
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- 72–80
- Loyalität
- 70 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈71
Tacko Fall
Free Agent·C
Kader: #674 inNr. 204 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #99
- Größe
- 7'5"
- Spannweite
- 8'2"
- Gewicht
- 311 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–33
- Potenzialbereich
- 72–80
- Loyalität
- 70 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Center
286 C · v90Passgenauigkeit52
Defensivrebound90
Wurf-IQ91
Hände3
Dreierwurf29
Mitteldistanzwurf14
Defense in der Zone41
Block92
Schnelligkeit3
Vertikal2
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
69Dunk aus der Bewegung
65Dunk aus dem Stand
85Hookshot im Post
50Post-Fade
47Foul ziehen
49Hände
45Wurf
Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
48Dreierwurf
30Freiwurf
40Wurf-IQ
90Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
44Pass-Übersicht
28Pass-IQ
54Ballhandling
40Geschwindigkeit mit Ball
25Defense
Defense in der Zone
70Perimeter-Defense
25Steal
30Block
88Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
48Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
79Defensivrebound
84Körperlich
Schnelligkeit
25Stärke
79Vertikal
27Ausdauer
70Einsatz
55Teamgeist
95Andere Attribute
acceleration
25lateral quickness
25pick and roll defensive iq
72post moves
50Potenzial
76shot contest
95Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß1
Neutral13
Kalt0
Wurf
Wurf
40Nahwurf
45Mitteldistanzwurf
0Dreierwurf
0Brett nutzen
25Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
60Mitteldistanzwurf nach Screen
35Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
30Bedrängter Dreier
30Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
45Aufposten
34Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
15Post Backdown
5Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
16Post-Hookshot links
41Post-Hookshot rechts
28Post-Fade links
0Post-Fade rechts
21Post Up-and-Under
20Post-Hopshot
25Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
15Post Spin
0Drop-Step
20Hopstep
30Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
65Dunk aus der Bewegung
85Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
40Putback
35Aggressiver Rebound
45Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
5Durchsteigen
0Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
45Zug zum Korb nach Block
45Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
35Kraftvoll angreifen
60Pass zu freiem Mann
15Spektakulärer Pass
0Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
60Transition Spot Up
0Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
15Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
15Wurf verteidigen
99Wurf blocken
99Foul
99Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
30shot 3pt left center t
25shot 3pt left t
10shot 3pt right center t
25shot 3pt right t
10shot close left t
0shot close middle t
34shot close right t
66shot mid center t
30shot mid left center t
25shot mid left t
10shot mid right center t
25shot mid right t
10shot under basket t
99Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
KOBE BRYANT
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#47
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
BASIC_N#2
Hop-Jumpshot
FUNDAMENTAL
Dribble-Pull-up
BASIC
Dribbling
Dribblingstil
BIG_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
BASIC
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
BASIC
Bewegter Spin
PRO
Bewegte Hesitation
BASIC
Stepback aus der Bewegung
BASIC
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_BIG
Dunk-Paket
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWO
Post-Fade
FUNDAMENTAL
Post-Hopshot
FUNDAMENTAL
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
BASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOUNDER_BASKET_REGULARBIG_MAN_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Tacko Fall
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1995-12-10
- Position
- C
- Trikotnummer
- 99
- Größe
- 7'5" / 226.06 cm
- Spannweite
- 8'2" / 249.56 cm
- Gewicht
- 311 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 33
- Mindestpotenzial
- 72
- Maximales Potenzial
- 80
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 30%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 54%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 16%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 70
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 20
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Low Post
- Screensteller beim Pick-and-Roll
- Cutter
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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