
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 82–82
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈83
Darrell Armstrong
Kader: #350 inNr. 105 auf Position Point GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #10
- Größe
- 6'0"
- Spannweite
- 6'0"
- Gewicht
- 176 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 82–82
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Team
Noch 2 von 2 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 3.013.049 $
- Nächstes Jahr
- 3.224.491 $
- +2 J.
- 5.471.063 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Point Guard
237 PG · v90Passgenauigkeit65
Defensivrebound28
Wurf-IQ67
Hände40
Dreierwurf48
Mitteldistanzwurf69
Defense in der Zone30
Block64
Schnelligkeit70
Vertikal57
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
84Dunk aus der Bewegung
80Dunk aus dem Stand
25Hookshot im Post
25Post-Fade
29Foul ziehen
76Hände
80Wurf
Nahwurf
80Mitteldistanzwurf
86Dreierwurf
79Freiwurf
79Wurf-IQ
94Offensive Konstanz
80Spielaufbau
Passgenauigkeit
84Pass-Übersicht
82Pass-IQ
88Ballhandling
85Geschwindigkeit mit Ball
88Defense
Defense in der Zone
32Perimeter-Defense
74Steal
81Block
40Help-Defense-IQ
68Passwahrnehmung
42Defensive Konstanz
70Rebounding
Offensivrebound
29Defensivrebound
41Körperlich
Schnelligkeit
85Stärke
44Vertikal
75Ausdauer
84Einsatz
84Teamgeist
80Andere Attribute
acceleration
85lateral quickness
80pick and roll defensive iq
79post moves
25Potenzial
82shot contest
60Belastbarkeit
Rücken
80Kopf
80Linker Knöchel
80Linker Ellenbogen
80Linker Fuß
80Linke Hüfte
80Linkes Knie
80Linke Schulter
80Misc
80Nacken
80Rechter Knöchel
80Rechter Ellenbogen
80Rechter Fuß
80Rechte Hüfte
80Rechtes Knie
80Rechte Schulter
80Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß2
Neutral12
Kalt0
Wurf
Wurf
65Nahwurf
24Mitteldistanzwurf
38Dreierwurf
70Brett nutzen
68Mitteldistanzwurf aus dem Stand
86Dreier aus dem Stand
55Mitteldistanzwurf nach Screen
15Dreier nach Screen
35Bedrängter Mitteldistanzwurf
38Bedrängter Dreier
20Stepback-Mitteldistanzwurf
23Stepback-Dreier
20Spin-Jumpshot
3Pull-up-Dreier in Transition
5Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
5Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
10Ballberührungen
62Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
0Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
0Post-Fade links
5Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
0Post-Stepback
0Zug zum Korb im Post
0Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
25Dunk aus dem Stand
0Dunk aus der Bewegung
60Spektakulärer Dunk
25Alley-Oop
5Putback
4Aggressiver Rebound
38Spin-Korbleger
74Hop Step-Korbleger
71Eurostep-Korbleger
82Floater
81Durchsteigen
72Zug zum Korb
65Nach rechts ziehen
61Spot-Up-Zug-zum-Korb
65Zug zum Korb nach Block
65Triple Threat: Wurftäuschung
53Triple Threat: Jab Step
72Triple Threat: abwarten
29Triple Threat: werfen
20Vorbereitender Size-up
54Vorbereitende Verzögerung
90Keine Vorbereitung
12Driving Crossover
66Driving Spin
51Driving Step Back
40Driving Half-Spin
20Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
25Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
50Verzögerung beim Zug zum Korb
15In-and-out beim Zug zum Korb
57Keine Bewegung beim Zug zum Korb
55Kraftvoll angreifen
56Pass zu freiem Mann
73Spektakulärer Pass
40Alley-Oop-Pass
75Abrollen oder Herauspoppen
83Transition Spot Up
15Play-Disziplin
2gegen Elite
0gegen gute
2gegen Durchschnitt
3gegen schwache
5Defense
Pass abfangen
86Offensiv-Foul forcieren
89On-Ball-Steal
86Wurf verteidigen
15Wurf blocken
15Foul
47Hartes Foul
95Andere Tendenzen
shot 3pt center t
23shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
11shot 3pt right center t
48shot 3pt right t
7shot close left t
20shot close middle t
56shot close right t
23shot mid center t
8shot mid left center t
24shot mid left t
25shot mid right center t
16shot mid right t
27shot under basket t
46Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#24
Wurfbasis
SET_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#2
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
PRO_N#2
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
FUNDAMENTAL_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
NORMAL
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
PRO
Bewegter Spin
K.BRYANT
Bewegte Hesitation
NORMAL
Stepback aus der Bewegung
NORMAL
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Darrell Armstrong
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1968-06-22
- Position
- PG
- Trikotnummer
- 10
- Größe
- 6'0" / 182.88 cm
- Spannweite
- 6'0" / 182.88 cm
- Gewicht
- 176 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1991
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 14
- Kaderjahr
- 2000
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 82
- Maximales Potenzial
- 82
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 1%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 58%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 41%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Keine
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 3.013.049 $ |
| Jahr 2 | 3.224.491 $ |
| Jahr 3 | 5.471.063 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 2 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 2
- Option
- Team
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 6
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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