

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 76–76
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈76
All-Time Utah Jazz·PG / SG
Howard Eisley
All-Time Utah Jazz·PG / SGKader: #440 inNr. 130 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'2"
- Gewicht
- 177 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 76–76
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 3 Jahren
- −2 J. (vergangen)
- —
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 2.201.427 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit54
Defensivrebound61
Wurf-IQ73
Hände28
Dreierwurf53
Mitteldistanzwurf35
Defense in der Zone16
Block64
Schnelligkeit42
Vertikal30
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
79Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
75Hände
75Wurf
Nahwurf
79Mitteldistanzwurf
77Dreierwurf
80Freiwurf
85Wurf-IQ
95Offensive Konstanz
75Spielaufbau
Passgenauigkeit
82Pass-Übersicht
79Pass-IQ
84Ballhandling
79Geschwindigkeit mit Ball
79Defense
Defense in der Zone
29Perimeter-Defense
57Steal
73Block
40Help-Defense-IQ
52Passwahrnehmung
30Defensive Konstanz
45Rebounding
Offensivrebound
34Defensivrebound
48Körperlich
Schnelligkeit
79Stärke
45Vertikal
66Ausdauer
86Einsatz
75Teamgeist
85Andere Attribute
acceleration
79lateral quickness
73pick and roll defensive iq
59post moves
25Potenzial
76shot contest
64Belastbarkeit
Rücken
84Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
83Linker Fuß
85Linke Hüfte
81Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
85Nacken
82Rechter Knöchel
84Rechter Ellenbogen
82Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
82Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß0
Neutral14
Kalt0
Wurf
Wurf
60Nahwurf
27Mitteldistanzwurf
27Dreierwurf
25Brett nutzen
26Mitteldistanzwurf aus dem Stand
53Dreier aus dem Stand
25Mitteldistanzwurf nach Screen
10Dreier nach Screen
47Bedrängter Mitteldistanzwurf
37Bedrängter Dreier
15Stepback-Mitteldistanzwurf
0Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
14Pull-up-Dreier in Transition
3Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
45Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
5Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
29Dunk aus dem Stand
40Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
25Putback
8Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
71Hop Step-Korbleger
75Eurostep-Korbleger
0Floater
72Durchsteigen
76Zug zum Korb
67Nach rechts ziehen
33Spot-Up-Zug-zum-Korb
67Zug zum Korb nach Block
67Triple Threat: Wurftäuschung
43Triple Threat: Jab Step
71Triple Threat: abwarten
31Triple Threat: werfen
26Vorbereitender Size-up
55Vorbereitende Verzögerung
48Keine Vorbereitung
22Driving Crossover
66Driving Spin
52Driving Step Back
40Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
25Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
50Verzögerung beim Zug zum Korb
5In-and-out beim Zug zum Korb
26Keine Bewegung beim Zug zum Korb
37Kraftvoll angreifen
56Pass zu freiem Mann
77Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
65Abrollen oder Herauspoppen
89Transition Spot Up
0Play-Disziplin
2gegen Elite
1gegen gute
12gegen Durchschnitt
18gegen schwache
35Defense
Pass abfangen
58Offensiv-Foul forcieren
69On-Ball-Steal
49Wurf verteidigen
10Wurf blocken
10Foul
76Hartes Foul
15Andere Tendenzen
shot 3pt center t
24shot 3pt left center t
21shot 3pt left t
17shot 3pt right center t
26shot 3pt right t
12shot close left t
33shot close middle t
53shot close right t
14shot mid center t
19shot mid left center t
31shot mid left t
19shot mid right center t
22shot mid right t
9shot under basket t
30Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#71
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#36
Freiwurf
FREE_THROW_N#25
Spin-Jumpshot
NORMAL
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SLASHER_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
V.CARTER
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.CURRY
Bewegter Spin
K.DURANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
J.BUTLER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Howard Eisley
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1972-12-04
- Position
- PG/SG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'2" / 187.96 cm
- Gewicht
- 177 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1994
- Draftrunde
- 2
- Draftpick
- 3
- Gedraftet von
- Minnesota Timberwolves
- Profijahre
- 4
- Kaderjahr
- 1998
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 76
- Maximales Potenzial
- 76
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 1%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 67%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 32%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 2.201.427 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 3 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 3
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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