
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- 71–79
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈70
Jordan Bone
Free Agent·SG / PG
Kader: #765 inNr. 276 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #23
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 6'3"
- Gewicht
- 180 lbs
- Von
- Tennessee
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–30
- Potenzialbereich
- 71–79
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 0 von 0 Jahren
Gehälter sind für diesen Kaderstand nicht verfügbar.
Perzentil gegenüber Shooting Guard
376 SG · v90Passgenauigkeit27
Defensivrebound77
Wurf-IQ10
Hände60
Dreierwurf39
Mitteldistanzwurf73
Defense in der Zone20
Block23
Schnelligkeit97
Vertikal98
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
73Dunk aus der Bewegung
50Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
28Post-Fade
44Foul ziehen
44Hände
80Wurf
Nahwurf
73Mitteldistanzwurf
79Dreierwurf
74Freiwurf
84Wurf-IQ
55Offensive Konstanz
35Spielaufbau
Passgenauigkeit
64Pass-Übersicht
41Pass-IQ
68Ballhandling
75Geschwindigkeit mit Ball
90Defense
Defense in der Zone
33Perimeter-Defense
74Steal
32Block
31Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
60Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
56Körperlich
Schnelligkeit
91Stärke
35Vertikal
95Ausdauer
80Einsatz
68Teamgeist
90Andere Attribute
acceleration
91lateral quickness
79pick and roll defensive iq
51post moves
40Potenzial
75shot contest
64Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral11
Kalt1
Wurf
Wurf
50Nahwurf
34Mitteldistanzwurf
27Dreierwurf
68Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
55Dreier aus dem Stand
75Mitteldistanzwurf nach Screen
55Dreier nach Screen
65Bedrängter Mitteldistanzwurf
0Bedrängter Dreier
50Stepback-Mitteldistanzwurf
10Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
20Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
20Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
35Ballberührungen
60Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
5Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
14Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
10Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
15Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
0Putback
10Aggressiver Rebound
25Spin-Korbleger
20Hop Step-Korbleger
5Eurostep-Korbleger
0Floater
50Durchsteigen
0Zug zum Korb
25Nach rechts ziehen
90Spot-Up-Zug-zum-Korb
15Zug zum Korb nach Block
10Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
0Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
5Pass zu freiem Mann
55Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
75Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
5gegen schwache
15Defense
Pass abfangen
35Offensiv-Foul forcieren
68On-Ball-Steal
40Wurf verteidigen
50Wurf blocken
10Foul
82Hartes Foul
25Andere Tendenzen
shot 3pt center t
10shot 3pt left center t
30shot 3pt left t
50shot 3pt right center t
10shot 3pt right t
0shot close left t
40shot close middle t
0shot close right t
60shot mid center t
0shot mid left center t
25shot mid left t
50shot mid right center t
0shot mid right t
25shot under basket t
7Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
VINCE CARTER
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#31
Freiwurf
FREE_THROW_N#2
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
POWER_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
G.ANTETOKOUNMPO
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
L.DONCIC
Bewegter Spin
A.DAVIS
Bewegte Hesitation
L.BIRD
Stepback aus der Bewegung
G.ANTETOKOUNMPO
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWO
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
BASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_TWOBASIC_HANGS_OFF_TWONULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Jordan Bone
- Nationalität
- —
- Von
- Tennessee
- Geburtsdatum
- 1997-11-05
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 23
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 6'3" / 191.14 cm
- Gewicht
- 180 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2019
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 27
- Gedraftet von
- New Orleans Pelicans
- Profijahre
- 2
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 30
- Mindestpotenzial
- 71
- Maximales Potenzial
- 79
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 2%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 77%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 21%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Pick-and-Roll zentral
- Isolation
- Handoff
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 0 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 0 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 0
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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