
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 94–94
- Loyalität
- 50 / 100
Current Nba (September 2021 installed snapshot)· NBA 2K22 · v90 · 10. Sept. 2021
≈94
Chris Mullin
Kader: #47 inNr. 16 auf Position Small ForwardNeuester Kaderstand
- Trikot
- #17
- Größe
- 6'7"
- Spannweite
- 6'7"
- Gewicht
- 200 lbs
- Nationalität
- —
- Alter
- —
Wichtige Infos
- Bestes Leistungsalter
- 25–31
- Potenzialbereich
- 94–94
- Loyalität
- 50 / 100
Vertrag
Option: Keine
Noch 4 von 4 Jahren
- Aktuelles Jahr
- 22.471.910 $
- Nächstes Jahr
- 24.157.303 $
- +2 J.
- 25.842.697 $
- +3 J.
- 27.528.090 $
Kaderdateien
Perzentil gegenüber Small Forward
324 SF · v90Passgenauigkeit91
Defensivrebound58
Wurf-IQ100
Hände100
Dreierwurf99
Mitteldistanzwurf98
Defense in der Zone71
Block57
Schnelligkeit74
Vertikal37
Wertungsverlauf
Wertungsverlauf wird geladen…
Ansicht 2K22 · v90 · 10. Sept.
Finishing
Korbleger aus Bewegung
89Dunk aus der Bewegung
45Dunk aus dem Stand
38Hookshot im Post
59Post-Fade
88Foul ziehen
92Hände
98Wurf
Nahwurf
92Mitteldistanzwurf
95Dreierwurf
97Freiwurf
88Wurf-IQ
98Offensive Konstanz
98Spielaufbau
Passgenauigkeit
79Pass-Übersicht
75Pass-IQ
86Ballhandling
75Geschwindigkeit mit Ball
73Defense
Defense in der Zone
66Perimeter-Defense
90Steal
73Block
51Help-Defense-IQ
89Passwahrnehmung
85Defensive Konstanz
95Rebounding
Offensivrebound
55Defensivrebound
59Körperlich
Schnelligkeit
78Stärke
79Vertikal
68Ausdauer
98Einsatz
98Teamgeist
98Andere Attribute
acceleration
75lateral quickness
84pick and roll defensive iq
85post moves
65Potenzial
94shot contest
93Belastbarkeit
Rücken
95Kopf
95Linker Knöchel
95Linker Ellenbogen
95Linker Fuß
95Linke Hüfte
95Linkes Knie
95Linke Schulter
95Misc
95Nacken
95Rechter Knöchel
95Rechter Ellenbogen
95Rechter Fuß
95Rechte Hüfte
95Rechtes Knie
95Rechte Schulter
95Heisse Zonen
Wurfprofil
Tödlich0
Heiß9
Neutral5
Kalt0
Wurf
Wurf
88Nahwurf
71Mitteldistanzwurf
85Dreierwurf
80Brett nutzen
12Mitteldistanzwurf aus dem Stand
77Dreier aus dem Stand
80Mitteldistanzwurf nach Screen
40Dreier nach Screen
80Bedrängter Mitteldistanzwurf
85Bedrängter Dreier
50Stepback-Mitteldistanzwurf
73Stepback-Dreier
20Spin-Jumpshot
73Pull-up-Dreier in Transition
20Pull-up-Dreier beim Zug zum Korb
20Pull-up-Mitteldistanzwurf beim Zug zum Korb
9Ballberührungen
83Aufposten
0Shimmyshot im Post
0Post-Faceup
0Post Backdown
10Aggressives Backdown
0Wurf aus Post
0Post-Hookshot links
0Post-Hookshot rechts
5Post-Fade links
80Post-Fade rechts
0Post Up-and-Under
10Post-Hopshot
0Post-Stepback
20Zug zum Korb im Post
15Post Spin
0Drop-Step
0Hopstep
0Zug zum Korb / Pass
Korbleger aus Bewegung
45Dunk aus dem Stand
35Dunk aus der Bewegung
70Spektakulärer Dunk
70Alley-Oop
20Putback
30Aggressiver Rebound
30Spin-Korbleger
80Hop Step-Korbleger
70Eurostep-Korbleger
73Floater
78Durchsteigen
69Zug zum Korb
75Nach rechts ziehen
35Spot-Up-Zug-zum-Korb
75Zug zum Korb nach Block
75Triple Threat: Wurftäuschung
72Triple Threat: Jab Step
74Triple Threat: abwarten
17Triple Threat: werfen
64Vorbereitender Size-up
63Vorbereitende Verzögerung
63Keine Vorbereitung
21Driving Crossover
63Driving Spin
63Driving Step Back
32Driving Half-Spin
0Doppel-Crossover beim Zug zum Korb
0Dribbling hinter dem Rücken beim Zug zum Korb
62Verzögerung beim Zug zum Korb
