EB
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 81–89
- Loyalität
- 50 / 100
Current NBA (September 2022 installed snapshot)· NBA 2K23 · v84 · 8. Sept. 2022
≈73
Earl Boykins
Free Agent·PG / SG
Kader: #592 inNr. 144 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #1
- Größe
- 5'5"
- Spannweite
- 5'8"
- Gewicht
- 133 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 81–89
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Point Guard
409 PG · v84Post-Kontrolle22
Passgenauigkeit54
Defensivrebound20
Wurf-IQ100
Hände100
Dreierwurf57
Mitteldistanzwurf57
Defense in der Zone20
Block27
Schnelligkeit70
Vertikal89
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K23 · v84 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Post-Kontrolle
25Hookshot im Post
25Post-Fade
37Foul ziehen
40Hände
99Wurf
Nahwurf
77Mitteldistanzwurf
75Dreierwurf
76Freiwurf
77Wurf-IQ
99Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
62Pass-IQ
75Ballhandling
86Geschwindigkeit mit Ball
83Defense
Defense in der Zone
27Perimeter-Defense
60Steal
40Block
30Help-Defense-IQ
54Passwahrnehmung
52Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
30Defensivrebound
40Körperlich
Schnelligkeit
83Stärke
25Vertikal
86Ausdauer
82Einsatz
70Teamgeist
99Andere Attribute
acceleration
83lateral quickness
74pick and roll defensive iq
25Potenzial
85shot contest
25Belastbarkeit
Rücken
90Kopf
90Linker Knöchel
90Linker Ellenbogen
90Linker Fuß
90Linke Hüfte
90Linkes Knie
90Linke Schulter
90Misc
90Nacken
90Rechter Knöchel
90Rechter Ellenbogen
90Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
90Rechtes Knie
90Rechte Schulter
90Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß14
Neutral0
Kalt0
Wurf
Wurf
46Nahwurf
10Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
5Brett nutzen
33Mitteldistanzwurf aus dem Stand
88Dreier aus dem Stand
5Mitteldistanzwurf nach Screen
5Dreier nach Screen
28Bedrängter Mitteldistanzwurf
70Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
58Stepback-Dreier
4Spin-Jumpshot
33Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
46Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
35Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
95Spektakulärer Dunk
95Alley-Oop
0Putback
6Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
79Hop Step-Korbleger
84Eurostep-Korbleger
73Floater
73Durchsteigen
84Zug zum Korb
90Nach rechts ziehen
57Spot-Up-Zug-zum-Korb
90Zug zum Korb nach Block
90Triple Threat: Wurftäuschung
48Triple Threat: Jab Step
94Triple Threat: abwarten
9Triple Threat: werfen
11Vorbereitender Size-up
46Vorbereitende Verzögerung
80Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
85Driving Spin
85Driving Step Back
65Driving Half-Spin
55Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
40Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
50Verzögerung beim Zug zum Korb
15In-and-out beim Zug zum Korb
12Keine Bewegung beim Zug zum Korb
30Kraftvoll angreifen
70Pass zu freiem Mann
77Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
8Abrollen oder Herauspoppen
80Transition Spot Up
0Play-Disziplin
2gegen Elite
0gegen gute
5gegen Durchschnitt
8gegen schwache
15Defense
Pass abfangen
99Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
99Wurf verteidigen
98Wurf blocken
98Foul
0Hartes Foul
0Andere Tendenzen
shot 3pt center t
24shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
9shot 3pt right center t
49shot 3pt right t
8shot close left t
17shot close middle t
59shot close right t
24shot mid center t
10shot mid left center t
23shot mid left t
21shot mid right center t
19shot mid right t
28shot under basket t
38Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
DEFAULT_SMALL
Wurfbasis
RAY ALLEN
Freiwurf
FREE_THROW_N#25
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
TRAE YOUNG
Signature Size-Up
PRO
Escape-Bewegungen
KOBE BRYANT
Bewegter Crossover
JOHN WALL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
TRAE YOUNG
Bewegter Spin
KARL-ANTHONY TOWNS
Bewegte Hesitation
JOHN WALL
Stepback aus der Bewegung
JOHN WALL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NONE
Hookshot im Post
NORMAL
Post-Fade
NORMAL
Post-Hopshot
PRO
Bewegung
Bewegungsstil
BASE
Triple Threat-Stil
LEBRON JAMES
Andere
contested a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
Dunkpaket und Dunks
NONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONENONE
Spielerinformationen
- Name
- Earl Boykins
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1976-06-02
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 1
- Größe
- 5'5" / 165.1 cm
- Spannweite
- 5'8" / 173.36 cm
- Gewicht
- 133 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1998
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 14
- Kaderjahr
- 1998
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 81
- Maximales Potenzial
- 89
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 30%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 54%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 16%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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