

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–31
- Potenzialbereich
- 83–83
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈69
All-Time Oklahoma City Thunder·SG / PG
Royal Ivey
All-Time Oklahoma City Thunder·SG / PGKader: #653 inNr. 267 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 200 lbs
- Von
- Texas
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 26–31
- Potenzialbereich
- 83–83
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 12.565.684 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit16
Defensivrebound61
Wurf-IQ16
Hände19
Dreierwurf47
Mitteldistanzwurf8
Defense in der Zone30
Block42
Schnelligkeit22
Vertikal20
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
61Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
39Foul ziehen
67Hände
70Wurf
Nahwurf
59Mitteldistanzwurf
61Dreierwurf
79Freiwurf
70Wurf-IQ
61Offensive Konstanz
60Spielaufbau
Passgenauigkeit
60Pass-Übersicht
59Pass-IQ
62Ballhandling
71Geschwindigkeit mit Ball
71Defense
Defense in der Zone
38Perimeter-Defense
70Steal
61Block
39Help-Defense-IQ
72Passwahrnehmung
75Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
51Körperlich
Schnelligkeit
70Stärke
40Vertikal
60Ausdauer
88Einsatz
81Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
69lateral quickness
86pick and roll defensive iq
77post moves
29Potenzial
83shot contest
56Belastbarkeit
Rücken
52Kopf
85Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
84Linker Fuß
76Linke Hüfte
81Linkes Knie
85Linke Schulter
79Misc
90Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
76Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
85Rechte Schulter
83Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
43Nahwurf
4Mitteldistanzwurf
8Dreierwurf
70Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
14Dreier aus dem Stand
47Mitteldistanzwurf nach Screen
30Dreier nach Screen
50Bedrängter Mitteldistanzwurf
7Bedrängter Dreier
3Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
5Pull-up-Dreier in Transition
5Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
2Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
14Ballberührungen
31Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
35Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
5Aggressiver Rebound
20Spin-Korbleger
35Hop Step-Korbleger
45Eurostep-Korbleger
50Floater
40Durchsteigen
62Zug zum Korb
40Nach rechts ziehen
50Spot-Up-Zug-zum-Korb
40Zug zum Korb nach Block
40Triple Threat: Wurftäuschung
15Triple Threat: Jab Step
15Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
20Vorbereitender Size-up
10Vorbereitende Verzögerung
20Keine Vorbereitung
70Driving Crossover
25Driving Spin
15Driving Step Back
35Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
15Keine Bewegung beim Zug zum Korb
80Kraftvoll angreifen
45Pass zu freiem Mann
63Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
5Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
15Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
55Offensiv-Foul forcieren
60On-Ball-Steal
68Wurf verteidigen
35Wurf blocken
30Foul
50Hartes Foul
25Andere Tendenzen
shot 3pt center t
41shot 3pt left center t
2shot 3pt left t
16shot 3pt right center t
21shot 3pt right t
20shot close left t
44shot close middle t
7shot close right t
50shot mid center t
7shot mid left center t
16shot mid left t
37shot mid right center t
3shot mid right t
38shot under basket t
10Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Royal Ivey
- Nationalität
- —
- Von
- Texas
- Geburtsdatum
- 1981-12-20
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 190.5 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2004
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 8
- Gedraftet von
- Atlanta Hawks
- Profijahre
- 10
- Kaderjahr
- 2012
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 26
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 83
- Maximales Potenzial
- 83
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 19%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 71%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 10%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 100
- Finanzielle Sicherheit
- 30
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 12.565.684 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 5
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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