JM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 79–85
- Loyalität
- 27 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈65
J.C. May
All-Time Villanova Wildcats·SG / SF
Kader: #788 inNr. 305 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #38
- Größe
- 6'3"
- Spannweite
- 7'0"
- Gewicht
- 226 lbs
- Von
- Victoria
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 23–26
- Potenzialbereich
- 79–85
- Loyalität
- 27 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit1
Defensivrebound14
Wurf-IQ5
Hände1
Dreierwurf9
Mitteldistanzwurf78
Defense in der Zone48
Block32
Schnelligkeit41
Vertikal2
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
71Dunk aus der Bewegung
84Dunk aus dem Stand
30Hookshot im Post
55Post-Fade
52Foul ziehen
70Hände
46Wurf
Nahwurf
53Mitteldistanzwurf
89Dreierwurf
63Freiwurf
76Wurf-IQ
42Offensive Konstanz
45Spielaufbau
Passgenauigkeit
40Pass-Übersicht
48Pass-IQ
59Ballhandling
79Geschwindigkeit mit Ball
61Defense
Defense in der Zone
46Perimeter-Defense
51Steal
36Block
36Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
59Defensive Konstanz
64Rebounding
Offensivrebound
47Defensivrebound
38Körperlich
Schnelligkeit
74Stärke
40Vertikal
40Ausdauer
83Einsatz
55Teamgeist
40Andere Attribute
acceleration
74lateral quickness
82pick and roll defensive iq
62post moves
48Potenzial
99shot contest
80Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
80Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral8
Kalt4
Wurf
Wurf
69Nahwurf
48Mitteldistanzwurf
70Dreierwurf
10Brett nutzen
19Mitteldistanzwurf aus dem Stand
55Dreier aus dem Stand
48Mitteldistanzwurf nach Screen
53Dreier nach Screen
48Bedrängter Mitteldistanzwurf
61Bedrängter Dreier
11Stepback-Mitteldistanzwurf
44Stepback-Dreier
11Spin-Jumpshot
38Pull-up-Dreier in Transition
13Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
11Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
55Ballberührungen
64Aufposten
37Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
29Post Backdown
14Aggressives Backdown
13Wurf aus Post
64Post-Hookshot links
4Post-Hookshot rechts
9Post-Fade links
44Post-Fade rechts
70Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
30Zug zum Korb im Post
17Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
36Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
49Putback
15Aggressiver Rebound
33Spin-Korbleger
46Hop Step-Korbleger
38Eurostep-Korbleger
19Floater
24Durchsteigen
24Zug zum Korb
51Nach rechts ziehen
66Spot-Up-Zug-zum-Korb
66Zug zum Korb nach Block
42Triple Threat: Wurftäuschung
72Triple Threat: Jab Step
92Triple Threat: abwarten
4Triple Threat: werfen
74Vorbereitender Size-up
10Vorbereitende Verzögerung
10Keine Vorbereitung
26Driving Crossover
15Driving Spin
9Driving Step Back
29Driving Half-Spin
5Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
5Verzögerung beim Zug zum Korb
36In-and-out beim Zug zum Korb
9Keine Bewegung beim Zug zum Korb
95Kraftvoll angreifen
51Pass zu freiem Mann
48Spektakulärer Pass
11Alley-Oop-Pass
25Abrollen oder Herauspoppen
17Transition Spot Up
24Play-Disziplin
38gegen Elite
4gegen gute
5gegen Durchschnitt
53gegen schwache
73Defense
Pass abfangen
69Offensiv-Foul forcieren
63On-Ball-Steal
14Wurf verteidigen
56Wurf blocken
15Foul
30Hartes Foul
15Andere Tendenzen
shot 3pt center t
34shot 3pt left center t
5shot 3pt left t
17shot 3pt right center t
24shot 3pt right t
20shot close left t
51shot close middle t
14shot close right t
34shot mid center t
9shot mid left center t
19shot mid left t
29shot mid right center t
8shot mid right t
33shot under basket t
56Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- J.C. May
- Nationalität
- —
- Von
- Victoria
- Geburtsdatum
- 2004-12-19
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 38
- Größe
- 6'3" / 190.5 cm
- Spannweite
- 7'0" / 213.36 cm
- Gewicht
- 226 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1998
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 23
- Ende des besten Leistungsalters
- 26
- Mindestpotenzial
- 79
- Maximales Potenzial
- 85
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 67%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 57%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 7%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 27
- Für ein Siegerteam spielen
- 29
- Finanzielle Sicherheit
- 98
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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