KU
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 80–88
- Loyalität
- 64 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈72
Kris Ulis
Free Agent·PF
Kader: #567 inNr. 226 auf Position Power ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #31
- Größe
- 6'10"
- Spannweite
- 7'2"
- Gewicht
- 220 lbs
- Von
- Gonzaga
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 80–88
- Loyalität
- 64 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Power Forward
362 PF · v90Passgenauigkeit40
Defensivrebound32
Wurf-IQ1
Hände25
Dreierwurf66
Mitteldistanzwurf58
Defense in der Zone36
Block26
Schnelligkeit95
Vertikal99
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
75Dunk aus der Bewegung
87Dunk aus dem Stand
75Hookshot im Post
74Post-Fade
65Foul ziehen
50Hände
70Wurf
Nahwurf
77Mitteldistanzwurf
73Dreierwurf
72Freiwurf
77Wurf-IQ
35Offensive Konstanz
40Spielaufbau
Passgenauigkeit
49Pass-Übersicht
27Pass-IQ
52Ballhandling
50Geschwindigkeit mit Ball
60Defense
Defense in der Zone
64Perimeter-Defense
60Steal
41Block
50Help-Defense-IQ
69Passwahrnehmung
50Defensive Konstanz
40Rebounding
Offensivrebound
41Defensivrebound
65Körperlich
Schnelligkeit
82Stärke
79Vertikal
94Ausdauer
85Einsatz
85Teamgeist
30Andere Attribute
acceleration
83lateral quickness
65pick and roll defensive iq
59post moves
68Potenzial
84shot contest
57Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
40Nahwurf
15Mitteldistanzwurf
10Dreierwurf
60Brett nutzen
20Mitteldistanzwurf aus dem Stand
50Dreier aus dem Stand
70Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
25Bedrängter Dreier
55Stepback-Mitteldistanzwurf
35Stepback-Dreier
10Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
10Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
20Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
15Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
0Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
20Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
25Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
65Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
65Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
15Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
10Durchsteigen
0Zug zum Korb
60Nach rechts ziehen
90Spot-Up-Zug-zum-Korb
30Zug zum Korb nach Block
15Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
55Triple Threat: abwarten
25Triple Threat: werfen
30Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
15Driving Spin
0Driving Step Back
25Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
5In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
55Kraftvoll angreifen
20Pass zu freiem Mann
30Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
25Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
25Play-Disziplin
5gegen Elite
20gegen gute
20gegen Durchschnitt
30gegen schwache
40Defense
Pass abfangen
65Offensiv-Foul forcieren
60On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
45Wurf blocken
20Foul
50Hartes Foul
80Andere Tendenzen
shot 3pt center t
19shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
7shot 3pt right center t
57shot 3pt right t
6shot close left t
22shot close middle t
57shot close right t
21shot mid center t
8shot mid left center t
18shot mid left t
29shot mid right center t
20shot mid right t
25shot under basket t
45Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
KOBE BRYANT
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#77
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.DONCIC
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.CURRY
Bewegter Spin
P.HARDAWAY
Bewegte Hesitation
L.BIRD
Stepback aus der Bewegung
S.CURRY
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Post-Fade
FUNDAMENTAL_N#3
Post-Hopshot
NORMAL
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEBASIC_TWO_HANDERS_OFF_ONEBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Kris Ulis
- Nationalität
- —
- Von
- Gonzaga
- Geburtsdatum
- 2000-01-01
- Position
- PF
- Trikotnummer
- 31
- Größe
- 6'10" / 208.28 cm
- Spannweite
- 7'2" / 218.48 cm
- Gewicht
- 220 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2021
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 12
- Gedraftet von
- Detroit Pistons
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 80
- Maximales Potenzial
- 88
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 4%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 84%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 12%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 64
- Für ein Siegerteam spielen
- 86
- Finanzielle Sicherheit
- 33
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Handoff
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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