SO
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–32
- Potenzialbereich
- 75–85
- Loyalität
- 25 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈66
Shaun Olson
All-Time Syracuse Orange·SG / SF
Kader: #769 inNr. 295 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 197 lbs
- Von
- Georgia Tech
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–32
- Potenzialbereich
- 75–85
- Loyalität
- 25 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit17
Defensivrebound20
Wurf-IQ39
Hände19
Dreierwurf39
Mitteldistanzwurf9
Defense in der Zone30
Block70
Schnelligkeit35
Vertikal16
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
57Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
45Post-Fade
49Foul ziehen
37Hände
70Wurf
Nahwurf
67Mitteldistanzwurf
62Dreierwurf
77Freiwurf
72Wurf-IQ
78Offensive Konstanz
68Spielaufbau
Passgenauigkeit
61Pass-Übersicht
48Pass-IQ
72Ballhandling
66Geschwindigkeit mit Ball
59Defense
Defense in der Zone
38Perimeter-Defense
57Steal
46Block
47Help-Defense-IQ
69Passwahrnehmung
55Defensive Konstanz
66Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
40Körperlich
Schnelligkeit
73Stärke
47Vertikal
58Ausdauer
88Einsatz
50Teamgeist
40Andere Attribute
acceleration
81lateral quickness
77pick and roll defensive iq
56post moves
53Potenzial
99shot contest
67Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
72Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral10
Kalt2
Wurf
Wurf
52Nahwurf
65Mitteldistanzwurf
15Dreierwurf
60Brett nutzen
19Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
10Mitteldistanzwurf nach Screen
59Dreier nach Screen
9Bedrängter Mitteldistanzwurf
67Bedrängter Dreier
10Stepback-Mitteldistanzwurf
43Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
17Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
60Ballberührungen
55Aufposten
19Shimmyshot im Post
28Post-Faceup
32Post Backdown
13Aggressives Backdown
10Wurf aus Post
20Post-Hookshot links
34Post-Hookshot rechts
44Post-Fade links
37Post-Fade rechts
38Post Up-and-Under
18Post-Hopshot
17Post-Stepback
26Zug zum Korb im Post
19Post Spin
18Drop-Step
9Hopstep
10Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
38Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
37Spektakulärer Dunk
19Alley-Oop
65Putback
19Aggressiver Rebound
16Spin-Korbleger
56Hop Step-Korbleger
58Eurostep-Korbleger
63Floater
55Durchsteigen
65Zug zum Korb
70Nach rechts ziehen
43Spot-Up-Zug-zum-Korb
84Zug zum Korb nach Block
56Triple Threat: Wurftäuschung
9Triple Threat: Jab Step
18Triple Threat: abwarten
73Triple Threat: werfen
30Vorbereitender Size-up
14Vorbereitende Verzögerung
26Keine Vorbereitung
94Driving Crossover
21Driving Spin
23Driving Step Back
36Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
4Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
18Verzögerung beim Zug zum Korb
29In-and-out beim Zug zum Korb
5Keine Bewegung beim Zug zum Korb
86Kraftvoll angreifen
52Pass zu freiem Mann
35Spektakulärer Pass
54Alley-Oop-Pass
4Abrollen oder Herauspoppen
41Transition Spot Up
0Play-Disziplin
49gegen Elite
4gegen gute
45gegen Durchschnitt
60gegen schwache
67Defense
Pass abfangen
49Offensiv-Foul forcieren
49On-Ball-Steal
66Wurf verteidigen
56Wurf blocken
69Foul
63Hartes Foul
16Andere Tendenzen
shot 3pt center t
32shot 3pt left center t
6shot 3pt left t
15shot 3pt right center t
23shot 3pt right t
22shot close left t
34shot close middle t
26shot close right t
39shot mid center t
7shot mid left center t
14shot mid left t
35shot mid right center t
8shot mid right t
36shot under basket t
60Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Shaun Olson
- Nationalität
- —
- Von
- Georgia Tech
- Geburtsdatum
- 2001-09-10
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.74 cm
- Gewicht
- 197 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- 75
- Maximales Potenzial
- 85
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 32%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 41%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 41%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 25
- Für ein Siegerteam spielen
- 16
- Finanzielle Sicherheit
- 57
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Guard Post
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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