

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- 74–74
- Loyalität
- 69 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈74
All-Time Houston Rockets·PG / SG
Luther Head
All-Time Houston Rockets·PG / SGKader: #504 inNr. 145 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- Illinois
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–28
- Potenzialbereich
- 74–74
- Loyalität
- 69 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.111.960 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit27
Defensivrebound21
Wurf-IQ23
Hände40
Dreierwurf65
Mitteldistanzwurf41
Defense in der Zone83
Block51
Schnelligkeit51
Vertikal57
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
40Hookshot im Post
37Post-Fade
44Foul ziehen
54Hände
80Wurf
Nahwurf
76Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
83Freiwurf
82Wurf-IQ
65Offensive Konstanz
65Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
58Pass-IQ
74Ballhandling
80Geschwindigkeit mit Ball
78Defense
Defense in der Zone
54Perimeter-Defense
70Steal
62Block
37Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
62Defensive Konstanz
50Rebounding
Offensivrebound
38Defensivrebound
39Körperlich
Schnelligkeit
81Stärke
51Vertikal
75Ausdauer
83Einsatz
70Teamgeist
80Andere Attribute
acceleration
81lateral quickness
86pick and roll defensive iq
67post moves
40Potenzial
74shot contest
70Belastbarkeit
Rücken
70Kopf
70Linker Knöchel
70Linker Ellenbogen
70Linker Fuß
70Linke Hüfte
70Linkes Knie
70Linke Schulter
70Misc
80Nacken
70Rechter Knöchel
70Rechter Ellenbogen
70Rechter Fuß
70Rechte Hüfte
70Rechtes Knie
70Rechte Schulter
70Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral8
Kalt4
Wurf
Wurf
58Nahwurf
6Mitteldistanzwurf
21Dreierwurf
59Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
99Dreier aus dem Stand
59Mitteldistanzwurf nach Screen
45Dreier nach Screen
70Bedrängter Mitteldistanzwurf
25Bedrängter Dreier
29Stepback-Mitteldistanzwurf
1Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
10Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
50Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
15Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
41Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
41Alley-Oop
25Putback
5Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
70Hop Step-Korbleger
69Eurostep-Korbleger
75Floater
75Durchsteigen
74Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
52Spot-Up-Zug-zum-Korb
65Zug zum Korb nach Block
65Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
10Triple Threat: abwarten
45Triple Threat: werfen
40Vorbereitender Size-up
30Vorbereitende Verzögerung
30Keine Vorbereitung
40Driving Crossover
40Driving Spin
10Driving Step Back
60Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
40In-and-out beim Zug zum Korb
35Keine Bewegung beim Zug zum Korb
90Kraftvoll angreifen
30Pass zu freiem Mann
41Spektakulärer Pass
75Alley-Oop-Pass
80Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
15Play-Disziplin
99gegen Elite
3gegen gute
27gegen Durchschnitt
40gegen schwache
80Defense
Pass abfangen
70Offensiv-Foul forcieren
60On-Ball-Steal
70Wurf verteidigen
45Wurf blocken
45Foul
40Hartes Foul
25Andere Tendenzen
shot 3pt center t
13shot 3pt left center t
20shot 3pt left t
18shot 3pt right center t
21shot 3pt right t
28shot close left t
41shot close middle t
23shot close right t
36shot mid center t
10shot mid left center t
25shot mid left t
11shot mid right center t
33shot mid right t
21shot under basket t
39Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#76
Wurfbasis
MICHAEL JORDAN
Freiwurf
FREE_THROW_N#1
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
NORMAL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO
Bewegter Spin
K.BRYANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Luther Head
- Nationalität
- —
- Von
- Illinois
- Geburtsdatum
- 1982-11-26
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 190.5 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 24
- Gedraftet von
- Houston Rockets
- Profijahre
- 3
- Kaderjahr
- 2008
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 74
- Maximales Potenzial
- 74
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 10%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 72%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 18%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 69
- Für ein Siegerteam spielen
- 14
- Finanzielle Sicherheit
- 51
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.111.960 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 7
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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