

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–31
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 68 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈67
Markus Howard
#433 in der LigaNr. 126 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #00
- Größe
- 5'10"
- Spannweite
- 6'2"
- Gewicht
- 175 lbs
- Von
- Marquette
- Nationalität
- —
- Alter
- 22
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 24–31
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 68 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 1.517.981 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
127 PG · v90Passgenauigkeit7
Defensivrebound57
Wurf-IQ2
Hände63
Dreierwurf16
Mitteldistanzwurf60
Defense in der Zone8
Block24
Schnelligkeit91
Vertikal73
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
40Foul ziehen
40Hände
85Wurf
Nahwurf
68Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
73Freiwurf
85Wurf-IQ
50Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
68Pass-Übersicht
48Pass-IQ
67Ballhandling
81Geschwindigkeit mit Ball
86Defense
Defense in der Zone
25Perimeter-Defense
45Steal
37Block
37Help-Defense-IQ
47Passwahrnehmung
45Defensive Konstanz
25Rebounding
Offensivrebound
27Defensivrebound
52Körperlich
Schnelligkeit
88Stärke
45Vertikal
81Ausdauer
80Einsatz
70Teamgeist
55Andere Attribute
acceleration
88lateral quickness
65pick and roll defensive iq
50post moves
25Potenzial
73shot contest
60Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral9
Kalt2
Wurf
Wurf
80Nahwurf
36Mitteldistanzwurf
39Dreierwurf
73Brett nutzen
4Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
99Mitteldistanzwurf nach Screen
55Dreier nach Screen
50Bedrängter Mitteldistanzwurf
90Bedrängter Dreier
60Stepback-Mitteldistanzwurf
5Stepback-Dreier
5Spin-Jumpshot
20Pull-up-Dreier in Transition
15Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
25Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
40Ballberührungen
80Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
28Post-Fade rechts
41Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
60Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
0Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
65Hop Step-Korbleger
60Eurostep-Korbleger
50Floater
25Durchsteigen
44Zug zum Korb
88Nach rechts ziehen
25Spot-Up-Zug-zum-Korb
50Zug zum Korb nach Block
45Triple Threat: Wurftäuschung
75Triple Threat: Jab Step
75Triple Threat: abwarten
15Triple Threat: werfen
75Vorbereitender Size-up
25Vorbereitende Verzögerung
99Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
50Driving Spin
20Driving Step Back
75Driving Half-Spin
25Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
35Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
35Verzögerung beim Zug zum Korb
25In-and-out beim Zug zum Korb
40Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
75Pass zu freiem Mann
50Spektakulärer Pass
45Alley-Oop-Pass
50Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
10Play-Disziplin
35gegen Elite
10gegen gute
10gegen Durchschnitt
20gegen schwache
30Defense
Pass abfangen
45Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
55Wurf blocken
15Foul
60Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
20shot 3pt left center t
21shot 3pt left t
10shot 3pt right center t
33shot 3pt right t
16shot close left t
30shot close middle t
60shot close right t
10shot mid center t
24shot mid left center t
13shot mid left t
17shot mid right center t
22shot mid right t
24shot under basket t
17Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#33
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#14
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
PRO
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
QUICK_T
Escape-Bewegungen
K.DURANT
Bewegter Crossover
J.TATUM
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
K.IRVING
Bewegter Spin
J.TATUM
Bewegte Hesitation
R.RONDO
Stepback aus der Bewegung
K.WALKER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
S.Curry
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
ELITE
jumpball routines a
NULL
signature combos a
D.MITCHELL
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Markus Howard
- Nationalität
- —
- Von
- Marquette
- Geburtsdatum
- 1999-03-03
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 00
- Größe
- 5'10" / 177.8 cm
- Spannweite
- 6'2" / 186.69 cm
- Gewicht
- 175 lbs
Alter: 22 am 2021-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2020
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 1
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 24
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 69
- Maximales Potenzial
- 77
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 21%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 62%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 17%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 68
- Für ein Siegerteam spielen
- 44
- Finanzielle Sicherheit
- 90
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Handoff
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 1.517.981 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Two Way
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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