DM
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- 74–91
- Loyalität
- 28 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈69
Daniel McCarthy
All-Time Villanova Wildcats·SG / SF
Kader: #653 inNr. 267 auf Position Shooting GuardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #7
- Größe
- 6'2"
- Spannweite
- 6'5"
- Gewicht
- 185 lbs
- Von
- Illinois
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–28
- Potenzialbereich
- 74–91
- Loyalität
- 28 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 1 von 1 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 82.000 $
Perzentil gegenüber Shooting Guard
347 SG · v90Passgenauigkeit10
Defensivrebound5
Wurf-IQ36
Hände48
Dreierwurf86
Mitteldistanzwurf50
Defense in der Zone14
Block54
Schnelligkeit29
Vertikal28
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
74Dunk aus der Bewegung
59Dunk aus dem Stand
34Hookshot im Post
40Post-Fade
29Foul ziehen
68Hände
82Wurf
Nahwurf
45Mitteldistanzwurf
82Dreierwurf
89Freiwurf
84Wurf-IQ
76Offensive Konstanz
72Spielaufbau
Passgenauigkeit
56Pass-Übersicht
43Pass-IQ
77Ballhandling
72Geschwindigkeit mit Ball
67Defense
Defense in der Zone
31Perimeter-Defense
66Steal
59Block
40Help-Defense-IQ
47Passwahrnehmung
71Defensive Konstanz
30Rebounding
Offensivrebound
37Defensivrebound
32Körperlich
Schnelligkeit
72Stärke
46Vertikal
65Ausdauer
81Einsatz
51Teamgeist
40Andere Attribute
acceleration
70lateral quickness
83pick and roll defensive iq
44post moves
31Potenzial
99shot contest
98Belastbarkeit
Rücken
85Kopf
85Linker Knöchel
85Linker Ellenbogen
85Linker Fuß
85Linke Hüfte
85Linkes Knie
85Linke Schulter
85Misc
85Nacken
85Rechter Knöchel
85Rechter Ellenbogen
85Rechter Fuß
85Rechte Hüfte
85Rechtes Knie
85Rechte Schulter
85Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß3
Neutral4
Kalt7
Wurf
Wurf
60Nahwurf
78Mitteldistanzwurf
50Dreierwurf
80Brett nutzen
12Mitteldistanzwurf aus dem Stand
57Dreier aus dem Stand
46Mitteldistanzwurf nach Screen
55Dreier nach Screen
29Bedrängter Mitteldistanzwurf
53Bedrängter Dreier
20Stepback-Mitteldistanzwurf
37Stepback-Dreier
29Spin-Jumpshot
27Pull-up-Dreier in Transition
12Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
9Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
43Ballberührungen
64Aufposten
11Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
17Post Backdown
10Aggressives Backdown
5Wurf aus Post
61Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
34Post-Fade rechts
30Post Up-and-Under
0Post-Hopshot
15Post-Stepback
35Zug zum Korb im Post
20Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
32Dunk aus dem Stand
20Dunk aus der Bewegung
41Spektakulärer Dunk
4Alley-Oop
4Putback
4Aggressiver Rebound
41Spin-Korbleger
54Hop Step-Korbleger
26Eurostep-Korbleger
28Floater
71Durchsteigen
0Zug zum Korb
63Nach rechts ziehen
59Spot-Up-Zug-zum-Korb
62Zug zum Korb nach Block
64Triple Threat: Wurftäuschung
19Triple Threat: Jab Step
78Triple Threat: abwarten
19Triple Threat: werfen
81Vorbereitender Size-up
21Vorbereitende Verzögerung
22Keine Vorbereitung
23Driving Crossover
34Driving Spin
4Driving Step Back
37Driving Half-Spin
15Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
14Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
23Verzögerung beim Zug zum Korb
33In-and-out beim Zug zum Korb
12Keine Bewegung beim Zug zum Korb
48Kraftvoll angreifen
29Pass zu freiem Mann
43Spektakulärer Pass
22Alley-Oop-Pass
29Abrollen oder Herauspoppen
0Transition Spot Up
0Play-Disziplin
49gegen Elite
0gegen gute
4gegen Durchschnitt
63gegen schwache
80Defense
Pass abfangen
49Offensiv-Foul forcieren
2On-Ball-Steal
34Wurf verteidigen
72Wurf blocken
24Foul
44Hartes Foul
16Andere Tendenzen
shot 3pt center t
29shot 3pt left center t
11shot 3pt left t
3shot 3pt right center t
49shot 3pt right t
7shot close left t
26shot close middle t
42shot close right t
31shot mid center t
14shot mid left center t
15shot mid left t
23shot mid right center t
23shot mid right t
24shot under basket t
52Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#27
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#4
Freiwurf
FREE_THROW_N#6
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
SHIFTY_T
Escape-Bewegungen
id 2
Bewegter Crossover
L.JAMES
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.PIPPEN
Bewegter Spin
N.JOKIC
Bewegte Hesitation
K.DURANT
Stepback aus der Bewegung
J.HARDEN
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SMALL
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
NORMAL_N#3
Post-Hopshot
PRO
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Daniel McCarthy
- Nationalität
- —
- Von
- Illinois
- Geburtsdatum
- 2002-05-17
- Position
- SG/SF
- Trikotnummer
- 7
- Größe
- 6'2" / 187.96 cm
- Spannweite
- 6'5" / 195.58 cm
- Gewicht
- 185 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 2005
- Draftrunde
- Nicht gedraftet
- Draftpick
- —
- Gedraftet von
- —
- Profijahre
- 0
- Kaderjahr
- —
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 28
- Mindestpotenzial
- 74
- Maximales Potenzial
- 91
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 65%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 16%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 39%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 28
- Für ein Siegerteam spielen
- 10
- Finanzielle Sicherheit
- 71
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Ja
- Ballführer beim Pick-and-Roll
- Mitteldistanz-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 82.000 $ |
| Jahr 2 | 0 $ |
| Jahr 3 | 0 $ |
| Jahr 4 | 0 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 1 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 1
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 1
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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