
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–30
- Potenzialbereich
- 71–79
- Loyalität
- 68 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈70
Tyler Johnson
Free Agent·PG / SG
Kader: #765 inNr. 200 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 186 lbs
- Von
- Fresno State
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–30
- Potenzialbereich
- 71–79
- Loyalität
- 68 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
264 PG · v90Passgenauigkeit90
Defensivrebound77
Wurf-IQ82
Hände42
Dreierwurf86
Mitteldistanzwurf70
Defense in der Zone49
Block14
Schnelligkeit23
Vertikal76
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
86Dunk aus der Bewegung
75Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
35Post-Fade
42Foul ziehen
70Hände
78Wurf
Nahwurf
79Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
81Freiwurf
86Wurf-IQ
85Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
85Pass-Übersicht
36Pass-IQ
75Ballhandling
78Geschwindigkeit mit Ball
72Defense
Defense in der Zone
35Perimeter-Defense
72Steal
37Block
25Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
58Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
30Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
73Stärke
30Vertikal
82Ausdauer
80Einsatz
84Teamgeist
30Andere Attribute
acceleration
70lateral quickness
70pick and roll defensive iq
73post moves
30Potenzial
75shot contest
72Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
84Linker Knöchel
84Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
80Linkes Knie
78Linke Schulter
84Misc
80Nacken
79Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
72Rechte Hüfte
81Rechtes Knie
78Rechte Schulter
83Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral10
Kalt1
Wurf
Wurf
40Nahwurf
12Mitteldistanzwurf
28Dreierwurf
58Brett nutzen
0Mitteldistanzwurf aus dem Stand
50Dreier aus dem Stand
70Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
45Bedrängter Mitteldistanzwurf
40Bedrängter Dreier
10Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
5Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
5Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
50Ballberührungen
55Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
7Post-Hookshot rechts
3Post-Fade links
28Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
50Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
0Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
50Hop Step-Korbleger
45Eurostep-Korbleger
30Floater
55Durchsteigen
25Zug zum Korb
60Nach rechts ziehen
25Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
65Triple Threat: Wurftäuschung
35Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
45Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
30Driving Spin
15Driving Step Back
35Driving Half-Spin
5Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
5Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
5Verzögerung beim Zug zum Korb
40In-and-out beim Zug zum Korb
30Keine Bewegung beim Zug zum Korb
80Kraftvoll angreifen
35Pass zu freiem Mann
55Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
30Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
65Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
5gegen schwache
15Defense
Pass abfangen
50Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
50Wurf verteidigen
55Wurf blocken
0Foul
60Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
16shot 3pt left center t
22shot 3pt left t
22shot 3pt right center t
24shot 3pt right t
16shot close left t
35shot close middle t
59shot close right t
6shot mid center t
32shot mid left center t
13shot mid left t
27shot mid right center t
15shot mid right t
13shot under basket t
22Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#62
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#25
Freiwurf
FREE_THROW_N#1
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
NORMAL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO
Bewegter Spin
K.BRYANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Tyler Johnson
- Nationalität
- —
- Von
- Fresno State
- Geburtsdatum
- 1992-05-07
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'7" / 201.3 cm
- Gewicht
- 186 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2014
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 7
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- 71
- Maximales Potenzial
- 79
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 4%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 57%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 39%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 68
- Für ein Siegerteam spielen
- 44
- Finanzielle Sicherheit
- 51
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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