
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 90–90
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈89
Gail Goodrich
Kader: #123 inNr. 51 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #25
- Größe
- 6'1"
- Spannweite
- 6'1"
- Gewicht
- 170 lbs
- Von
- UCLA
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 90–90
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 2 Jahren
- Vorheriges Jahr (vergangen)
- —
- Aktuelles Jahr
- 15.469.548 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit96
Defensivrebound80
Wurf-IQ100
Hände60
Dreierwurf97
Mitteldistanzwurf98
Defense in der Zone26
Block42
Schnelligkeit62
Vertikal16
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
90Dunk aus der Bewegung
25Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
49Post-Fade
70Foul ziehen
90Hände
85Wurf
Nahwurf
90Mitteldistanzwurf
95Dreierwurf
94Freiwurf
85Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
94Pass-Übersicht
92Pass-IQ
94Ballhandling
88Geschwindigkeit mit Ball
78Defense
Defense in der Zone
35Perimeter-Defense
88Steal
77Block
39Help-Defense-IQ
74Passwahrnehmung
60Defensive Konstanz
80Rebounding
Offensivrebound
55Defensivrebound
59Körperlich
Schnelligkeit
80Stärke
50Vertikal
58Ausdauer
98Einsatz
85Teamgeist
90Andere Attribute
acceleration
75lateral quickness
82pick and roll defensive iq
84post moves
45Potenzial
90shot contest
74Belastbarkeit
Rücken
98Kopf
98Linker Knöchel
98Linker Ellenbogen
98Linker Fuß
93Linke Hüfte
98Linkes Knie
98Linke Schulter
98Misc
98Nacken
98Rechter Knöchel
93Rechter Ellenbogen
98Rechter Fuß
93Rechte Hüfte
98Rechtes Knie
98Rechte Schulter
98Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß5
Neutral9
Kalt0
Wurf
Wurf
83Nahwurf
63Mitteldistanzwurf
80Dreierwurf
75Brett nutzen
64Mitteldistanzwurf aus dem Stand
63Dreier aus dem Stand
65Mitteldistanzwurf nach Screen
3Dreier nach Screen
60Bedrängter Mitteldistanzwurf
80Bedrängter Dreier
35Stepback-Mitteldistanzwurf
67Stepback-Dreier
15Spin-Jumpshot
4Pull-up-Dreier in Transition
15Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
15Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
11Ballberührungen
83Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
35Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
0Spektakulärer Dunk
0Alley-Oop
0Putback
27Aggressiver Rebound
40Spin-Korbleger
68Hop Step-Korbleger
74Eurostep-Korbleger
76Floater
70Durchsteigen
75Zug zum Korb
80Nach rechts ziehen
49Spot-Up-Zug-zum-Korb
80Zug zum Korb nach Block
80Triple Threat: Wurftäuschung
82Triple Threat: Jab Step
82Triple Threat: abwarten
10Triple Threat: werfen
41Vorbereitender Size-up
58Vorbereitende Verzögerung
82Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
82Driving Spin
85Driving Step Back
47Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
70Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
70Kraftvoll angreifen
70Pass zu freiem Mann
78Spektakulärer Pass
30Alley-Oop-Pass
35Abrollen oder Herauspoppen
90Transition Spot Up
15Play-Disziplin
3gegen Elite
1gegen gute
12gegen Durchschnitt
19gegen schwache
37Defense
Pass abfangen
69Offensiv-Foul forcieren
30On-Ball-Steal
63Wurf verteidigen
3Wurf blocken
3Foul
41Hartes Foul
43Andere Tendenzen
shot 3pt center t
41shot 3pt left center t
2shot 3pt left t
16shot 3pt right center t
21shot 3pt right t
20shot close left t
44shot close middle t
7shot close right t
50shot mid center t
7shot mid left center t
16shot mid left t
37shot mid right center t
3shot mid right t
38shot under basket t
68Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#8
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#28
Freiwurf
FREE_THROW_N#25
Spin-Jumpshot
BASIC_N#2
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SLASHER_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
V.CARTER
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
J.HARDEN
Bewegter Spin
K.DURANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
J.BUTLER
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
PRO_N#3
Post-Hopshot
KOBE BRYANT
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Gail Goodrich
- Nationalität
- —
- Von
- UCLA
- Geburtsdatum
- 1943-04-23
- Position
- SG/PG
- Trikotnummer
- 25
- Größe
- 6'1" / 185.42 cm
- Spannweite
- 6'1" / 185.42 cm
- Gewicht
- 170 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1965
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 14
- Kaderjahr
- 1972
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 90
- Maximales Potenzial
- 90
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 10%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 55%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 35%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Mitteldistanz-Screens
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Dreier-Screens
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 15.469.548 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 13
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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