

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- 72–72
- Loyalität
- 72 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈75
Mario Chalmers
Kader: #469 inNr. 134 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #15
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'2"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Kansas
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- 72–72
- Loyalität
- 72 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 2 von 2 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.428.994 $
- Nächstes Jahr
- 3.583.374 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit42
Defensivrebound81
Wurf-IQ60
Hände16
Dreierwurf25
Mitteldistanzwurf75
Defense in der Zone60
Block82
Schnelligkeit34
Vertikal43
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
66Dunk aus der Bewegung
51Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
28Post-Fade
38Foul ziehen
69Hände
70Wurf
Nahwurf
75Mitteldistanzwurf
87Dreierwurf
70Freiwurf
85Wurf-IQ
90Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
79Pass-Übersicht
70Pass-IQ
77Ballhandling
77Geschwindigkeit mit Ball
76Defense
Defense in der Zone
42Perimeter-Defense
90Steal
86Block
47Help-Defense-IQ
76Passwahrnehmung
80Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
30Defensivrebound
55Körperlich
Schnelligkeit
76Stärke
43Vertikal
72Ausdauer
85Einsatz
85Teamgeist
70Andere Attribute
acceleration
76lateral quickness
80pick and roll defensive iq
85post moves
31Potenzial
72shot contest
76Belastbarkeit
Rücken
82Kopf
84Linker Knöchel
74Linker Ellenbogen
81Linker Fuß
81Linke Hüfte
82Linkes Knie
81Linke Schulter
77Misc
83Nacken
80Rechter Knöchel
75Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
82Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
72Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral10
Kalt1
Wurf
Wurf
48Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
5Dreierwurf
52Brett nutzen
10Mitteldistanzwurf aus dem Stand
1Dreier aus dem Stand
32Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
44Bedrängter Mitteldistanzwurf
3Bedrängter Dreier
3Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
20Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
7Ballberührungen
78Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
70Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
10Alley-Oop
25Putback
5Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
70Hop Step-Korbleger
80Eurostep-Korbleger
85Floater
75Durchsteigen
82Zug zum Korb
99Nach rechts ziehen
47Spot-Up-Zug-zum-Korb
90Zug zum Korb nach Block
90Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: abwarten
70Triple Threat: werfen
15Vorbereitender Size-up
20Vorbereitende Verzögerung
50Keine Vorbereitung
30Driving Crossover
80Driving Spin
30Driving Step Back
35Driving Half-Spin
40Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
20Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
35Verzögerung beim Zug zum Korb
75In-and-out beim Zug zum Korb
60Keine Bewegung beim Zug zum Korb
50Kraftvoll angreifen
60Pass zu freiem Mann
74Spektakulärer Pass
50Alley-Oop-Pass
35Abrollen oder Herauspoppen
13Transition Spot Up
15Play-Disziplin
2gegen Elite
2gegen gute
25gegen Durchschnitt
38gegen schwache
75Defense
Pass abfangen
82Offensiv-Foul forcieren
78On-Ball-Steal
90Wurf verteidigen
60Wurf blocken
40Foul
68Hartes Foul
25Andere Tendenzen
shot 3pt center t
17shot 3pt left center t
13shot 3pt left t
22shot 3pt right center t
19shot 3pt right t
29shot close left t
34shot close middle t
45shot close right t
21shot mid center t
14shot mid left center t
20shot mid left t
18shot mid right center t
39shot mid right t
9shot under basket t
19Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#7
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#22
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
PRO_N#2
Dribbling
Dribblingstil
QUICK_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
J.WALL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
K.TOWNS
Bewegte Hesitation
J.WALL
Stepback aus der Bewegung
J.WALL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
ELITE
jumpball routines a
NULL
signature combos a
D.MITCHELL
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Mario Chalmers
- Nationalität
- —
- Von
- Kansas
- Geburtsdatum
- 1986-05-19
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 15
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'2" / 187.96 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2008
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 4
- Gedraftet von
- Minnesota Timberwolves
- Profijahre
- 9
- Kaderjahr
- 2013
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- 72
- Maximales Potenzial
- 72
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 5%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 82%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 13%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 72
- Für ein Siegerteam spielen
- 70
- Finanzielle Sicherheit
- 61
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Handoff
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.428.994 $ |
| Jahr 2 | 3.583.374 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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