
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 75–83
- Loyalität
- 56 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈74
Marcus Storey
Free Agent·SG / PG
Kader: #393 inNr. 136 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #39
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 216 lbs
- Von
- Frankreich
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 75–83
- Loyalität
- 56 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
376 SG · v90Passgenauigkeit91
Defensivrebound49
Wurf-IQ76
Hände60
Dreierwurf91
Mitteldistanzwurf27
Defense in der Zone22
Block73
Schnelligkeit52
Vertikal7
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
45Foul ziehen
47Hände
80Wurf
Nahwurf
71Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
85Freiwurf
88Wurf-IQ
84Offensive Konstanz
85Spielaufbau
Passgenauigkeit
82Pass-Übersicht
70Pass-IQ
82Ballhandling
86Geschwindigkeit mit Ball
76Defense
Defense in der Zone
34Perimeter-Defense
68Steal
43Block
47Help-Defense-IQ
67Passwahrnehmung
69Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
47Körperlich
Schnelligkeit
76Stärke
49Vertikal
56Ausdauer
85Einsatz
85Teamgeist
90Andere Attribute
acceleration
80lateral quickness
75pick and roll defensive iq
59post moves
32Potenzial
79shot contest
57Belastbarkeit
Rücken
87Kopf
85Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
84Linke Hüfte
84Linkes Knie
80Linke Schulter
84Misc
84Nacken
85Rechter Knöchel
81Rechter Ellenbogen
87Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
82Rechtes Knie
78Rechte Schulter
86Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral7
Kalt4
Wurf
Wurf
50Nahwurf
20Mitteldistanzwurf
20Dreierwurf
75Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
85Mitteldistanzwurf nach Screen
55Dreier nach Screen
55Bedrängter Mitteldistanzwurf
40Bedrängter Dreier
36Stepback-Mitteldistanzwurf
35Stepback-Dreier
15Spin-Jumpshot
45Pull-up-Dreier in Transition
12Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
15Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
15Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
15Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
10Post Up-and-Under
5Post-Hopshot
20Post-Stepback
5Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
3Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
55Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
50Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
60Hop Step-Korbleger
75Eurostep-Korbleger
80Floater
65Durchsteigen
0Zug zum Korb
55Nach rechts ziehen
53Spot-Up-Zug-zum-Korb
45Zug zum Korb nach Block
40Triple Threat: Wurftäuschung
35Triple Threat: Jab Step
75Triple Threat: abwarten
25Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
50Keine Vorbereitung
15Driving Crossover
50Driving Spin
10Driving Step Back
35Driving Half-Spin
20Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
35Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
10Verzögerung beim Zug zum Korb
55In-and-out beim Zug zum Korb
25Keine Bewegung beim Zug zum Korb
50Kraftvoll angreifen
45Pass zu freiem Mann
65Spektakulärer Pass
45Alley-Oop-Pass
25Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
90Play-Disziplin
75gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
15gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
65Offensiv-Foul forcieren
0On-Ball-Steal
60Wurf verteidigen
65Wurf blocken
25Foul
50Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
24shot 3pt left center t
8shot 3pt left t
4shot 3pt right center t
57shot 3pt right t
7shot close left t
26shot close middle t
46shot close right t
28shot mid center t
10shot mid left center t
12shot mid left t
27shot mid right center t
21shot mid right t
30shot under basket t
47Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#25
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#21
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Post-Fade
PRO
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Marcus Storey
- Nationalität
- —
- Von
- Frankreich
- Geburtsdatum
- 2000-01-01
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 39
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'9" / 205.15 cm
- Gewicht
- 216 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2021
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 11
- Gedraftet von
- Charlotte Hornets
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 75
- Maximales Potenzial
- 83
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 18%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 70%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 12%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 56
- Für ein Siegerteam spielen
- 44
- Finanzielle Sicherheit
- 69
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Pick-and-Roll zentral
- Dreier-Screens
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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