
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- 72–80
- Loyalität
- 70 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈73
Thon Maker
Free Agent·C / PF
Kader: #476 inNr. 150 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #14
- Größe
- 7'0"
- Spannweite
- 7'3"
- Gewicht
- 221 lbs
- Von
- Keine
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- 72–80
- Loyalität
- 70 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Center
286 C · v90Passgenauigkeit92
Defensivrebound21
Wurf-IQ56
Hände73
Dreierwurf91
Mitteldistanzwurf95
Defense in der Zone3
Block79
Schnelligkeit74
Vertikal85
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
80Hookshot im Post
59Post-Fade
61Foul ziehen
48Hände
82Wurf
Nahwurf
83Mitteldistanzwurf
83Dreierwurf
78Freiwurf
66Wurf-IQ
76Offensive Konstanz
70Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
35Pass-IQ
32Ballhandling
65Geschwindigkeit mit Ball
60Defense
Defense in der Zone
54Perimeter-Defense
45Steal
46Block
81Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
63Defensivrebound
67Körperlich
Schnelligkeit
68Stärke
63Vertikal
78Ausdauer
80Einsatz
80Teamgeist
45Andere Attribute
acceleration
68lateral quickness
62pick and roll defensive iq
62post moves
58Potenzial
76shot contest
60Belastbarkeit
Rücken
74Kopf
90Linker Knöchel
75Linker Ellenbogen
89Linker Fuß
88Linke Hüfte
79Linkes Knie
88Linke Schulter
90Misc
75Nacken
90Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
89Rechter Fuß
87Rechte Hüfte
79Rechtes Knie
75Rechte Schulter
88Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral10
Kalt2
Wurf
Wurf
50Nahwurf
16Mitteldistanzwurf
9Dreierwurf
30Brett nutzen
25Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
80Mitteldistanzwurf nach Screen
35Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
30Bedrängter Dreier
30Stepback-Mitteldistanzwurf
5Stepback-Dreier
5Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
5Ballberührungen
50Aufposten
5Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
15Post Backdown
5Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
85Post-Hookshot links
41Post-Hookshot rechts
28Post-Fade links
0Post-Fade rechts
21Post Up-and-Under
30Post-Hopshot
25Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
15Post Spin
0Drop-Step
20Hopstep
30Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
80Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
25Putback
25Aggressiver Rebound
45Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
45Zug zum Korb nach Block
45Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
35Kraftvoll angreifen
60Pass zu freiem Mann
35Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
65Transition Spot Up
10Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
5gegen schwache
15Defense
Pass abfangen
45Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
35Wurf verteidigen
80Wurf blocken
55Foul
94Hartes Foul
40Andere Tendenzen
shot 3pt center t
5shot 3pt left center t
17shot 3pt left t
26shot 3pt right center t
26shot 3pt right t
26shot close left t
20shot close middle t
39shot close right t
41shot mid center t
5shot mid left center t
20shot mid left t
35shot mid right center t
15shot mid right t
25shot under basket t
35Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
KOBE BRYANT
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#47
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
BASIC_N#2
Hop-Jumpshot
FUNDAMENTAL
Dribble-Pull-up
BASIC
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
BASIC
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC
Bewegter Spin
PRO
Bewegte Hesitation
BASIC
Stepback aus der Bewegung
BASIC
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWO
Post-Fade
FUNDAMENTAL_N#4
Post-Hopshot
FUNDAMENTAL
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Thon Maker
- Nationalität
- —
- Von
- Keine
- Geburtsdatum
- 1997-02-25
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 14
- Größe
- 7'0" / 213.36 cm
- Spannweite
- 7'3" / 220.98 cm
- Gewicht
- 221 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2016
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 10
- Gedraftet von
- Milwaukee Bucks
- Profijahre
- 5
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- 72
- Maximales Potenzial
- 80
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 16%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 71%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 13%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 70
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 20
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
Kommentare werden geladen…