Korb
39Nah Links
31Nah Mitte
41Nah Rechts
27Mitteldistanz links
31Mitteldistanz halblinks
17Mitteldistanz zentral
12Mitteldistanz halbrechts
18Mitteldistanz rechts
22Dreier links
4Dreier Mitte links
14Dreier Mitte
19Dreier Mitte rechts
53Dreier rechts
10Zug zum Korb
63Nach rechts ziehen
69Triple Threat: Wurftäuschung
22Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: werfen
5Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
30Play-Disziplin
39Defense
Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
41Wurf verteidigen
72Wurf blocken
22Foul
53Hartes Foul
28Andere Tendenzen
contested jumper midrange t
5contested jumper three t
1dribble behind back t
21dribble crossover t
26dribble double cross t
12dribble half spin t
14dribble hesitation t
35dribble in and out t
14dribble nothing t
47dribble spin t
4dribble step back t
45drive pullup midrange t
5drive pullup three t
1eurostep layup t
23find open man t
50finish attack t
27hopstep layup t
32interception t
43iso vs average t
54iso vs elite t
0iso vs good t
5iso vs poor t
76offscreen drive t
65offscreen shot midrange t
52offscreen shot three t
31post aggressive back down t
5post drop step inside t
0post drop step outside t
0post shoot t
62post stepback shot t
34roll vs fade t
0setup hesitation t
22setup nothing t
23setup sizeup t
24shot midrange t
20shot three t
0spotup drive t
59spotup shot midrange t
57spotup shot three t
43stepback jumper midrange t
5stepback jumper three t
1touch t
10transition pullup three t
11transition spotup t
0triple threat nothing t
23Wurf
Wurftiming
Normal
Oberer Abwurf
Default Swing
Wurfbasis
Default Swing
Freiwurf
Zach LaVine
Go-To-Wurf
Keine
Spin-Jumpshot
Basis
Hop-Jumpshot
Basis
Dribble-Pull-up
Dribbling
Dribblingstil
Signature Size-Up
Basis
Crossover-Kombos
Breakdown-Kombos
Basis
Bewegter Crossover
Basis
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
Bewegter Spin
Basis
Bewegte Hesitation
Stepback aus der Bewegung
Hesitation Escape
Basis
Crossover Escape
Basis
Between Legs Escape
Basis
Behind The Back Escape
Basis
Stepback Crossover
Basis
Seitlicher Hesitation
Basis
Cross Spin in Bewegung
Basis
Hesitation Crossover-Kombo
Basis
Double Crossover-Kombo
Wemby
Misdirection Crossover
Normal
Misdirection Behind Back
Normal
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
Default Small
Dunk-Paket
Hookshot im Post
Normal
Post-Fade
Normal
Post-Hopshot
Normal
Post-Go-To-Wurf
Normal
Bewegung
Bewegungsstil
Base
Triple Threat-Stil
Pro
Spielerinformationen
- Name
- Donell Moore
- Nationalität
- —
- Von
- —
- Geburtsdatum
- 1998-11-03
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 17
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.03 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2020
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 27
- Mindestpotenzial
- 62
- Maximales Potenzial
- 70
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 53%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 68%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 45%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 31
- Für ein Siegerteam spielen
- 26
- Finanzielle Sicherheit
- 89
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Dreier-Screens
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
| Jahr 7 | 0 $ |
| Jahr 8 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Prämien (0)
Keine erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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