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Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- 93–99
- Loyalität
- 30 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈88
Freq
Free Agent·C / PF
Kader: #13 inNr. 3 auf Position CenterNeuester Kaderstand
- Trikot
- #16
- Größe
- 6'9"
- Spannweite
- 6'11"
- Gewicht
- 249 lbs
- Von
- Seton Hall
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–32
- Potenzialbereich
- 93–99
- Loyalität
- 30 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Center
286 C · v90Passgenauigkeit99
Defensivrebound48
Wurf-IQ60
Hände75
Dreierwurf100
Mitteldistanzwurf99
Defense in der Zone97
Block24
Schnelligkeit98
Vertikal93
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
67Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
80Hookshot im Post
94Post-Fade
94Foul ziehen
84Hände
83Wurf
Nahwurf
96Mitteldistanzwurf
93Dreierwurf
88Freiwurf
70Wurf-IQ
77Offensive Konstanz
95Spielaufbau
Passgenauigkeit
78Pass-Übersicht
71Pass-IQ
74Ballhandling
71Geschwindigkeit mit Ball
77Defense
Defense in der Zone
88Perimeter-Defense
60Steal
81Block
55Help-Defense-IQ
54Passwahrnehmung
52Defensive Konstanz
35Rebounding
Offensivrebound
71Defensivrebound
74Körperlich
Schnelligkeit
79Stärke
88Vertikal
82Ausdauer
92Einsatz
84Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
78lateral quickness
74pick and roll defensive iq
55post moves
93Potenzial
97shot contest
74Belastbarkeit
Rücken
78Kopf
78Linker Knöchel
78Linker Ellenbogen
78Linker Fuß
78Linke Hüfte
78Linkes Knie
78Linke Schulter
78Misc
78Nacken
78Rechter Knöchel
78Rechter Ellenbogen
78Rechter Fuß
78Rechte Hüfte
78Rechtes Knie
78Rechte Schulter
78Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß6
Neutral8
Kalt0
Wurf
Wurf
85Nahwurf
23Mitteldistanzwurf
14Dreierwurf
84Brett nutzen
25Mitteldistanzwurf aus dem Stand
60Dreier aus dem Stand
85Mitteldistanzwurf nach Screen
35Dreier nach Screen
30Bedrängter Mitteldistanzwurf
60Bedrängter Dreier
30Stepback-Mitteldistanzwurf
10Stepback-Dreier
0Spin-Jumpshot
5Pull-up-Dreier in Transition
0Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
0Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
0Ballberührungen
99Aufposten
70Shimmyshot im Post
15Post-Faceup
25Post Backdown
35Aggressives Backdown
10Wurf aus Post
80Post-Hookshot links
60Post-Hookshot rechts
65Post-Fade links
23Post-Fade rechts
31Post Up-and-Under
30Post-Hopshot
10Post-Stepback
65Zug zum Korb im Post
55Post Spin
35Drop-Step
15Hopstep
15Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
10Dunk aus dem Stand
75Dunk aus der Bewegung
75Spektakulärer Dunk
15Alley-Oop
50Putback
35Aggressiver Rebound
5Spin-Korbleger
0Hop Step-Korbleger
0Eurostep-Korbleger
0Floater
20Durchsteigen
52Zug zum Korb
50Nach rechts ziehen
75Spot-Up-Zug-zum-Korb
55Zug zum Korb nach Block
55Triple Threat: Wurftäuschung
95Triple Threat: Jab Step
95Triple Threat: abwarten
0Triple Threat: werfen
40Vorbereitender Size-up
5Vorbereitende Verzögerung
5Keine Vorbereitung
0Driving Crossover
0Driving Spin
0Driving Step Back
0Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
0Verzögerung beim Zug zum Korb
0In-and-out beim Zug zum Korb
0Keine Bewegung beim Zug zum Korb
99Kraftvoll angreifen
75Pass zu freiem Mann
35Spektakulärer Pass
15Alley-Oop-Pass
0Abrollen oder Herauspoppen
55Transition Spot Up
0Play-Disziplin
25gegen Elite
5gegen gute
5gegen Durchschnitt
15gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
45Offensiv-Foul forcieren
40On-Ball-Steal
30Wurf verteidigen
80Wurf blocken
45Foul
70Hartes Foul
70Andere Tendenzen
shot 3pt center t
43shot 3pt left center t
26shot 3pt left t
15shot 3pt right center t
12shot 3pt right t
4shot close left t
34shot close middle t
48shot close right t
18shot mid center t
13shot mid left center t
31shot mid left t
40shot mid right center t
9shot mid right t
7shot under basket t
68Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
KARL-ANTHONY TOWNS
Wurfbasis
KARLANTHONY TOWNS
Freiwurf
KARLANTHONY TOWNS
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
G.ANTETOKOUNMPO
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
L.DONCIC
Bewegter Spin
A.DAVIS
Bewegte Hesitation
L.BIRD
Stepback aus der Bewegung
G.ANTETOKOUNMPO
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DOMINANT_BIG
Dunk-Paket
Karl-Anthony Towns
Post-Fade
NORMAL
Post-Hopshot
NORMAL
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
Karl-Anthony TownsBASIC_TWO_HANDERS_OFF_ONEUNDER_BASKET_RIM_PULLSUNDER_BASKET_REGULARBASIC_TWO_HANDERS_OFF_TWOBIG_MAN_OFF_ONENULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Freq
- Nationalität
- —
- Von
- Seton Hall
- Geburtsdatum
- 1994-04-15
- Position
- C/PF
- Trikotnummer
- 16
- Größe
- 6'9" / 205.74 cm
- Spannweite
- 6'11" / 210.82 cm
- Gewicht
- 249 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2013
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 32
- Mindestpotenzial
- 93
- Maximales Potenzial
- 99
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 30%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 64%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 6%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 30
- Für ein Siegerteam spielen
- 100
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Isolation
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 0
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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