
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–31
- Potenzialbereich
- 92–92
- Loyalität
- 75 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈91
Paul Arizin
Kader: #98 inNr. 31 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #11
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 195 lbs
- Von
- Villanova
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–31
- Potenzialbereich
- 92–92
- Loyalität
- 75 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 12.713.364 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
324 SF · v90Passgenauigkeit81
Defensivrebound96
Wurf-IQ100
Hände84
Dreierwurf94
Mitteldistanzwurf94
Defense in der Zone32
Block53
Schnelligkeit96
Vertikal77
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
94Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
45Hookshot im Post
78Post-Fade
84Foul ziehen
95Hände
95Wurf
Nahwurf
90Mitteldistanzwurf
94Dreierwurf
90Freiwurf
83Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
76Pass-Übersicht
50Pass-IQ
85Ballhandling
78Geschwindigkeit mit Ball
86Defense
Defense in der Zone
50Perimeter-Defense
90Steal
88Block
50Help-Defense-IQ
92Passwahrnehmung
92Defensive Konstanz
95Rebounding
Offensivrebound
87Defensivrebound
88Körperlich
Schnelligkeit
87Stärke
66Vertikal
82Ausdauer
98Einsatz
95Teamgeist
70Andere Attribute
acceleration
87lateral quickness
88pick and roll defensive iq
92post moves
82Potenzial
92shot contest
87Belastbarkeit
Rücken
97Kopf
98Linker Knöchel
99Linker Ellenbogen
98Linker Fuß
98Linke Hüfte
99Linkes Knie
98Linke Schulter
97Misc
98Nacken
96Rechter Knöchel
98Rechter Ellenbogen
99Rechter Fuß
98Rechte Hüfte
99Rechtes Knie
97Rechte Schulter
96Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß4
Neutral10
Kalt0
Wurf
Wurf
90Nahwurf
35Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
95Brett nutzen
20Mitteldistanzwurf aus dem Stand
80Dreier aus dem Stand
65Mitteldistanzwurf nach Screen
34Dreier nach Screen
40Bedrängter Mitteldistanzwurf
36Bedrängter Dreier
20Stepback-Mitteldistanzwurf
2Stepback-Dreier
4Spin-Jumpshot
15Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
95Aufposten
1Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
1Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
5Post-Stepback
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
3Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
85Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
35Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
75Putback
5Aggressiver Rebound
15Spin-Korbleger
85Hop Step-Korbleger
80Eurostep-Korbleger
85Floater
90Durchsteigen
99Zug zum Korb
84Nach rechts ziehen
52Spot-Up-Zug-zum-Korb
5Zug zum Korb nach Block
4Triple Threat: Wurftäuschung
20Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
35Triple Threat: werfen
40Vorbereitender Size-up
60Vorbereitende Verzögerung
20Keine Vorbereitung
20Driving Crossover
35Driving Spin
25Driving Step Back
45Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
35Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
15Verzögerung beim Zug zum Korb
35In-and-out beim Zug zum Korb
25Keine Bewegung beim Zug zum Korb
90Kraftvoll angreifen
70Pass zu freiem Mann
78Spektakulärer Pass
45Alley-Oop-Pass
30Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
3Play-Disziplin
2gegen Elite
7gegen gute
5gegen Durchschnitt
9gegen schwache
5Defense
Pass abfangen
82Offensiv-Foul forcieren
66On-Ball-Steal
80Wurf verteidigen
65Wurf blocken
34Foul
40Hartes Foul
20Andere Tendenzen
shot 3pt center t
31shot 3pt left center t
33shot 3pt left t
9shot 3pt right center t
22shot 3pt right t
0shot close left t
52shot close middle t
45shot close right t
5shot mid center t
13shot mid left center t
20shot mid left t
13shot mid right center t
49shot mid right t
5shot under basket t
3Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Paul Arizin
- Nationalität
- —
- Von
- Villanova
- Geburtsdatum
- 1928-04-09
- Position
- SF/SG
- Trikotnummer
- 11
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 190.5 cm
- Gewicht
- 195 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1950
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 10
- Kaderjahr
- 1962
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 92
- Maximales Potenzial
- 92
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 50%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 49%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 1%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 75
- Für ein Siegerteam spielen
- 65
- Finanzielle Sicherheit
- 45
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 12.713.364 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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