

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 28–34
- Potenzialbereich
- 80–80
- Loyalität
- 46 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈82
J.J. Redick
Kader: #365 inNr. 155 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #4
- Größe
- 6'4"
- Spannweite
- 6'4"
- Gewicht
- 190 lbs
- Von
- Duke
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 28–34
- Potenzialbereich
- 80–80
- Loyalität
- 46 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 4 Jahren
- −3 J. (vergangen)
- —
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 9.738.696 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit54
Defensivrebound33
Wurf-IQ100
Hände100
Dreierwurf97
Mitteldistanzwurf69
Defense in der Zone26
Block39
Schnelligkeit10
Vertikal24
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
78Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
40Post-Fade
50Foul ziehen
79Hände
98Wurf
Nahwurf
89Mitteldistanzwurf
87Dreierwurf
94Freiwurf
92Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
95Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
80Pass-IQ
85Ballhandling
70Geschwindigkeit mit Ball
44Defense
Defense in der Zone
35Perimeter-Defense
79Steal
69Block
37Help-Defense-IQ
75Passwahrnehmung
76Defensive Konstanz
75Rebounding
Offensivrebound
44Defensivrebound
44Körperlich
Schnelligkeit
62Stärke
35Vertikal
63Ausdauer
98Einsatz
98Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
63lateral quickness
75pick and roll defensive iq
78post moves
25Potenzial
80shot contest
70Belastbarkeit
Rücken
64Kopf
85Linker Knöchel
79Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
88Linke Hüfte
87Linkes Knie
87Linke Schulter
75Misc
75Nacken
80Rechter Knöchel
79Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
90Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
86Rechte Schulter
76Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß7
Neutral6
Kalt1
Wurf
Wurf
65Nahwurf
16Mitteldistanzwurf
44Dreierwurf
67Brett nutzen
15Mitteldistanzwurf aus dem Stand
24Dreier aus dem Stand
53Mitteldistanzwurf nach Screen
62Dreier nach Screen
68Bedrängter Mitteldistanzwurf
18Bedrängter Dreier
8Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
40Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
12Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
30Ballberührungen
75Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
10Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
9Post-Fade rechts
15Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
35Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
0Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
55Durchsteigen
0Zug zum Korb
44Nach rechts ziehen
90Spot-Up-Zug-zum-Korb
15Zug zum Korb nach Block
15Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
5Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
5Driving Spin
0Driving Step Back
15Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
90Kraftvoll angreifen
15Pass zu freiem Mann
35Spektakulärer Pass
25Alley-Oop-Pass
30Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
95Play-Disziplin
99gegen Elite
0gegen gute
0gegen Durchschnitt
0gegen schwache
0Defense
Pass abfangen
49Offensiv-Foul forcieren
76On-Ball-Steal
42Wurf verteidigen
35Wurf blocken
13Foul
48Hartes Foul
35Andere Tendenzen
shot 3pt center t
12shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
35shot 3pt right center t
13shot 3pt right t
29shot close left t
20shot close middle t
53shot close right t
27shot mid center t
14shot mid left center t
33shot mid left t
17shot mid right center t
19shot mid right t
17shot under basket t
17Wurf
WurftimingQUICK
Oberer Abwurf
RELEASE_N#8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#28
Freiwurf
FREE_THROW_N#37
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
J.TATUM
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
A.WIGGINS
Bewegter Spin
J.TATUM
Bewegte Hesitation
R.RONDO
Stepback aus der Bewegung
K.WALKER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
PRO
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
ELITE
jumpball routines a
NULL
signature combos a
K.DURANT
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- J.J. Redick
- Nationalität
- —
- Von
- Duke
- Geburtsdatum
- 1984-06-24
- Position
- SG
- Trikotnummer
- 4
- Größe
- 6'4" / 193.04 cm
- Spannweite
- 6'4" / 193.04 cm
- Gewicht
- 190 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2006
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 11
- Gedraftet von
- Orlando Magic
- Profijahre
- 8
- Kaderjahr
- 2014
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 28
- Ende des besten Leistungsalters
- 34
- Mindestpotenzial
- 80
- Maximales Potenzial
- 80
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 32%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 50%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 18%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 46
- Für ein Siegerteam spielen
- 52
- Finanzielle Sicherheit
- 63
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Dreier-Screens
- Mitteldistanz-Screens
- Handoff
- Pick-and-Roll am Flügel
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 9.738.696 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 7
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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