15In-and-out beim Zug zum Korb
57Keine Bewegung beim Zug zum Korb
38Kraftvoll angreifen
73Pass zu freiem Mann
59Spektakulärer Pass
10Alley-Oop-Pass
9Abrollen oder Herauspoppen
20Transition Spot Up
0Play-Disziplin
3gegen Elite
1gegen gute
8gegen Durchschnitt
13gegen schwache
25Defense
Pass abfangen
71Offensiv-Foul forcieren
20On-Ball-Steal
77Wurf verteidigen
40Wurf blocken
40Foul
24Hartes Foul
50Andere Tendenzen
shot 3pt center t
36shot 3pt left center t
5shot 3pt left t
14shot 3pt right center t
28shot 3pt right t
17shot close left t
40shot close middle t
24shot close right t
36shot mid center t
9shot mid left center t
22shot mid left t
34shot mid right center t
6shot mid right t
28shot under basket t
57Wurf
WurftimingNORMAL
Oberer Abwurf
RELEASE_N#71
Wurfbasis
JUMP_SHOT_N#22
Freiwurf
FREE_THROW_N#2
Spin-Jumpshot
PRO
Hop-Jumpshot
NORMAL
Dribble-Pull-up
NORMAL
Dribbling
Dribblingstil
BASE_T
Escape-Bewegungen
K.BRYANT
Bewegter Crossover
PRO
Dribbling hinter dem Rücken in Bewegung
S.CURRY
Bewegter Spin
J.BUTLER
Bewegte Hesitation
PRO
Stepback aus der Bewegung
PRO
Abschluss / Post
Korbleger-Paket
DEFAULT_SWING
Dunk-Paket
NULL
Post-Fade
PRO_N#3
Post-Hopshot
HARRISON BARNES
Andere
big size up a
NORMAL
jumpball routines a
NULL
signature combos a
BASIC
Dunkpaket und Dunks
NULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULLNULL
Spielerinformationen
- Name
- Chris Mullin
- Nationalität
- —
- Geburtsdatum
- 1963-07-30
- Position
- SF/SG
- Trikotnummer
- 17
- Größe
- 6'7" / 200.66 cm
- Spannweite
- 6'7" / 200.66 cm
- Gewicht
- 200 lbs
Wähle das Kader- oder Simulationsdatum für die Altersberechnung.
Draft und Erfahrung
- Draftjahr
- 1985
- Draftrunde
- 1
- Draftpick
- 7
- Gedraftet von
- Golden State Warriors
- Profijahre
- 16
- Kaderjahr
- 1990
Entwicklung
- Beginn des besten Leistungsalters
- 25
- Ende des besten Leistungsalters
- 31
- Mindestpotenzial
- 94
- Maximales Potenzial
- 94
- Durchbruchswahrscheinlichkeit
- 34%
- Durchschnittliches Ergebnis
- 57%
- Enttäuschungswahrscheinlichkeit
- 9%
- Entwicklungskurve
- Linear
- Abbaukurve
- Linear
Motivationen
- Loyalität
- 50
- Für ein Siegerteam spielen
- 50
- Finanzielle Sicherheit
- 50
Präferenzwertungen im Spiel auf einer Skala von 0–100.
Offensive Rolle
- Spielzuginitiator
- Nein
- Mitteldistanz-Screens
- Dreier-Screens
- Keine
- Keine
Vertrag
| Vertragsjahr | Gehalt |
|---|---|
| Jahr 1 | 22.471.910 $ |
| Jahr 2 | 24.157.303 $ |
| Jahr 3 | 25.842.697 $ |
| Jahr 4 | 27.528.090 $ |
| Jahr 5 | 0 $ |
| Jahr 6 | 0 $ |
- Ursprüngliche Dauer
- 4 Jahre
- Verbleibende Jahre
- 4
- Option
- Keine
- Wechselverbotsklausel
- Nein
- Kadervertragstyp
- Core
- Bird-Jahre
- 6
- Vorjahresgehalt
- 0 $
- Verlängerungsdauer
- 0 Jahre
- Verlängerungsoption
- Keine
- Wechselverbotsklausel der Verlängerung
- Nein
Die jährlichen Gehaltsangaben können Optionsjahre einschließen. Die verbleibenden Vertragsjahre sind im Kader separat erfasst.
Verletzungen
Verletzungsplatz 1
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsplatz 2
- Verletzung
- Keine Verletzung
- Status
- Healthy
Verletzungsstatus im Spiel für diesen Kader. Die Dauer ist die erfasste Gesamtdauer, nicht die verbleibende Zeit bis zur Rückkehr.
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