

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 78–78
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈71
All-Time Los Angeles Lakers·PG / SG
Larry Drew
All-Time Los Angeles Lakers·PG / SGKader: #581 inNr. 164 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'1"
- Spannweite
- 6'1"
- Gewicht
- 170 lbs
- Von
- Missouri
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 78–78
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 2.500.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit46
Defensivrebound28
Wurf-IQ29
Hände22
Dreierwurf43
Mitteldistanzwurf22
Defense in der Zone11
Block12
Schnelligkeit42
Vertikal6
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
45Hände
74Wurf
Nahwurf
74Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
78Freiwurf
77Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
62Spielaufbau
Passgenauigkeit
80Pass-Übersicht
77Pass-IQ
82Ballhandling
79Geschwindigkeit mit Ball
79Defense
Defense in der Zone
25Perimeter-Defense
65Steal
61Block
27Help-Defense-IQ
62Passwahrnehmung
54Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
31Defensivrebound
41Körperlich
Schnelligkeit
79Stärke
34Vertikal
49Ausdauer
78Einsatz
63Teamgeist
70Andere Attribute
acceleration
79lateral quickness
78pick and roll defensive iq
70post moves
25Potenzial
78shot contest
65Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
77Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
48Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
65Dreierwurf
24Brett nutzen
19Mitteldistanzwurf aus dem Stand
51Dreier aus dem Stand
24Mitteldistanzwurf nach Screen
5Dreier nach Screen
36Bedrängter Mitteldistanzwurf
34Bedrängter Dreier
0Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
1Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
40Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
25Putback
1Aggressiver Rebound
32Spin-Korbleger
67Hop Step-Korbleger
68Eurostep-Korbleger
0Floater
67Durchsteigen
60Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
56Spot-Up-Zug-zum-Korb
65Zug zum Korb nach Block
65Triple Threat: Wurftäuschung
40Triple Threat: Jab Step
69Triple Threat: abwarten
33Triple Threat: werfen
29Vorbereitender Size-up
59Vorbereitende Verzögerung
52Keine Vorbereitung
25Driving Crossover
68Driving Spin
57Driving Step Back
40Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
15Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
50Verzögerung beim Zug zum Korb
10In-and-out beim Zug zum Korb
30Keine Bewegung beim Zug zum Korb
32Kraftvoll angreifen
52Pass zu freiem Mann
77Spektakulärer Pass
20Alley-Oop-Pass
50Abrollen oder Herauspoppen
68Transition Spot Up
0Play-Disziplin
2gegen Elite
1gegen gute
7gegen Durchschnitt
11gegen schwache
22Defense
Pass abfangen
53Offensiv-Foul forcieren
26On-Ball-Steal
46Wurf verteidigen
5Wurf blocken
5Foul
58Hartes Foul
0Andere Tendenzen
shot 3pt center t
41shot 3pt left center t
2shot 3pt left t
16shot 3pt right center t
21shot 3pt right t
20shot close left t
44shot close middle t
7shot close right t
50shot mid center t
7shot mid left center t
16shot mid left t
37shot mid right center t
3shot mid right t
38shot under basket t
68Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#14
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#21
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
PRO
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
S.CURRY
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
L.DONCIC
Bewegter Spin
J.EMBIID
Bewegte Hesitation
PRO
Stepback aus der Bewegung
V.CARTER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Larry Drew
- Nationalität
- —
- Von
- Missouri
- Geburtsdatum
- 1958-04-02
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'1" / 185.42 cm
- Spannweite
- 6'1" / 185.42 cm
- Gewicht
- 170 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1980
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 17
- Gedraftet von
- Detroit Pistons
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- 1991
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 78
- Maximales Potenzial
- 78
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 16%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 64%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 20%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.500.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 2
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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