

Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 40 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈72
New Orleans Pelicans·SG / SF
Garrett Temple
New Orleans Pelicans·SG / SF#337 in der LigaNr. 136 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #2
- Größe
- 6'5"
- Spannweite
- 6'9"
- Gewicht
- 195 lbs
- Von
- LSU
- Nationalität
- —
- Alter
- 35
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 27–31
- Potenzialbereich
- 69–77
- Loyalität
- 40 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 4.767.000 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
188 SG · v90Passgenauigkeit66
Defensivrebound27
Wurf-IQ30
Hände73
Dreierwurf22
Mitteldistanzwurf33
Defense in der Zone54
Block88
Schnelligkeit3
Vertikal19
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
76Dunk aus der Bewegung
30Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
37Post-Fade
55Foul ziehen
53Hände
85Wurf
Nahwurf
86Mitteldistanzwurf
72Dreierwurf
75Freiwurf
81Wurf-IQ
70Offensive Konstanz
50Spielaufbau
Passgenauigkeit
75Pass-Übersicht
41Pass-IQ
74Ballhandling
75Geschwindigkeit mit Ball
57Defense
Defense in der Zone
46Perimeter-Defense
78Steal
42Block
56Help-Defense-IQ
77Passwahrnehmung
74Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
35Defensivrebound
48Körperlich
Schnelligkeit
57Stärke
44Vertikal
69Ausdauer
85Einsatz
79Teamgeist
80Andere Attribute
acceleration
57lateral quickness
76pick and roll defensive iq
77post moves
46Potenzial
73shot contest
72Belastbarkeit
Rücken
81Kopf
82Linker Knöchel
74Linker Ellenbogen
82Linker Fuß
82Linke Hüfte
83Linkes Knie
81Linke Schulter
81Misc
84Nacken
81Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
83Rechter Fuß
84Rechte Hüfte
84Rechtes Knie
82Rechte Schulter
81Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral6
Kalt5
Wurf
Wurf
40Nahwurf
7Mitteldistanzwurf
9Dreierwurf
80Brett nutzen
10Mitteldistanzwurf aus dem Stand
45Dreier aus dem Stand
75Mitteldistanzwurf nach Screen
35Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
15Bedrängter Dreier
30Stepback-Mitteldistanzwurf
15Stepback-Dreier
5Spin-Jumpshot
0Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
15Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
30Ballberührungen
55Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
18Post-Fade rechts
11Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
25Putback
10Aggressiver Rebound
10Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
20Durchsteigen
0Zug zum Korb
45Nach rechts ziehen
95Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
50Triple Threat: Wurftäuschung
5Triple Threat: Jab Step
5Triple Threat: abwarten
50Triple Threat: werfen
25Vorbereitender Size-up
0Vorbereitende Verzögerung
0Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
20Driving Spin
15Driving Step Back
15Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
5Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
5Verzögerung beim Zug zum Korb
20In-and-out beim Zug zum Korb
5Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
20Pass zu freiem Mann
50Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
15Abrollen oder Herauspoppen
10Transition Spot Up
90Play-Disziplin
99gegen Elite
10gegen gute
10gegen Durchschnitt
20gegen schwache
30Defense
Pass abfangen
80Offensiv-Foul forcieren
10On-Ball-Steal
60Wurf verteidigen
75Wurf blocken
65Foul
44Hartes Foul
5Andere Tendenzen
shot 3pt center t
13shot 3pt left center t
22shot 3pt left t
28shot 3pt right center t
15shot 3pt right t
22shot close left t
22shot close middle t
72shot close right t
6shot mid center t
26shot mid left center t
11shot mid left t
33shot mid right center t
15shot mid right t
15shot under basket t
25Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#7
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#34
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
K.IRVING
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
A.WIGGINS
Bewegter Spin
L.JAMES
Bewegte Hesitation
L.DONCIC
Stepback aus der Bewegung
L.DONCIC
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
RIM_GRAZERS_OFF_ONE
Post-Fade
PRO
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
RIM_GRAZERS_OFF_ONEBASIC_ONE_HANDERS_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Garrett Temple
- Nationalität
- —
- Von
- LSU
- Geburtsdatum
- 1986-05-08
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 2
- Größe
- 6'5" / 195.58 cm
- Spannweite
- 6'9" / 206.37 cm
- Gewicht
- 195 lbs
Alter: 35 am 2021-10-01
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2009
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 11
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 27
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 69
- Maximales Potenzial
- 77
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 1%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 53%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 46%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 40
- Für ein Siegerteam spielen
- 0
- Finanzielle Sicherheit
- 100
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Handoff
- Isolation
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 4.767.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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