

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–34
- Potenzialbereich
- 84–92
- Loyalität
- 100 / 100
Current NBA (September 2022 installed snapshot)· NBA 2K23 · v84 · 8. Sept. 2022
≈86
New Orleans Pelicans·SG / SF
Brandon Ingram
New Orleans Pelicans·SG / SF#32 in der LigaNr. 14 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–34
- Potenzialbereich
- 84–92
- Loyalität
- 100 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 3 von 5 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 31.650.600 $
- Nächstes Jahr
- 33.833.400 $
- +2 J.
- 36.016.200 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
216 SG · v84Post-Kontrolle94
Passgenauigkeit65
Defensivrebound95
Wurf-IQ100
Hände100
Dreierwurf74
Mitteldistanzwurf94
Defense in der Zone91
Block75
Schnelligkeit29
Vertikal53
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K23 · v84 · 8. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
84Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
65Post-Kontrolle
70Hookshot im Post
64Post-Fade
70Foul ziehen
81Hände
98Wurf
Nahwurf
91Mitteldistanzwurf
89Dreierwurf
81Freiwurf
84Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
73Pass-IQ
79Ballhandling
85Geschwindigkeit mit Ball
70Defense
Defense in der Zone
61Perimeter-Defense
69Steal
45Block
52Help-Defense-IQ
75Passwahrnehmung
68Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
68Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
42Vertikal
77Ausdauer
95Einsatz
80Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
74lateral quickness
72pick and roll defensive iq
25Potenzial
88shot contest
25Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
84Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß6
Neutral6
Kalt2
Wurf
Wurf
85Nahwurf
61Mitteldistanzwurf
33Dreierwurf
44Brett nutzen
5Mitteldistanzwurf aus dem Stand
6Dreier aus dem Stand
40Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
49Bedrängter Dreier
19Stepback-Mitteldistanzwurf
58Stepback-Dreier
41Spin-Jumpshot
25Pull-up-Dreier in Transition
10Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
24Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
75Ballberührungen
90Aufposten
25Shimmyshot im Post
5Post-Faceup
50Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
20Post-Hookshot links
2Post-Hookshot rechts
2Post-Fade links
48Post-Fade rechts
27Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
15Zug zum Korb im Post
35Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
35Alley-Oop
25Putback
5Aggressiver Rebound
35Spin-Korbleger
25Hop Step-Korbleger
20Eurostep-Korbleger
5Floater
10Durchsteigen
0Zug zum Korb
99Nach rechts ziehen
50Spot-Up-Zug-zum-Korb
20Zug zum Korb nach Block
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: abwarten
30Triple Threat: werfen
50Vorbereitender Size-up
35Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
10Driving Spin
10Driving Step Back
25Driving Half-Spin
10Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
5Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
5Verzögerung beim Zug zum Korb
20In-and-out beim Zug zum Korb
5Keine Bewegung beim Zug zum Korb
75Kraftvoll angreifen
30Pass zu freiem Mann
40Spektakulärer Pass
35Alley-Oop-Pass
15Abrollen oder Herauspoppen
10Transition Spot Up
40Play-Disziplin
25gegen Elite
10gegen gute
15gegen Durchschnitt
35gegen schwache
70Defense
Pass abfangen
40Offensiv-Foul forcieren
5On-Ball-Steal
20Wurf verteidigen
65Wurf blocken
15Foul
46Hartes Foul
15Andere Tendenzen
shot 3pt center t
16shot 3pt left center t
12shot 3pt left t
36shot 3pt right center t
17shot 3pt right t
19shot close left t
10shot close middle t
73shot close right t
17shot mid center t
24shot mid left center t
11shot mid left t
25shot mid right center t
14shot mid right t
26shot under basket t
30Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
BRANDON INGRAM
Wurfbasis
BRANDON INGRAM
Freiwurf
FREE_THROW_N#49
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
BEN MCLEMORE
Dribbling
Dribblingstil
MICHAEL JORDAN
Signature Size-Up
PRO
Escape-Bewegungen
KOBE BRYANT
Bewegter Crossover
LEBRON JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
SCOTTIE PIPPEN
Bewegter Spin
NIKOLA JOKIC
Bewegte Hesitation
KEVIN DURANT
Stepback aus der Bewegung
JAMES HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
LONG_ATHLETE
Dunk-Paket
STRAIGHT_ARM_TOMAHAWKS
Hookshot im Post
PRO
Post-Fade
PRO_N#3
Post-Hopshot
HARRISON BARNES
Bewegung
Bewegungsstil
BASE
Triple Threat-Stil
BREANNA STEWART
Andere
contested a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
Dunkpaket und Dunks
STRAIGHT_ARM_TOMAHAWKSBASIC_TWO-HANDERS_OFF_ONEBASIC_ONE-HANDERS_OFF_ONECOCK_BACK_TOMAHAWKSHANGS_OFF_ONEATHLETIC_ONE-HANDERS_OFF_ONEBACK_SCRATCHERS_OFF_ONEUNDER_BASKET_REGULARBASIC_TWO-HANDERS_OFF_TWOBASELINE_REVERSES_OFF_ONECLUTCH_REVERSES_OFF_ONEREVERSES_OFF_ONENONENONENONE
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 34
- Mindestpotenzial
- 84
- Maximales Potenzial
- 92
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 28%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 67%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 5%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 100
- Für ein Siegerteam spielen
- 70
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll am Flügel
- Dreier-Screens
- Isolation
- Handoff
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 31.650.600 $ |
| Jahr 2 | 33.833.400 $ |
| Jahr 3 | 36.016.200 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 5 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 3
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…